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Autor: Sergio
Trivia de Tokyo Revengers
¡Descubre curiosidades y detalles que no te puedes perder de Tokyo Revengers!
1. El origen del título
El título Tokyo Revengers se refiere tanto a la ciudad de Tokio como al concepto de «revancha» que persigue Takemichi, el protagonista, al intentar cambiar el pasado y evitar tragedias. Además, Revengers juega con la idea de justicia en un mundo lleno de conflictos y traiciones.
2. Inspiración para la historia
El autor Ken Wakui se inspiró en sus experiencias personales como parte de una banda juvenil en Tokio. Aunque no todo está basado en la realidad, varios elementos, como las jerarquías y la camaradería, reflejan sus vivencias.
3. Primero fue manga
La serie Tokyo Revengers viene de un manga del 2017 con su mismo título. El autor ha lanzado 29 volúmenes, de los cuales no todos han pasado a ser serie todavía.
4. Cambio en los diseños
Algunos personajes del anime tienen cambios ligeros en comparación con sus diseños del manga, especialmente en las expresiones faciales o peinados para adaptarlos mejor al movimiento animado.
5. Otra simbología
En la adaptación al anime, el símbolo manji (卍) usado por la Tokyo Manji Gang se censuró en varias escenas internacionales debido a su confusión con la esvástica nazi, aunque en Japón es un símbolo budista de paz y prosperidad.
6. El héroe llorón
Takemichi es conocido como uno de los protagonistas más emocionales de los últimos tiempos. Según Wakui, quería crear uno diferente, alguien que se enfrentara a sus debilidades y las superara a través de su valentía y perseverancia, no por su fuerza física.
7. Homenaje a otras series
La relación entre Takemichi y Naoto Tachibana como una dupla que viaja en el tiempo recuerda a otras historias famosas de ciencia ficción como Steins;Gate. Además, los códigos morales de Toman tienen paralelismos con los ideales de amistad y lealtad de series clásicas.
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Episodios de Tokyo Revengers
¡Echa un vistazo a los episodios lanzados hasta el momento!
Temporada 1
Episodios Sinopsis 1. Renacer Tachibana es un joven que lleva una vida poco agradable y que se considera un fracasado. Pero ¿cuándo perdió el rumbo de su vida? Esperando el tren en la estación, alguien lo empuja a las vías y piensa que va a morir, pero cuando abre los ojos vuelve a ser él hace 12 años justos, cuando todavía estaba en su segundo año de secundaria. 2. Resistencia Takemichi empieza a comprender su poder con ayuda de Naoto, quien le intenta enseñar todo lo que debe saber sobre la Tokyo Manji para evitar que todo resulte en la muerte de su hermana. Pero pese a las buenas intenciones de Takemichi, este no tarda en recordar el infierno que fueron aquellos días. 3. Determinación Takemichi se enfrenta a Kiyomasa con la intención de proteger a sus amigos, pero la diferencia de fuerza es tal que está a punto de morir. Lo que no esperaba era que apareciera uno de los líderes de la Tokyo Manji y… 4. Regreso Takemichi disfruta de algunos días felices con Hinata, pero de repente lo envían al presente. Después de haber visto el pasado, comienza a comprender que debe reconstruir el presente. 5. Re-salto Takemichi habla con Naoto sobre la muerte de Drakken y decide investigar qué sucedió, y es que apenas faltan dos semanas para el fatídico día en el que Mikey perdió a su mano derecha y comenzó a cambiar. Las noticias dijeron que fue una disputa de poder entre Mikey y Drakken en la ToMan, pero a Takemichi eso le parece imposible. 6. Arrepentimiento Takemichi investiga junto a Naoto el incidente que enfrentó a la ToMan con Mebius, pues es el detonante de todo lo ocurrido posteriormente. Takemichi no cree que Mikey y Draken pudieran pelearse. 7. Revivir La Shinjuku Moebius acude a buscar pelea con la ToMan y su comandante, Osanai, poco se parece al Osanai que conoció a Takemichi 12 años en el futuro. ¿Podrán derrotarlos? ¿Podrá detener a Takemichi la cadena de acontecimientos que deriva en la muerte de Draken? 8. Recambio El conflicto entre Draken y Mikey ha llegado a las puertas de Takemichi, quien intenta que se reconcilien para evitar la muerte de Draken el 3 de agosto. En principio todo parece ir bien, pero… 9. Rebelión Con la intromisión de Mebius en la supuesta lucha interna de la ToMan, la situación se complica. Draken se ve acorralado por un grupo y Takemichi intenta desesperadamente encontrar para salvarlo de Kiyomasa, pero la escalada del enfrentamiento va subiendo de nivel por momentos. 10. Re-levantamiento Draken ha sido apuñalado y Takemichi lucha por intentar salvarlo, pero cada vez que hay una chispa de esperanza, algo aparece para pisotearla. 