Categoría: Aventuras

  • HADES

    HADES

    Desarrolladora.

    Supergiant Games, fundada en 2009, es un estudio independiente conocido por crear juegos aclamados como Bastion, Transistor y Pyre. Sus títulos combinan una dirección artística única, bandas sonoras memorables, y un enfoque innovador en la narrativa, convirtiéndolos en referentes de calidad en el mundo indie.

    NOTA EN METACRITIC


    «There is no escape»

    – Hades

    SINOPSIS

    En Hades, encarnas a Zagreus, el hijo rebelde de Hades, quien busca escapar del Inframundo para llegar al Olimpo y descubrir la verdad sobre su madre. Frustrado por la frialdad de su padre y la opresiva eternidad en el Inframundo, Zagreus se lanza a una peligrosa travesía, enfrentándose a hordas de enemigos y poderosos jefes en su camino hacia la superficie. A lo largo de su viaje, recibe la ayuda de los dioses del Olimpo, quienes le otorgan bendiciones divinas, mientras desvela secretos familiares, profundiza en relaciones con personajes como Nyx, Megaera y Thanatos, y lucha contra su destino, atrapado en un ciclo de muerte y renacimiento.


  • THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD

    THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD

    Desarrolladora.

    Nintendo, una de las compañías más icónicas de la industria de los videojuegos, es la mente maestra detrás de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Con décadas de experiencia en la creación de juegos innovadores, Nintendo ha establecido un estándar de calidad y creatividad inigualables. Con este título, la desarrolladora japonesa reinventó la fórmula tradicional de Zelda, combinando su característico enfoque en la narrativa y el diseño con un mundo abierto revolucionario que marcó un antes y un después en el género.


    NOTA EN METACRITIC


    The flow of time is always cruel. Its speed seems different for each person, but no one can change it. A thing that does not change with time is a memory of younger days.

    Sheik

    SINOPSIS

    Diez mil años antes del comienzo del juego, Hyrule es una civilización avanzada que construyó cuatro enormes máquinas con formas de animales llamadas bestias divinas y una legión de guardianes para protegerse de Ganon.​ Cuando Ganon regresó, fue derrotado por una princesa con la ayuda de los cuatro campeones y un caballero.​

    Unos nueve mil novecientos años después, los habitantes de Hyrule se enteraron por medio de una profecía de que se avecinaba el «Gran Cataclismo». La princesa Zelda entrena para despertar su poder y sellar a Ganon, Link es elegido como el portador de la Espada Maestra, mientras que Daruk, Revali, Mipha y Urbosa son elegidos para pilotar a las bestias divinas.​ Sin embargo, Ganon ideó un plan para contrarrestar los intentos defensivos, corrompiendo a todas las máquinas, matando a los campeones y diezmando al reino. Link queda gravemente herido en la batalla y es llevado a una cámara de resurrección conocida como el santuario de la vida, mientras que Zelda usa su magia para atrapar a Ganon.​

    Transcurren cien años y Link despierta sin memoria de la cámara en un reino postapocalíptico devastado,​ al salir del santuario conoce a un anciano que se revela a sí mismo como el espíritu del rey Rhoam. El rey le explica que Zelda ha estado en una batalla en el castillo de Hyrule y que su poder se está desvaneciendo, por lo que le ruega a Link que derrote a Ganon antes de que se libere y destruya el mundo.​

    Tras la petición del rey, Link emprende un viaje a través de todo Hyrule para recuperar sus memorias. Con la ayuda de las tribus del reino aborda las bestias divinas para derrotar a las manifestaciones de Ganon que derrotaron a los campeones cien años antes y liberar sus espíritus.​ Después de obtener la Espada Maestra, Link se dirige al castillo de Hyrule para derrotar a Ganon con la ayuda de las bestias divinas.​


  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    Sinopsis

    Desarrolladora.

    Nintendo, una de las compañías más icónicas de la industria de los videojuegos, es la mente maestra detrás de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Con décadas de experiencia en la creación de juegos innovadores, Nintendo ha establecido un estándar de calidad y creatividad inigualables. Con este título, la desarrolladora japonesa reinventó la fórmula tradicional de Zelda, combinando su característico enfoque en la narrativa y el diseño con un mundo abierto revolucionario que marcó un antes y un después en el género.

    NOTA EN METACRITIC


    «No matter what, a fake is a fake, and no matter how much you try to dress it up, the real thing always wins!»

