{"id":342,"date":"2025-12-03T19:11:31","date_gmt":"2025-12-03T18:11:31","guid":{"rendered":"https:\/\/gicd.inf.um.es\/csidcav\/usuario08\/?p=342"},"modified":"2025-12-03T20:11:46","modified_gmt":"2025-12-03T19:11:46","slug":"342-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gicd.inf.um.es\/csidcav\/usuario08\/342-2\/","title":{"rendered":"Clair Obscur: Expedition 33"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-group\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h1 class=\"wp-block-heading has-x-large-font-size\">Clair Obscur: Expedition 33<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">SINOPSIS Y A\u00d1O DE LANZAMIENTO<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Clair Obscur se desarrolla en un entorno inspirado en la Belle \u00c9poque.[1]\u200b[3]\u200b Hace 67 a\u00f1os, antes de los eventos que se relatan en el juego, un cataclismo conocido como la Fractura separ\u00f3 la ciudad de Lumi\u00e8re del resto del territorio, conocido como el continente. Despu\u00e9s de este cataclismo, un ser llamado La Pintora escribe un n\u00famero en un monolito gigante; como resultado, todas las personas de Lumi\u00e8re cuya edad biol\u00f3gica es igual o mayor que ese n\u00famero mueren instant\u00e1neamente (a este evento se le conoce como Gommage en el juego). La Pintora despierta el mismo d\u00eda cada a\u00f1o y anota un n\u00famero que es uno menor que el anterior, lo que provoca que Lumi\u00e8re pierda a todos sus habitantes uno por uno. Para enfrentar a este ser, se organizan expediciones compuestas por aquellos que est\u00e1n a punto de iniciar su \u00faltimo a\u00f1o de vida, con destino al continente, que ahora se ha convertido en una vasta y peligrosa regi\u00f3n poblada por criaturas fant\u00e1sticas, ruinas, templos, paisajes submarinos y ecosistemas enigm\u00e1ticos, con la misi\u00f3n de derrotar a La Pintora y poner fin a la maldici\u00f3n anual que afecta a Lumi\u00e8re. [2]\u200b[4]\u200b[5]\u200b[6]\u200b Despu\u00e9s de 67 a\u00f1os de fracasos, este a\u00f1o La Pintora dibuja el n\u00famero 33 en el monolito y una nueva expedici\u00f3n se inicia con la esperanza de triunfar. Lanzado en 2025<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Galeria<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-id=\"283\" src=\"https:\/\/gicd.inf.um.es\/csidcav\/usuario08\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/ss_e49800e906e8a0f00707458c836567c933603bac.1920x1080-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-283\" srcset=\"https:\/\/gicd.inf.um.es\/csidcav\/usuario08\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/ss_e49800e906e8a0f00707458c836567c933603bac.1920x1080-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/gicd.inf.um.es\/csidcav\/usuario08\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/ss_e49800e906e8a0f00707458c836567c933603bac.1920x1080-600x338.jpg 600w, https:\/\/gicd.inf.um.es\/csidcav\/usuario08\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/ss_e49800e906e8a0f00707458c836567c933603bac.1920x1080-300x169.jpg 300w, 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Esto se nota en el dise\u00f1o elegante de la interfaz de usuario (UI), los pictogramas, los tatuajes de los personajes y la arquitectura del mundo de Lumi\u00e8re.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Interfaz Estilo Persona: La UI fue inspirada en el trabajo de Atlus, especialmente la serie Persona, con un dise\u00f1o muy estilizado que utiliza c\u00edrculos, tri\u00e1ngulos y l\u00edneas paralelas para darle una personalidad \u00fanica y coherente con su arte general.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u2694\ufe0f Mec\u00e1nicas de Combate y RPG<br>Combate por Turnos en Tiempo Real: Aunque es un RPG por turnos cl\u00e1sico, integra elementos en tiempo real que recuerdan a juegos como Paper Mario o Mario &amp; Luigi. Los jugadores deben presionar botones en el momento justo (Quick Time Events) para:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Maximizar el Da\u00f1o en los ataques.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bloquear, Esquivar o Contrarrestar los ataques de los enemigos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00e1s de 100 Habilidades Pasivas: Los desarrolladores han comentado que el juego ofrece m\u00e1s de 100 habilidades pasivas (llamadas Lumina), lo que proporciona una gran profundidad t\u00e1ctica y fomenta la experimentaci\u00f3n y el cambio constante de equipo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\ud83d\udc36 Desarrollo y Trasfondo<br>Primer Juego de un Estudio Indie Franc\u00e9s: Es el t\u00edtulo de debut de Sandfall Interactive, un estudio independiente franc\u00e9s fundado en 2020. Su desarrollo comenz\u00f3 en Unreal Engine 4 y luego migr\u00f3 a Unreal Engine 5 para aprovechar las mejoras en renderizado y animaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El \u00abMito de los 30\u00bb: Se coment\u00f3 mucho que el juego fue desarrollado por un equipo central de apenas 30 personas, un logro impresionante dada la ambici\u00f3n y el pulido del producto final, especialmente el sistema de combate y la direcci\u00f3n art\u00edstica.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Inspiraci\u00f3n en JRPGs Cl\u00e1sicos: El director creativo, Guillaume Broche, ha citado espec\u00edficamente las series Final Fantasy y Persona como sus principales inspiraciones para la jugabilidad y la profundidad narrativa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Monoco, el Perro de Oficina: El equipo de desarrollo tiene un perro llamado Monoco que ha sido inmortalizado dentro del juego. Hay un easter egg oculto, a menudo detr\u00e1s de un cuadro, donde se encuentra una sala dedicada a Monoco.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\ud83d\udcdc El Hilo de la Historia<br>La Pintora y el N\u00famero Maldito: La premisa del juego es bastante oscura: una entidad conocida como La Pintora despierta una vez al a\u00f1o y pinta un n\u00famero maldito en un monolito. Todas las personas de esa edad se convierten en humo y desaparecen. La historia comienza con la Expedici\u00f3n 33, ya que es el n\u00famero pintado ese a\u00f1o, y es la expedici\u00f3n n\u00famero 67 para intentar poner fin a la maldici\u00f3n.<\/p>\n<\/div><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Clair Obscur: Expedition 33 SINOPSIS Y A\u00d1O DE LANZAMIENTO Clair Obscur se desarrolla en un entorno inspirado en la Belle \u00c9poque.[1]\u200b[3]\u200b Hace 67 a\u00f1os, antes de los eventos que se relatan en el juego, un cataclismo conocido como la Fractura separ\u00f3 la ciudad de Lumi\u00e8re del resto del territorio, conocido como el continente. 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