11. Respeto Draken está malherido, pero su vida pende de un hilo. ¿Podrá sobrevivir Draken y cambiar todo el futuro Takemichi con ello? 12. Venganza Parece ser que Takamichi ha logrado cambiar el pasado, así que es el momento de reencontrarse con Hina. 13. Cosas varias Takemichi está destrozado por lo ocurrido con Hina, pero no está dispuesto a rendirse, así que explica a Naoto su nuevo plan. 14. Ruptura Mikey se prepara para anunciar al que será el nuevo capitán de la 3.ª división, pero su elección causará multitud de olas en la ToMan. 15. Sin dolor no hay ganancia Takemichi necesita hacer que Baji regrese con la ToMan, pero Valhalla es un grupo peligroso del que apenas sabe nada. Lo que no esperaba es que fueran ellos que fueran por él. 16. Érase una vez Un viaje al pasado nos cuenta la historia de cómo la situación entre Kazutora y Mikey derivó en lo que vivimos en la era actual. 17. De ninguna manera Takemichi se encuentra con alguien que le resulta familiar y le pide algo de su tiempo. Será quien le explique más sobre lo ocurrido con Baji, Mikey y la historia de la muerte de su hermano. 18. Abre fuego De vuelta alpresente, Draken le cuenta a Takemichi que Kazutora termina matando a Baji en el Halloween sangriento, la pelea entre los Toman y Valhalla. 19. Dar la vuelta Comienza el enfrentamiento entre ToMan y Valhalla, pero hay dos problemas: los Valhalla doblan en número a la ToMan, y además, no pelean limpio. 20. Vivo o muerto La batalla entre la ToMan y Valhalla sigue adelante y Takemichi no sabe bien qué está sucediendo. 21. Uno y único El conflicto con Baji comienza a llegar a niveles que Takemichi no esperaba y Mikey empieza a perder el control. La venganza y la tristeza se mezclan en una espiran que nadie puede predecir cómo acabará. 22. Uno para todos Un viaje al pasado nos presenta cómo se creó la Tokyo Manji y se resuelve finalmente la pelea entre la ToMan y Valhalla. Hora de las consecuencias. 23. Fin de la guerra Tras finalizar el conflicto con Valhalla, los miembros de la ToMan recuperan sus vidas, aunque parece ser que se avecina otra posible crisis entre Draken y Mikey que sorprende a Takemichi… Aunque la mayor sorpresa para él vendrá con el mensaje que Mikey tiene para él. 24. Un bebe llorón Un anuncio de Valhalla y la ToMan sorprende a Takemichi, pero más lo que le comunican luego a él personalmente. ¿Habrá cambiado el futuro por fin? Aunque eso no siempre es bueno, ¿verdad? Temporada 2
Episodios Sinopsis 1. It is what it is Takemichi es acorralado por Kisaki a puntade pistola. 2. Gotta go Takemichi vuelve al pasado y hace buenas migas con Hakkai Siba, que se topa con la Black Dragon. 3. Stand alone Taiju Shiba le da una paliza a Takemichi. Para salvarlo, Hakkai le propone un trato a Taiju. 4. Family bonds Hakkai se une a la Black Dragon para salvar a Takemichi, pero Mitsuya se opone. 5. Christmas Eve A Takemichi no le convence colaborar con Kisaki, pero toma una decisión con Chifuyu. 6. Whip up morale Impulsados por sus propios motivos, los miembros de la alianza se dirigen a la Iglesia. 7. Sibling rivalry Takemichi se lanza a la pelea para proteger a Yuhuza, que es la clave para cambiar el futuro. 8. Strive together Tras su valiente declaración, Takemichi sigue sin ceder ante los golpes de Taiju. 9. Dawning of a new era Con todas las de perder, Mikey aparece en su moto, pero actúa de forma extraña. 10. The light of my life Takemichi se encuentra con Hina, con la que había cortado el día anterior. 11. On my way home Mikey anuncia un comunicado inesperado en la primera reunión del año de los ToMan. 12. Last order Takemichi regresa al presente, pero en él le esperan las peores noticias posibles. 13. When it rains, it pours Takemichi vuelve a viajar al pasado y descubre qué hacer tras hablar con Chifuyu. Temporada 3
Episodios Sinopsis 1. The Longest Day La Tenjiku de Yokohama le tiende una emboscada a Takemichi y a sus amigos en Shibuya. 2. Mortal Enemy En la guardia de la Tenjiku, Takemichi se topa con una antigua amistad que le da una mala noticia. 3. Run out of patience Takemichi y Naoto se ven amenazados en el presente mientras reúnen información. 4. Come back to life Cuando Takemichi reaviva su determinación, surge un problema que desbarata sus planes. 5. A bad hunch Un Takemichi maltrecho planta cara a uno de la Generación del 87 para proteger a Koko. 6. Rise against Mikey cae en la desesperación tras una tragedia y deja a los ToMan sin liderazgo. 7. Turn the tide La Tenjiku está preparada para la batalla, pero los ToMan la dan por perdida. 8. I know in my head Cuando comienza la batalla, la 1ª división ayuda a Takemichi a ir a por Kisaki 9. The blue ogre Hakkai y Angry se enfrentan a los formidables hermanos Haitani. 10. Brave heart Durante la incesasnte batalla, Kisaki da un paso al frente, pero Takemichi no retrocede. 11. Nothing is left Mikey, junto a Draken, llega al muelle y se enfrenta a Izana. 12. Paradise lost Izana toma medidas desesperadas y la situación se descontrola. 13. Meet his fate Hanma y Kisaki huyen cuando la batalla va llegando a su fin, pero Takemichi y Draken los persiguen. Si te has quedado con ganas de más, ¡aquí tienes más contenido!
