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  • ARCANE (serie)

    ARCANE (serie)

    Sinopsis

    La historia de Arcane se desarrolla en las ciudades de Piltover y Zaun, ubicadas en el mundo de Runeterra. Piltover es una ciudad próspera, conocida por su academia y avances científicos, mientras que Zaun, su contraparte subterránea, está marcada por la pobreza, la criminalidad y la contaminación química, operando sin ninguna autoridad central. Las tensiones y rivalidades entre Piltover y Zaun dividen familias y amigos. Vi y Powder, dos hermanas de Zaun, y Jayce y Viktor, dos amigos inventores bajo la tutela del legendario científico Heimerdinger, son algunos de los personajes cuyas relaciones se ven afectadas. La creación de Hextech en Piltover, una tecnología que permite a cualquiera controlar la energía mágica, exacerba estas tensiones. Mientras tanto, en Zaun, una nueva droga transforma a los humanos en monstruos, intensificando aún más el conflicto entre las dos ciudades.



    Galería

    Trailer

    Banda sonora

  • Expatriadas

    Expatriadas

    Sinopsis

    Ambientada en Hong Kong, la serie Expatriadas, ganadora de un Gramy, posee una gran trama la cual gira en torno a la abrupta desaparición del hijo menor de Margaret durante una salida nocturna al mercado. La convergencia de tres mujeres estadounidenses, sus aventuras clandestinas, sus enredos amorosos y sus engaños se desarrolla en el contexto de las protestas del Movimiento de los Paraguas de 2014 en Hong Kong.

    Margaret lucha contra un abrumador sentimiento de culpabilidad y desolación, mientras su compañera, Hilary, maniobra a través de las complejidades de un matrimonio que se desintegra. Al mismo tiempo, Mercy, una conocida casual y joven graduada de Columbia, cae en una serie de decisiones autodestructivas.

    Galería

    Trailer

    Banda sonora

    Enlaces

  • The Last of Us

    The Last of Us

    Sinopsis

    Veinte años después de la destrucción de la civilización moderna a causa de un hongo -el cordyceps- que se adueña del cuerpo de los humanos, uno de los supervivientes, Joel, recibe el encargo de sacar a la joven Ellie de una opresiva zona de cuarentena.

    Galería

    Trailer

    Banda sonora

  • HADES

    HADES

    Desarrolladora.

    Supergiant Games, fundada en 2009, es un estudio independiente conocido por crear juegos aclamados como Bastion, Transistor y Pyre. Sus títulos combinan una dirección artística única, bandas sonoras memorables, y un enfoque innovador en la narrativa, convirtiéndolos en referentes de calidad en el mundo indie.

    NOTA EN METACRITIC


    «There is no escape»

    – Hades

    SINOPSIS

    En Hades, encarnas a Zagreus, el hijo rebelde de Hades, quien busca escapar del Inframundo para llegar al Olimpo y descubrir la verdad sobre su madre. Frustrado por la frialdad de su padre y la opresiva eternidad en el Inframundo, Zagreus se lanza a una peligrosa travesía, enfrentándose a hordas de enemigos y poderosos jefes en su camino hacia la superficie. A lo largo de su viaje, recibe la ayuda de los dioses del Olimpo, quienes le otorgan bendiciones divinas, mientras desvela secretos familiares, profundiza en relaciones con personajes como Nyx, Megaera y Thanatos, y lucha contra su destino, atrapado en un ciclo de muerte y renacimiento.


  • BERSERK: Millennium Falcon

    BERSERK: Millennium Falcon

    Desarrolladora.

    Sammy se fundó como Sammy Industry[b] el 1 de noviembre de 1975 como una escisión de la división de máquinas recreativas de Satomi Corporation. La empresa se dedicaba principalmente a la fabricación de máquinas tragaperras y recreativas en Japón. Sammy se expandió al desarrollo de videojuegos en la década de 1990 con juegos como Viewpoint, Survival Arts y The Rumble Fish.

    NOTA EN METACRITIC


    » Aquel amigo es el que tiene convicción. El que tiene convicción por sus sueños encima por los tuyos. Aquel que sigue tus sueños solo es un lacayo del destino.»

