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Categoría: Hack and Slash
God of War
God of War (2018) reinventa la icónica franquicia de acción y aventuras con un enfoque en la mitología nórdica y una narrativa profundamente personal. Desarrollado por Santa Monica Studio, este reinicio cambia el estilo de juego tradicional de hack and slash de sus predecesores por una experiencia más íntima, centrada en los personajes, que enfatiza el vínculo entre Kratos y su hijo Atreus.
Sinopsis
Tras la muerte de su segunda esposa, Kratos emprende un viaje con su hijo Atreus para cumplir su último deseo: esparcir sus cenizas desde el pico más alto de los reinos. Su viaje los lleva a través de los peligros del mundo nórdico, lo que los obliga a enfrentarse a dioses, monstruos y su complicada relación. En el camino, descubren verdades sobre sus pasados y destinos que se entrelazan con el destino del panteón nórdico.
Modo de juego
El juego presenta una perspectiva en tercera persona, por encima del hombro, con un enfoque en el combate estratégico utilizando el hacha Leviatán y el escudo de Kratos, junto con el arco de Atreus como apoyo a distancia.
Los jugadores resuelven acertijos, exploran entornos ricamente detallados y participan en intensas batallas
La progresión implica mejorar el equipo y desbloquear habilidades para adaptarse a varios estilos de juego.
La historia y la jugabilidad están perfectamente integradas, creando una experiencia cinematográfica e inmersiva.
Galería
Personajes principales
- Kratos: El protagonista estoico, lidiando con su pasado violento y aprendiendo a ser padre.
- Atreus: El hijo curioso y entusiasta de Kratos, que al principio desconoce su herencia divina.
- Freya: Una misteriosa aliada con su propia historia trágica ligada al panteón nórdico.
- Baldur: El antagonista implacable y un dios nórdico con su propia venganza.
Kratos
Atreus
Freya
Baldur
Trailer
¡Juégalo!
«Queríamos contar una historia sobre la redención, una historia profundamente personal sobre un padre y un hijo. Se trata de intentar romper el ciclo de violencia y aprender a ser mejores.»
Cory Barlog, director creativo de God of War
Soy un elefante telépata de guerra al que le gustan los sandwiches de jamón y queso