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Personajes de Tokyo Revengers
¡Descubre quiénes son los personajes más importantes de esta serie de éxito!
Takemichi Hanagaki
Apariencia
Rasgos físicos: Takemichi tiene una estatura media y una complexión delgada, y a primera vista suele parecer anodino o incluso tímido. En su juventud tenía el pelo rubio desordenado y, más tarde, cuando era adulto, el pelo oscuro.
Ropa: En el mundo de la delincuencia, suele llevar uniformes de pandillas, en concreto los de la Tokyo Manji Gang (Toman). Su vestimenta informal refleja un estilo sencillo y a veces descuidado, que se alinea con su estilo de vida difícil como adulto.
Expresión facial: Sus expresiones a menudo muestran una mezcla de determinación, miedo y resolución, lo que refleja los desafíos emocionales que enfrenta.
Personalidad
Determinado y resistente: a pesar de que comenzó siendo un individuo tímido y algo cobarde, Takemichi evoluciona hasta convertirse en un luchador valiente. Se enfrenta a obstáculos abrumadores con pura fuerza de voluntad, incluso cuando lo superan físicamente.
Compasivo y leal: Takemichi se preocupa profundamente por sus amigos y seres queridos, especialmente por su amor de la infancia, Hinata Tachibana. Su lealtad impulsa gran parte de la acción de la historia, ya que arriesga su vida repetidamente para protegerlos y salvarlos.
Emocional y reflexivo: Takemichi es muy sincero. Su vulnerabilidad emocional lo hace cercano y muestra su humanidad en medio de la dura dinámica de las pandillas.
Talento
Salto en el tiempo: Takemichi posee una habilidad única para viajar 12 años atrás en el tiempo al estrecharle la mano a Naoto Tachibana, el hermano menor de Hinata. Esta habilidad es fundamental para la trama, ya que le permite cambiar los acontecimientos pasados e intentar salvar a Hinata y a sus amigos.
Liderazgo e inspiración : Aunque no es físicamente fuerte ni hábil en el combate, la determinación y la fortaleza emocional de Takemichi inspiran a quienes lo rodean, ganándose su respeto y lealtad.
Papel en la historia
Takemichi se ve envuelto en una misión para cambiar los trágicos destinos de sus amigos y seres queridos mientras se adentra en el peligroso mundo de las bandas de delincuentes. Su viaje es un viaje de autodescubrimiento y crecimiento para convertirse en un verdadero líder.
Hinata Tachibana
Apariencia
Rasgos físicos: Hinata es una joven con un comportamiento alegre y vivaz. Tiene el pelo rosa claro o castaño que le llega hasta los hombros y que suele llevar suelto, a veces con unas ondas sutiles.
Ropa: Su estilo es femenino e informal, lo que a menudo refleja su personalidad alegre y amable. Lleva atuendos sencillos, propios de una típica chica de secundaria.
Rasgos faciales: El rostro de Hinata es expresivo y suele mostrar su calidez y positividad. Sus ojos grandes y brillantes transmiten amabilidad y determinación.
Personalidad
Amable y cariñosa: Hinata es profundamente compasiva y empática, y siempre muestra preocupación por el bienestar de los demás, especialmente por Takemichi y sus amigos.
De carácter fuerte y valiente: a pesar de su apariencia gentil, Hinata tiene una gran determinación. Defiende lo que cree y no rehuye la confrontación cuando tiene que defender a alguien que le importa.
Optimista y comprensiva: su optimismo y su aliento son factores clave para ayudar a Takemichi a enfrentar sus desafíos. Ella cree en él incluso cuando él duda de sí mismo.
Independiente: Hinata no es simplemente una damisela en apuros. Tiene su propia iniciativa y demuestra fortaleza emocional en situaciones difíciles.
Simbolismo
Hinata simboliza la pureza, la esperanza y el corazón emocional de Tokyo Revengers. Su personaje sirve como recordatorio de por qué lucha Takemichi: una vida llena de amor, amistad y felicidad.
Papel en la historia
Hinata es el ancla y la inspiración de Takemichi. Su trágica muerte en la línea de tiempo original es el catalizador que impulsa a Takemichi a cambiar el pasado. Ella representa la esperanza y el potencial de un futuro más brillante, lo que motiva a Takemichi a enfrentar desafíos que amenazan su vida para garantizar su seguridad.