    – Griffith

    SINOPSIS

    Tras los hechos acaecidos en el Eclipse (aquí unidos con la Ceremonia de Encarnación), Guts viaja con Casca después de encontrarse con Zodd y Griffith en la colina de las espadas. Mientras descansa en el camino tras una pelea contra hombres de nieve, recibe las visiones de la Bestia de las Tinieblas, conminándole a atacar a Casca. Como se descubre, en realidad es una pesadilla producida por un íncubo, que también había atacado a Puck. Tras ponerse en marcha, llegan a una mansión en el que visiones de los miembros de la Banda del Halcón se le aparecen a Guts, increpándole que su caída en desgracia fue por su culpa tras abandonarlos. Incluso la Casca del pasado le dice que no puede perdonarlo por lo que le ocurrió a Griffith. Es entonces cuando se muestra Charles, el joven creador de la ilusión. Este comienza a hablar con Guts, explicando que «lo sabe todo«, incluyendo a la manifestación de su rencor interior. Charles cuenta a Guts lo que ocurrió en la mansión: un ataque enemigo quemó la mansión y mató a sus padres, con Charles y su hermana Marie Anne como únicos supervivientes. Entonces, Charles encontró un beherit. Guts y su grupo salen a toda prisa de la mansión entendiendo que Charles es un apóstol, y ya desde fuera, ven que está en ruinas. En las sombras, Charles jura que no escaparán.


  • FINAL FANTASY VII REBIRTH

    FINAL FANTASY VII REBIRTH

    Desarrolladora.

    Square Enix es una compañía desarrolladora de videojuegos japonesa y distribuidora, más conocida por sus franquicias de videojuegos de rol como la saga Final Fantasy, Dragon Quest, y la saga de acción RPG Kingdom Hearts. Sus oficinas centrales se encuentran en Shinjuku Bunka Quint Building en Yoyogi, Shibuya, Tokio.

    NOTA EN METACRITIC


    «Let’s Mosey»

    – Cloud

    SINOPSIS

    Final Fantasy VII Rebirth continúa la narrativa general introducida por primera vez en Final Fantasy VII Remake, que reinventa la trama original (1997). El juego tiene lugar en «The Planet» y se centra en el viaje de los personajes principales mientras buscan poner fin a la tiranía de Shinra Electric Power Company, que controla la megalópolis de Midgar y derrotar a Sephiroth, un veterano legendario de la élite de Shinra que se daba por muerto. Rebirth abarca los acontecimientos desde la salida de Midgar hasta la Forgotten Capital; sin embargo, el orden en el que se exploran las ubicaciones cambia con respecto al juego original.


  • CURIOSIDADES DE ARCANE

    CURIOSIDADES DE ARCANE

    Descubre las grandes curiosidades de Arcane.

    A lo largo de las diferentes temporadas de la serie, Fortiche Studios, la productora y animadora, ha dejado una infinidad de detalles. Hoy repasaremos los más llamativos.

    JINX-CURIOSIDADES

    1- Cuando Jinx se miró en el espejo pudimos ver la rotura del cristal sobre su cabeza indicando lo mentalmente destrozada que estaba, pero con Isha esta rotura está en su pecho

    2- Powder haciendo el gesto con el dedo en la pelea contra Ekko era un gesto que hacía su madre

    3.- En esta escena Powder tenía al lado el mismo vaso de cristal que tenía su madre

    4- La canción de Isha está en chino, ya que Isha no habla y ni Jinx ni nosotras podemos saber qué dice. Además, esta canción trata sobre cómo Isha cambió a Jinx para siempre tiñendo sus nubes de azul

    5- Las orejas de conejo de Isha son una referencia al conejo de juguete perdido de Vi que a Powder le encantaba tanto, su conexión y su debilidad

  • EPISODIOS DE ARCANE | Temporada 1 & 2

    EPISODIOS DE ARCANE | Temporada 1 & 2

    TEMPORADA 1

    I’M THE

    DIRT

    UNDER

    YOUR

    NAILS

    Vi creció en los subterráneos de Zaun junto a su hermana Powder, sobreviviendo entre pandillas y robos en un entorno hostil. Desde joven mostró un espíritu indomable y una gran habilidad para el combate.

