Veinte años después de la destrucción de la civilización moderna a causa de un hongo -el cordyceps- que se adueña del cuerpo de los humanos, uno de los supervivientes, Joel, recibe el encargo de sacar a la joven Ellie de una opresiva zona de cuarentena.
Le gusta el turismo y la literatura. Fan de la cultura contemporánea. Le encanta viajar para mostrarnos el encanto y la costumbres de las ciudades de todo el mundo.
Nintendo, una de las compañías más icónicas de la industria de los videojuegos, es la mente maestra detrás de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Con décadas de experiencia en la creación de juegos innovadores, Nintendo ha establecido un estándar de calidad y creatividad inigualables. Con este título, la desarrolladora japonesa reinventó la fórmula tradicional de Zelda, combinando su característico enfoque en la narrativa y el diseño con un mundo abierto revolucionario que marcó un antes y un después en el género.
NOTA EN METACRITIC
«No matter what, a fake is a fake, and no matter how much you try to dress it up, the real thing always wins!»
– Midna
Galería
SINOPSIS
Tears of the Kingdom tiene lugar años después de Breath of the Wild, al final de la línea temporal de Zelda. Link y Zelda se disponen a explorar la caverna que se encuentra bajo el castillo de Hyrule, de la que se ha estado filtrando una sustancia venenosa llamada gloom que provoca que la gente enferme. Allí encuentran murales que representan la fundación de Hyrule y un conflicto posterior conocido como la Guerra de los Prisioneros, una antigua batalla contra un ser conocido como el «Rey Demonio», que Zelda cree que está relacionado con la misteriosa raza Zonai. Al aventurarse en las profundidades, descubren una momia sujeta por un brazo incorpóreo. La momia despierta y ataca a Link y Zelda; como consecuencia, el brazo derecho de Link resulta herido y la Espada Maestra se hace añicos. El castillo de Hyrule se eleva hacia el cielo y Zelda cae a las profundidades; cuando Link intenta atraparla, desaparece junto con un misterioso artefacto. Link es rescatado por el brazo y despierta en la Isla del Gran Cielo para descubrir que ha sustituido a su miembro dañado. Se encuentra con el espíritu de Rauru, un Zonai y la fuente de su nuevo brazo, que le ayuda a atravesar la Isla del Gran Cielo. Cuando Link llega a su destino, la Espada Maestra se desvanece y regresa a la superficie.
Allí se entera de que el suceso de la caverna, conocido como el Levantamiento, ha sembrado el caos en Hyrule, y se dispone a investigar los informes de fenómenos extraños en todo el reino. Link se adentra en los antiguos templos de Zonai junto a sus aliados: Sidon, el príncipe y posterior rey de los zora; Tulin, un joven arquero rito e hijo de Teba, un antiguo aliado de Link; Yunobo, un goron y ahora presidente de la compañía minera YunoboCo; y Riju, el jefe de los gerudo. Tras derrotar a los monstruos que se han apoderado de los templos, encuentran unos artefactos llamados piedras secretas que contienen los espíritus de sabios de la antigüedad, quienes nombran sucesores a los aliados de Link y les conceden sus piedras secretas. Tras numerosos avistamientos de Zelda por todo Hyrule, Link la encuentra en el Castillo de Hyrule, donde se revela como Phantom Ganon, un siervo del Rey Demonio, Ganondorf, que se ha disfrazado de ella. Tras derrotar a Ganon Fantasma, se dispone a encontrar a Mineru, el último de los antiguos sabios, que permanece en el mundo físico mediante proyección espiritual, y ayuda a crear un cuerpo mecánico para que habite su espíritu.
Usuario dotado de una gracia y sabiduría sin igual quien posee una inteligencia sin precedentes y que es demasiado friki de marvel DC y comics así bien chupi guays.
FromSoftware, Inc. (株式会社フロム・ソフトウェア Kabushikigaisha Furomu Sofutowea?) es una compañía japonesa de videojuegos fundada en noviembre de 1986 conocida principalmente por ser los creadores de las series Armored Core y especialmente, los Soulslike.
NOTA EN METACRITIC
«Ahh, I knew you’d come. To stand before the Elden Ring. To become Elden Lord. What a sad state of affairs. I commend your spirit, but alas, none shall take the throne. Queen Marika has high hopes for us. That we continue to struggle. Unto eternity.«
– sir gideon ofnir
SINOPSIS
Elden Ring tiene lugar en las Tierras Intermedias, un continente ficticio influenciado por entidades llamadas dioses externos. De estos, el dios más destacado es la Voluntad Mayor, la cual envió a las Tierras Intermedias el Círculo de Elden — una manifestación física de las leyes de la física, compuesta de runas mágicas — y el Árbol Áureo — un gigantesco árbol dorado que influencia a los habitantes de estas tierras. Los Dos Dedos, un emisario de la Voluntad Mayor, eligieron a Márika como recipiente del Círculo de Elden, ascendiendo así a la divinidad y gobernando el continente junto a su consorte, el Señor del Círculo, y creando una dinastía y una religión llamada la Orden Dorada. Durante el reinado de Márika, existieron dos Señores; Godfrey, también llamado el Señor de la Batalla, que lideró todas las guerras victoriosamente contra los enemigos de la Orden Dorada; y Radagon, el alter ego masculino de Márika. Para crear su mundo ideal, Márika extrajo la Runa de la Muerte del Círculo de Elden y se la entregó a su sombra, Maliketh, erradicando la muerte de las Tierras Intermedias. Sin embargo, no todos sus habitantes eran tratados en igualdad bajo la Orden Dorada. Los augurios, seres nacidos con cuernos, eran discriminados; y los Sinluz, humanos que no eran bendecidos por la gracia del Árbol Áureo, fueron exiliados de las Tierras Intermedias.