Naoto Tachibana
Apariencia
Rasgos físicos: Naoto tiene una apariencia seria y formal, acorde con su papel como detective. De niño, tiene un aspecto juvenil e inocente, con cabello negro corto peinado con pulcritud. De adulto, mantiene una conducta profesional con un rostro más maduro.
Ropa: En su forma adulta, la vestimenta de Naoto es típicamente profesional, enfatizando su rol como detective. En su juventud, usa atuendos casuales apropiados para su edad.
Rasgos faciales: Su expresión es a menudo seria y pensativa, resaltando su naturaleza analítica y su compromiso con la solución de problemas.
Personalidad
Inteligente y analítico: Naoto es muy observador y lógico, rasgos que lo convierten en un detective eficaz. Aborda las situaciones con una mentalidad metódica, en contraste con el enfoque emocional e instintivo de Takemichi.
Responsable y maduro: Desde niño, Naoto muestra un gran sentido de la responsabilidad, que se transforma en un fuerte sentido del deber cuando es adulto. Se toma en serio su papel de detective y está comprometido con la justicia.
Solidario y leal: A pesar de su actitud inicialmente distante, Naoto es profundamente leal a Takemichi y trabaja incansablemente para ayudarlo en su misión de salvar a Hinata y cambiar el pasado.
Simbolismo
Naoto representa la racionalidad y la estructura en el caótico mundo de Tokyo Revengers. Mientras que Takemichi se deja llevar por la emoción y la determinación, Naoto equilibra esto con su enfoque calculado y metódico. Juntos, forman un dúo complementario, que encarna el equilibrio de corazón y mente necesario para superar los desafíos que enfrentan.
Papel en la historia
Naoto es el hermano de Hinata. Este juega un papel crucial en la mecánica de la trama. Actúa como el «detonante» de la habilidad de Takemichi para saltar en el tiempo: cuando Takemichi le estrecha la mano a Naoto en la línea temporal actual, se transporta 12 años atrás en el tiempo. Esta conexión hace que Naoto sea indispensable para la historia.
Manjiro Sano (Mikey)
Apariencia
Rasgos físicos: Mikey es un adolescente relativamente bajo, de complexión delgada y atlética. A pesar de su pequeña estatura, irradia un aura de confianza y dominio. Tiene cabello rubio de longitud media, a menudo peinado con un aspecto ligeramente despeinado y despreocupado, y ojos oscuros y penetrantes que pueden transmitir calidez e intensidad.
Ropa: Mikey suele llevar el uniforme de la pandilla Toman, que incluye un abrigo largo negro con bordados dorados, lo que significa su papel como líder de la pandilla. También luce atuendos casuales y elegantes fuera de las actividades de la pandilla.
Expresión facial: Mikey a menudo tiene una sonrisa juguetona y traviesa, pero su expresión puede cambiar rápidamente a una de seriedad mortal, lo que refleja su naturaleza dual.
Personalidad
Carismático e inspirador: Mikey es un líder natural que inspira respeto y lealtad entre sus compañeros. Su carisma y su capacidad para inspirar a los demás lo convierten en el corazón de la banda Tokyo Manji Gang (Toman).
Juguetón e infantil: Mikey suele mostrar un lado despreocupado y juguetón, y disfruta de placeres simples como andar en motocicleta o comer dulces. Este lado suyo lo hace querer por sus amigos y contrasta marcadamente con sus rasgos más oscuros.
Feroz y despiadado: cuando se trata de proteger a sus amigos o enfrentarse a sus enemigos, Mikey es implacable y aterrador. Tiene un fuerte sentido de la justicia, pero es capaz de actuar despiadadamente cuando se le presiona.
Complejo emocional: debajo de su apariencia segura, Mikey lucha con sentimientos de soledad, culpa y la carga del liderazgo. Estos desafíos emocionales a menudo impulsan desarrollos clave de la trama.
Talento
Habilidades de combate: Mikey es un luchador excepcionalmente hábil, considerado invencible en una pelea. Su movimiento característico es una poderosa patada circular que puede incapacitar a los oponentes con un solo golpe.
Liderazgo y estrategia: la capacidad de Mikey para inspirar y unir a los demás es incomparable. Tiene un gran sentido de visión para los Toman y lidera con fuerza y corazón.
Resistencia y resiliencia: a pesar de su corta edad, Mikey soporta inmensas dificultades físicas y emocionales, demostrando su resiliencia una y otra vez.
Papel en la historia
Mikey juega un papel central en Tokyo Revengers como fuerza impulsora y ancla moral para Takemichi Hanagaki. Sus decisiones y acciones a menudo determinan el destino de Toman y sus miembros.