    Por su parte, Caitlyn Kiramman nació en una influyente familia de Piltover. Desde temprana edad destacó por su intelecto y su habilidad como tiradora, formándose en las academias más prestigiosas de la ciudad antes de unirse a la Guardia como Enforcer, donde se convirtió en una investigadora excepcional.

    TEMPORADA 2

  • COSMIC WHEEL SISTERHOOD

    COSMIC WHEEL SISTERHOOD

    Desarrolladora.

    Deconstructeam, el estudio indie español conocido por su enfoque en narrativas profundas y estilos artísticos únicos, es el responsable de The Cosmic Wheel Sisterhood. Basado en Valencia, este equipo ha destacado por crear experiencias íntimas y emotivas, combinando mecánicas innovadoras con historias que exploran temas complejos como la identidad, el destino y las conexiones humanas.

    NOTA EN METACRITIC


    Todo lo que está por suceder.
    Todo lo que ocurrirá.
    Nada de esto es culpa tuya.
    Pero todo es tu responsabilidad.
    Y eso es cierto para cada momento de tu vida.
    Y eso es cierto para cada una de las brujas de este cosmos.
    Ese es el destino

    DECONSTRUCTEAM

    SINOPSIS

    Historia sobre una bruja que vive exiliada en un asteroide y que elabora sus propias cartas del tarot para determinar el destino de su aquelarre.


  • THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD

    THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD

    Desarrolladora.

    Nintendo, una de las compañías más icónicas de la industria de los videojuegos, es la mente maestra detrás de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Con décadas de experiencia en la creación de juegos innovadores, Nintendo ha establecido un estándar de calidad y creatividad inigualables. Con este título, la desarrolladora japonesa reinventó la fórmula tradicional de Zelda, combinando su característico enfoque en la narrativa y el diseño con un mundo abierto revolucionario que marcó un antes y un después en el género.


    NOTA EN METACRITIC


    The flow of time is always cruel. Its speed seems different for each person, but no one can change it. A thing that does not change with time is a memory of younger days.

    Sheik

    SINOPSIS

    Diez mil años antes del comienzo del juego, Hyrule es una civilización avanzada que construyó cuatro enormes máquinas con formas de animales llamadas bestias divinas y una legión de guardianes para protegerse de Ganon.​ Cuando Ganon regresó, fue derrotado por una princesa con la ayuda de los cuatro campeones y un caballero.​

    Unos nueve mil novecientos años después, los habitantes de Hyrule se enteraron por medio de una profecía de que se avecinaba el «Gran Cataclismo». La princesa Zelda entrena para despertar su poder y sellar a Ganon, Link es elegido como el portador de la Espada Maestra, mientras que Daruk, Revali, Mipha y Urbosa son elegidos para pilotar a las bestias divinas.​ Sin embargo, Ganon ideó un plan para contrarrestar los intentos defensivos, corrompiendo a todas las máquinas, matando a los campeones y diezmando al reino. Link queda gravemente herido en la batalla y es llevado a una cámara de resurrección conocida como el santuario de la vida, mientras que Zelda usa su magia para atrapar a Ganon.​

    Transcurren cien años y Link despierta sin memoria de la cámara en un reino postapocalíptico devastado,​ al salir del santuario conoce a un anciano que se revela a sí mismo como el espíritu del rey Rhoam. El rey le explica que Zelda ha estado en una batalla en el castillo de Hyrule y que su poder se está desvaneciendo, por lo que le ruega a Link que derrote a Ganon antes de que se libere y destruya el mundo.​

    Tras la petición del rey, Link emprende un viaje a través de todo Hyrule para recuperar sus memorias. Con la ayuda de las tribus del reino aborda las bestias divinas para derrotar a las manifestaciones de Ganon que derrotaron a los campeones cien años antes y liberar sus espíritus.​ Después de obtener la Espada Maestra, Link se dirige al castillo de Hyrule para derrotar a Ganon con la ayuda de las bestias divinas.​