    – Midna

    Galería

    SINOPSIS

    Tears of the Kingdom tiene lugar años después de Breath of the Wild, al final de la línea temporal de Zelda. Link y Zelda se disponen a explorar la caverna que se encuentra bajo el castillo de Hyrule, de la que se ha estado filtrando una sustancia venenosa llamada gloom que provoca que la gente enferme. Allí encuentran murales que representan la fundación de Hyrule y un conflicto posterior conocido como la Guerra de los Prisioneros, una antigua batalla contra un ser conocido como el «Rey Demonio», que Zelda cree que está relacionado con la misteriosa raza Zonai. Al aventurarse en las profundidades, descubren una momia sujeta por un brazo incorpóreo. La momia despierta y ataca a Link y Zelda; como consecuencia, el brazo derecho de Link resulta herido y la Espada Maestra se hace añicos. El castillo de Hyrule se eleva hacia el cielo y Zelda cae a las profundidades; cuando Link intenta atraparla, desaparece junto con un misterioso artefacto. Link es rescatado por el brazo y despierta en la Isla del Gran Cielo para descubrir que ha sustituido a su miembro dañado. Se encuentra con el espíritu de Rauru, un Zonai y la fuente de su nuevo brazo, que le ayuda a atravesar la Isla del Gran Cielo. Cuando Link llega a su destino, la Espada Maestra se desvanece y regresa a la superficie.

    Allí se entera de que el suceso de la caverna, conocido como el Levantamiento, ha sembrado el caos en Hyrule, y se dispone a investigar los informes de fenómenos extraños en todo el reino. Link se adentra en los antiguos templos de Zonai junto a sus aliados: Sidon, el príncipe y posterior rey de los zora; Tulin, un joven arquero rito e hijo de Teba, un antiguo aliado de Link; Yunobo, un goron y ahora presidente de la compañía minera YunoboCo; y Riju, el jefe de los gerudo. Tras derrotar a los monstruos que se han apoderado de los templos, encuentran unos artefactos llamados piedras secretas que contienen los espíritus de sabios de la antigüedad, quienes nombran sucesores a los aliados de Link y les conceden sus piedras secretas. Tras numerosos avistamientos de Zelda por todo Hyrule, Link la encuentra en el Castillo de Hyrule, donde se revela como Phantom Ganon, un siervo del Rey Demonio, Ganondorf, que se ha disfrazado de ella. Tras derrotar a Ganon Fantasma, se dispone a encontrar a Mineru, el último de los antiguos sabios, que permanece en el mundo físico mediante proyección espiritual, y ayuda a crear un cuerpo mecánico para que habite su espíritu.

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    Banda sonora

  • ARCANE

    ARCANE

    Sinopsis

    La historia de Arcane se desarrolla en las ciudades de Piltover y Zaun, ubicadas en el mundo de Runeterra. Piltover es una ciudad próspera, conocida por su academia y avances científicos, mientras que Zaun, su contraparte subterránea, está marcada por la pobreza, la criminalidad y la contaminación química, operando sin ninguna autoridad central. Las tensiones y rivalidades entre Piltover y Zaun dividen familias y amigos. Vi y Powder, dos hermanas de Zaun, y Jayce y Viktor, dos amigos inventores bajo la tutela del legendario científico Heimerdinger, son algunos de los personajes cuyas relaciones se ven afectadas. La creación de Hextech en Piltover, una tecnología que permite a cualquiera controlar la energía mágica, exacerba estas tensiones. Mientras tanto, en Zaun, una nueva droga transforma a los humanos en monstruos, intensificando aún más el conflicto entre las dos ciudades.



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  • LOS ANILLOS DE PODER

    LOS ANILLOS DE PODER

    Sinopsis

    Ambientada miles de años antes de los eventos de El Hobbit y El Señor de los Anillos, la serie se basa en la historia de la Tierra Media del autor J. R. R. Tolkien. Comienza durante una época de relativa paz y cubre todos los eventos principales de la Segunda Edad de la Tierra Media: la forja de los Anillos de Poder, el surgimiento del Señor Oscuro Sauron, la historia del reino insular de Númenor y la última alianza entre Elfos y Hombres.​ Estos eventos tienen lugar durante miles de años en las historias originales de Tolkien, pero se condensan para la serie.

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    Banda sonora

  • THE MANDALORIAN

    THE MANDALORIAN

    Sinopsis

    Ambientada tras la caída del Imperio y antes de la aparición de la Primera Orden, la serie sigue los pasos de Din Djarin (también conocido como Mando), un cazarrecompensas perteneciente a la legendaria tribu de los mandalorianos, un pistolero solitario que trabaja en los confines de la galaxia, donde no alcanza la autoridad de la Nueva República.

    Din Djarin es contratado por las fuerzas imperiales remanentes para recuperar al niño Grogu, pero en su lugar huye para protegerlo. Mientras buscan reunir a Grogu con los de su clase, son perseguidos por Moff Gideon, que quiere usar la conexión de Grogu con la Fuerza.

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    Banda sonora