Draken
Apariencia
Rasgos físicos: Draken es alto y fuerte, lo que lo hace físicamente imponente en comparación con la mayoría de los demás personajes. Su característica distintiva es su cabello largo y rubio peinado con una trenza que le baja por la parte posterior de la cabeza, combinada con un diseño afeitado en los costados.
Tatuaje: Una de sus características más reconocibles es el tatuaje de un dragón en el lado izquierdo de su cabeza, una representación visual de su apodo «Draken» (derivado de «dragón»).
Ropa: Draken suele llevar el uniforme de la banda Tokyo Manji. Su atuendo informal refleja su personalidad rebelde pero relajada.
Expresión facial: Draken suele tener una expresión tranquila y segura, pero también puede parecer intimidante cuando se le provoca. Sus ojos transmiten madurez y determinación.
Personalidad
Leal y protector: Draken es muy leal a Mikey y es su guía moral. Se preocupa profundamente por sus amigos y el bienestar de la pandilla, y suele intervenir para mediar en los conflictos.
Maduro y sensato: A pesar de ser un delincuente, Draken es notablemente maduro y actúa como una fuerza estabilizadora para Toman, especialmente cuando el lado más impulsivo de Mikey toma el control.
Compasivo: Draken cuida a quienes considera su familia.
Valiente y de voluntad fuerte: Draken es inquebrantable ante el peligro y se mantiene firme incluso ante adversidades abrumadoras. Su valentía es una fuente de inspiración para los demás miembros de Toman.
Talento
Habilidades de combate: Draken es un luchador excepcional que suele enfrentarse a varios oponentes a la vez. Su fuerza y habilidad lo convierten en uno de los miembros más formidables de Toman.
Liderazgo: Draken desempeña un papel crucial en el mantenimiento de la disciplina y la guía de la pandilla. Se gana el respeto de sus compañeros a través de sus acciones y principios.
Inteligencia emocional: la capacidad de Draken para comprender y manejar las emociones de quienes lo rodean le permite reducir la intensidad de las situaciones y apoyar a sus amigos de manera efectiva.
Papel en la historia
Draken es una figura central en la dinámica de Toman y un aliado clave de Takemichi Hanagaki. Sus acciones y decisiones afectan significativamente la trayectoria de la banda y los resultados de varios conflictos.
Chifuyu Matsuno
Apariencia
Rasgos físicos: Chifuyu tiene una complexión delgada y una estatura media, con cabello rubio corto y prolijo, y raíces negras, lo que crea una apariencia de dos tonos. Sus ojos verdes, agudos y expresivos reflejan su naturaleza reflexiva y perceptiva.
Ropa: Chifuyu suele llevar el uniforme negro característico de la Tokyo Manji Gang durante las actividades de la pandilla. Fuera de los asuntos de la pandilla, su estilo tiende a ser informal y moderno, lo que transmite su estilo juvenil.
Expresión facial: Por lo general, tiene una expresión tranquila y pensativa, pero también se le puede ver sonriendo cálidamente o luciendo decidido en momentos serios.
Personalidad
Leal y digno de confianza: Chifuyu es profundamente leal a aquellos a quienes respeta, en particular a su ex líder, Keisuke Baji, y más tarde a Takemichi. Su dedicación a sus amigos es uno de sus rasgos definitorios.
Tranquilo y equilibrado: A diferencia de muchos de sus compañeros irascibles, Chifuyu tiende a abordar las situaciones con serenidad y reflexión. A menudo actúa como una voz de la razón en momentos tensos.
Valiente y abnegado: Chifuyu está dispuesto a arriesgar su vida por las personas y los ideales en los que cree. Se mantiene firme frente al peligro y muestra una valentía notable a pesar de las abrumadoras probabilidades.
Empático y solidario: Chifuyu es bondadoso y emocionalmente inteligente, y a menudo brinda aliento y apoyo moral a Takemichi y a los demás.
Talento
Pensamiento estratégico: Chifuyu es muy inteligente y tiene una mente aguda para la estrategia y la planificación.
Habilidades de lucha: Si bien no es el luchador más fuerte de Toman, Chifuyu es lo suficientemente hábil como para defenderse en una pelea. Su determinación a menudo compensa su falta de poder puro.
Potencial de liderazgo: como mano derecha de Baji y luego el confidente más confiable de Takemichi, Chifuyu demuestra cualidades naturales de liderazgo, siendo un ejemplo de decisión y guía moral.
Papel en la historia
Aunque al principio no desempeña un rol relevante, con el transcurso de la historia Chifuyu se convierte en el aliado más cercano de Takemichi, ayudándolo a navegar por la dinámica peligrosa y compleja de la pandilla.
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The Elder Scrolls V: Skyrim
Skyrim, desarrollado por Bethesda Game Studios y lanzado en 2011, es un juego de rol de acción en un mundo abierto que se ha convertido en un clásico de la industria de los videojuegos.