Como fruto de un complot, en la Noche de los Puñales Negros, Godgwyn el Dorado, hijo de Márika, fue asesinado utilizando un fragmento de la Runa de la Muerte. Tras esto, Márika destruyó el Círculo de Elden, abandonando el reino en el caos y provocando su encierro dentro del Árbol Áureo. Más tarde, los hijos restantes de Márika, todos semidioses, heredaron fragmentos del Círculo, llamados Grandes Runas, corrompiéndolos y empujándoles a luchar entre sí en la guerra de la Devastación. Entre los portadores de Runas estaban: Morgott, un Augurio leal a la Orden Dorada, a pesar de sufrir su discriminación; Mohg, hermano gemelo de Morgott, quien desea crear su propia dinastía; Radahn, un general de guerra que quedó gravemente afectado por la Putrefacción Roja en combate contra Malenia; Rykard, un antiguo pretor que buscó el poder mediante la blasfemia; Ranni, una bruja que buscaba derrocar a la Voluntad Mayor, orquestando el complot de asesinato contra Godgwyn; Miquella, maldito de nacimiento con la eterna juventud y con un carácter cautivador; Malenia, hermana gemela de Miquella, también maldita de nacimiento conteniendo la Putrefacción Roja en su cuerpo; y Godrick, un familiar lejano que busca la fuerza mediante el injerto de extremidades de sus enemigos en su propio cuerpo.
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La historia de Arcane se desarrolla en las ciudades de Piltover y Zaun, ubicadas en el mundo de Runeterra. Piltover es una ciudad próspera, conocida por su academia y avances científicos, mientras que Zaun, su contraparte subterránea, está marcada por la pobreza, la criminalidad y la contaminación química, operando sin ninguna autoridad central. Las tensiones y rivalidades entre Piltover y Zaun dividen familias y amigos. Vi y Powder, dos hermanas de Zaun, y Jayce y Viktor, dos amigos inventores bajo la tutela del legendario científico Heimerdinger, son algunos de los personajes cuyas relaciones se ven afectadas. La creación de Hextech en Piltover, una tecnología que permite a cualquiera controlar la energía mágica, exacerba estas tensiones. Mientras tanto, en Zaun, una nueva droga transforma a los humanos en monstruos, intensificando aún más el conflicto entre las dos ciudades.
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Ambientada miles de años antes de los eventos de El Hobbit y El Señor de los Anillos, la serie se basa en la historia de la Tierra Media del autor J. R. R. Tolkien. Comienza durante una época de relativa paz y cubre todos los eventos principales de la Segunda Edad de la Tierra Media: la forja de los Anillos de Poder, el surgimiento del Señor Oscuro Sauron, la historia del reino insular de Númenor y la última alianza entre Elfos y Hombres. Estos eventos tienen lugar durante miles de años en las historias originales de Tolkien, pero se condensan para la serie.
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Ambientada tras la caída del Imperio y antes de la aparición de la Primera Orden, la serie sigue los pasos de Din Djarin (también conocido como Mando), un cazarrecompensas perteneciente a la legendaria tribu de los mandalorianos, un pistolero solitario que trabaja en los confines de la galaxia, donde no alcanza la autoridad de la Nueva República.
Din Djarin es contratado por las fuerzas imperiales remanentes para recuperar al niño Grogu, pero en su lugar huye para protegerlo. Mientras buscan reunir a Grogu con los de su clase, son perseguidos por Moff Gideon, que quiere usar la conexión de Grogu con la Fuerza.
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La historia se desarrolla en un mundo ficticio de carácter medieval donde hay Siete Reinos. Hay tres líneas argumentales principales: la crónica de la guerra civil dinástica por el control de Poniente entre varias familias nobles que aspiran al Trono de Hierro; la creciente amenaza de «los otros», seres desconocidos que viven al otro lado de un inmenso muro de hielo que protege el Norte de Poniente; y el viaje de Daenerys Targaryen, la hija exiliada del rey que fue asesinado en una guerra civil anterior, y que pretende regresar a Poniente para reclamar sus derechos dinásticos.
Tras un largo verano de varios años, el temible invierno se acerca a los Siete Reinos. Lord Eddard ‘Ned’ Stark, señor de Invernalia, deja sus dominios para ir a la corte de su amigo, el rey Robert Baratheon, en Desembarco del Rey, la capital de los Siete Reinos. Stark se convierte en la Mano del Rey e intenta desentrañar una maraña de intrigas que pondrá en peligro su vida y la de todos los suyos. Mientras tanto, diversas facciones conspiran con un solo objetivo: apoderarse del trono.
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