Sinopsis
En Skyrim, el jugador asume el papel del Dovahkiin, un guerrero con la capacidad de usar la voz de los dragones, o «Thu’um», para luchar y sobrevivir. En medio de una guerra civil entre los Imperiales y los Stormcloaks, y con la amenaza de Alduin, el jugador debe explorar un vasto mundo, realizar misiones, mejorar sus habilidades y tomar decisiones que influirán en el destino del reino.
Modo de juego
El juego se caracteriza por su mundo abierto, en el que los jugadores pueden elegir cómo jugar: explorando, completando misiones, uniendo facciones y desarrollando habilidades en combate, magia y sigilo.
Los jugadores pueden personalizar su personaje, elegir entre varias razas y jugar en primera o tercera persona.
La experiencia de juego se centra en la libertad, permitiendo una inmersión total y una personalización extensa a través de habilidades y «ventajas» desbloqueables.
Galería
Personajes principales
- Dovahkiin (Dragonborn): El protagonista, un héroe con la habilidad única de usar el poder de los dragones.
- Alduin: El principal antagonista, un dragón antiguo y profetizado destructor del mundo.
- Ulfric Stormcloak: Líder de los Stormcloaks, que busca la independencia de Skyrim del Imperio.
- General Tullius: Comandante de las fuerzas imperiales en Skyrim, que lucha por mantener la unión del Imperio.
- Delphine: Una de las últimas «blades» que ayuda al jugador en su misión contra Alduin.
Dovahkiin
Alduin
Ulfric
Tullius
Delphine
Trailer
¡Juégalo!
«Skyrim es el juego que nos dio la oportunidad de hacer cosas que nunca habíamos imaginado antes.»
Todd Howard, director de Bethesda Game Studios
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Horizon Zero Down
Horizon Zero Dawn, desarrollado por Guerrilla Games, es un juego de rol y acción en un mundo abierto ambientado en un futuro postapocalíptico. Publicado en 2017, el juego combina una narrativa envolvente con una exploración visualmente impresionante de un mundo dominado por máquinas robóticas y civilizaciones humanas regresadas a formas tribales.
Sinopsis
La historia sigue a Aloy, una joven cazadora rechazada por su tribu, en su viaje para descubrir los secretos de su pasado y el mundo que la rodea. Enfrentándose a máquinas colosales y peligrosas facciones humanas, Aloy busca desentrañar el misterio del colapso de la civilización anterior y las amenazas actuales que enfrenta su mundo.
Modo de juego
El juego se desarrolla en un mundo abierto donde el jugador controla a Aloy en tercera persona.
Aloy puede cazar máquinas, recolectar recursos, fabricar armas y equipos, y aprender habilidades a través de un árbol de habilidades.
Las misiones principales y secundarias permiten explorar una narrativa profunda, mientras que el combate estratégico mezcla el sigilo, las trampas y la lucha directa contra enemigos mecánicos y humanos.
Galería
Personajes principales
- Aloy: La protagonista, una cazadora valiente y curiosa que busca su lugar en el mundo y respuestas sobre su origen.
- Rost: El mentor de Aloy, un exiliado que la cría y la entrena en las artes de la supervivencia.
- Sylens: Un misterioso aliado con vastos conocimientos sobre las antiguas tecnologías.
- Helis: El antagonista principal, líder de una secta que busca desatar un poder catastrófico.
Aloy
Rost
Sylens
Helis
Trailer
¡Juégalo!
«Queríamos ofrecer un mundo vasto y abierto, lleno de sorpresas, donde cada jugador pueda explorar y contar su propia historia.»
Mathijs de Jonge, director de Horizon Zero Down
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God of War
God of War (2018) reinventa la icónica franquicia de acción y aventuras con un enfoque en la mitología nórdica y una narrativa profundamente personal. Desarrollado por Santa Monica Studio, este reinicio cambia el estilo de juego tradicional de hack and slash de sus predecesores por una experiencia más íntima, centrada en los personajes, que enfatiza el vínculo entre Kratos y su hijo Atreus.
Sinopsis
Tras la muerte de su segunda esposa, Kratos emprende un viaje con su hijo Atreus para cumplir su último deseo: esparcir sus cenizas desde el pico más alto de los reinos. Su viaje los lleva a través de los peligros del mundo nórdico, lo que los obliga a enfrentarse a dioses, monstruos y su complicada relación. En el camino, descubren verdades sobre sus pasados y destinos que se entrelazan con el destino del panteón nórdico.
Modo de juego
El juego presenta una perspectiva en tercera persona, por encima del hombro, con un enfoque en el combate estratégico utilizando el hacha Leviatán y el escudo de Kratos, junto con el arco de Atreus como apoyo a distancia.
Los jugadores resuelven acertijos, exploran entornos ricamente detallados y participan en intensas batallas
La progresión implica mejorar el equipo y desbloquear habilidades para adaptarse a varios estilos de juego.
La historia y la jugabilidad están perfectamente integradas, creando una experiencia cinematográfica e inmersiva.
Galería
Personajes principales
- Kratos: El protagonista estoico, lidiando con su pasado violento y aprendiendo a ser padre.
- Atreus: El hijo curioso y entusiasta de Kratos, que al principio desconoce su herencia divina.
- Freya: Una misteriosa aliada con su propia historia trágica ligada al panteón nórdico.
- Baldur: El antagonista implacable y un dios nórdico con su propia venganza.
Kratos
Atreus
Freya
Baldur
Trailer
¡Juégalo!
«Queríamos contar una historia sobre la redención, una historia profundamente personal sobre un padre y un hijo. Se trata de intentar romper el ciclo de violencia y aprender a ser mejores.»
Cory Barlog, director creativo de God of War
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Kingdom Hearts
Kingdom Hearts es un icónico RPG de acción que mezcla personajes y mundos de Disney con elementos de Final Fantasy. Dirigido por Tetsuya Nomura, combina una narrativa emocional con un estilo visual encantador.
Sinopsis
Cuando su hogar es destruido por criaturas conocidas como «Sincorazón», Sora es transportado a otro mundo y se convierte en el portador de la Llave Espada. Con la ayuda de Donald y Goofy, enviados por el rey Mickey, Sora viaja entre mundos de Disney para derrotar a los Sincorazón, encontrar a sus amigos Kairi y Riku, y proteger la luz que puede salvar el universo de la oscuridad.
Modo de juego
Sora usa la Llave Espada junto con magia, habilidades especiales y el apoyo de aliados.
Los jugadores visitan mundos basados en películas icónicas, resolviendo acertijos y enfrentando enemigos.
Los jugadores suben de nivel, desbloquean habilidades y personalizan equipamiento para Sora y su equipo.
Los aliados y enemigos incluyen figuras de Disney y Final Fantasy, que enriquecen la narrativa.
Galería
Personajes principales
- Sora: Protagonista, un joven optimista que empuña la Llave Espada para luchar contra la oscuridad y salvar a sus amigos.
- Pato Donald: Mago real del castillo Disney que acompaña a Sora con ataques mágicos y humor.
- Goofy: Capitán de los caballeros reales, actúa como el protector del grupo y aporta fuerza en combate.
- Rey Mickey: Figura sabia que lucha contra la oscuridad desde las sombras, guiando al grupo a través de cartas y consejos.
- Riku: Mejor amigo de Sora, que lucha con sus propios conflictos internos mientras cae bajo la influencia de la oscuridad.
- Kairi: Amiga de Sora y Riku, cuyo corazón tiene un misterioso vínculo con la Llave Espada.
- Ansem: El principal antagonista, un ser obsesionado con la oscuridad que busca destruir la luz y gobernar los corazones.
Sora
Donald
Goofy
Rey Mickey
Riku
Kairi
Ansem
Trailer
¡Juégalo!
«Siempre quise crear algo que trascendiera los límites de un juego, donde personajes de Disney y nuevos héroes se unieran para explorar lo que realmente conecta a los corazones humanos.»
Tetsuya Nomura, director de Kingdom Hearts
Soy un elefante telépata de guerra al que le gustan los sandwiches de jamón y queso
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age es un RPG clásico que combina una narrativa épica, combates por turnos y un mundo vibrante. Es la undécima entrega de la emblemática saga, dirigida por Yuji Horii, con diseño artístico de Akira Toriyama y música de Koichi Sugiyama.
Sinopsis
El jugador asume el rol del Luminario, un héroe destinado a salvar al mundo de Erdrea de una amenaza oscura. Al descubrir su linaje y su conexión con una antigua profecía, el protagonista reúne a un grupo de aliados para enfrentarse al mal y proteger a Erdrea. En su camino, descubrirá secretos sobre su pasado, la verdadera naturaleza de su misión y los peligros que acechan al reino.
Modo de juego
Estrategias basadas en habilidades, magias y combinaciones de equipo.
Un mundo abierto con paisajes variados, ciudades llenas de vida y mazmorras desafiantes.
Sistema de habilidades que permite personalizar a los personajes según tu estilo de juego.
Diversas actividades y tareas opcionales que enriquecen la experiencia.
Galería
Personajes principales
- El Luminario: Protagonista silencioso, destinado a salvar al mundo y cumplir con su papel en una antigua profecía.
- Erik: Un ladrón astuto y leal que se convierte en el primer aliado del Luminario.
- Verónica: Una poderosa maga con apariencia infantil debido a un hechizo, protectora de su hermana gemela.
- Serena: La hermana de Verónica, una sanadora gentil y dedicada a su misión.
- Sylvando: Un animador extravagante y carismático con habilidades versátiles en combate.
- Jade: Una guerrera feroz y protectora del Luminario, con quien comparte un vínculo del pasado.
- Rab: Un sabio anciano, experimentado en magia y artes marciales, con una conexión personal al Luminario.
- Hendrik: Un caballero inicialmente enemigo del Luminario, pero que luego se une al grupo en su misión.
El Luminario
Erik
Veronica
Serena
Sylvando
Jade
Rab
Hendrik
Trailer
¡Juégalo!
«Quería contar una historia que resonara tanto con los fans veteranos como con los nuevos jugadores, manteniendo la esencia de Dragon Quest mientras exploraba temas de destino y redención.»
Yuji Horii, creador de la saga Dragon Quest
Soy un elefante telépata de guerra al que le gustan los sandwiches de jamón y queso
Octopath Traveler
Octopath Traveler es un juego de rol desarrollado por Square Enix y Acquire, lanzado en 2018 para Nintendo Switch, con versiones posteriores en PC y Xbox. Este título se distingue por su estilo visual único denominado HD-2D , que combina gráficos retro en 2D con efectos modernos en 3D.
Sinopsis
En Octopath Traveler, el jugador explora el continente de Orsterra a través de las historias de ocho personajes únicos, cada uno con sus propios objetivos y pasados. Sus caminos se entrelazan en una aventura épica que combina exploración, batallas estratégicas y narrativas. Los protagonistas enfrentan desafíos personales mientras desentrañan los secretos de un mundo lleno de magia, peligros y misterios antiguos.
Modo de juego
Los jugadores explotan las debilidades de los enemigos usando un sistema de
Break y Boost para maximizar el daño.Puedes recorrer libremente el mundo, visitando ciudades y mazmorras.
Cada protagonista tiene una acción especial (como robar, desafiar o reclutar) que afecta la interacción con NPCs y el progreso.
La historia se divide en capítulos que se pueden jugar en el orden que elijas, según el personaje.
Galería
Personajes principales
- Ophilia Clement: Sacerdotisa en una misión sagrada para proteger la llama divina.
- Cyrus Albright: Erudito que busca un libro perdido y los secretos que contiene.
- Tressa Colzione: Una joven comerciante en busca de aventuras y riquezas.
- Olberic Eisenberg: Guerrero atormentado por su pasado, busca un nuevo propósito tras una traición.
- Primrose Azelhart: Bailarina que busca venganza contra los responsables de la muerte de su familia.
- Alfyn Greengrass: Boticario que quiere ayudar a los demás usando sus habilidades curativas.
- Therion: Ladrón solitario que debe completar una peligrosa tarea para recuperar su libertad.
- H’aanit: Cazadora experta que busca a su maestro desaparecido mientras protege su tierra natal.
Ophilia
Cyrus
Tressa
Olberic
Primrose
Alfyn
Therion
H´aanit
Trailer
¡Juégalo!
«Queríamos crear una experiencia que capturara la nostalgia de los RPG clásicos mientras aprovechábamos las tecnologías modernas para ofrecer algo fresco y emocionante. El estilo HD-2D es nuestra forma de combinar lo mejor de ambos mundos.»
Masashi Takahashi, productor de Octopath Traveler
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Fire Emblem: Three Houses
Fire Emblem: Three Houses es un juego de rol táctico desarrollado por Intelligent Systems y Koei Tecmo, publicado por Nintendo en 2019 para Nintendo Switch.
Sinopsis
En Fire Emblem: Three Houses , el jugador asume el papel de Byleth, un mercenario convertido en profesor en la Academia de Oficiales del monasterio Garreg Mach. La academia es el centro de formación de futuros líderes de Fódlan, un continente dividido en tres grandes naciones. Al elegir una de las tres casas (Águilas Negras, Leones Azules o Ciervos Dorados), Byleth guía a sus estudiantes mientras se desarrollan intrigas políticas, conflictos bélicos y secretos oscuros que amenazan con cambiar el destino de Fódlan.
Modo de juego
Enfrentas combates tácticos por turnos donde las unidades tienen fortalezas, debilidades y roles específicos.
Entre batallas, interactúa con estudiantes y personajes para mejorar habilidades, establecer vínculos y preparar estrategias.
Tus elecciones afectan la historia, las relaciones y el destino del continente.
Galería
Personajes principales
- Byleth : Protagonista silencioso, mercenario convertido en profesor. Tiene una conexión misteriosa con Sothis, una figura divina.
- Edelgard von Hresvelg : Líder de las Águilas Negras, heredera del Imperio Adrestiano y defensora de un cambio radical en Fódlan.
- Dimitri Alexandre Blaiddyd : Líder de los Leones Azules, príncipe del Reino Sagrado de Faerghus con un pasado trágico y un fuerte sentido del deber.
- Claude von Riegan : Líder de los Ciervos Dorados, heredero de la Alianza de Leicester, carismático y astuto con intenciones misteriosas.
- Sothis : Una enigmática figura divina que guía a Byleth y está conectada con su destino.
Byleth
Edelgard
Dimitri
Claude
Sothis
Trailer
¡Juégalo!
«Queríamos que los jugadores sintieran un fuerte vínculo con los estudiantes, no solo como unidades en un campo de batalla, sino como personas con historias y sueños.»
Genki Yokota, director de Fire Emblem
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