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Etiqueta: Mundo abierto
Red Dead Redemption 2 (2018)
Sinopsis
Red Dead Redemption 2 es una historia épica que se desarrolla a finales del siglo XIX en el corazón de Estados Unidos. Siguiendo a Arthur Morgan, un miembro leal de la banda Van der Linde, los jugadores se sumergen en un mundo abierto lleno de desafíos, traiciones y decisiones morales.
La trama comienza cuando el grupo de forajidos liderado por Dutch Van der Linde se ve obligado a huir tras un atraco que salió mal. A medida que intentan escapar de la ley y de otros enemigos, la banda se desintegra bajo el peso de las decisiones éticas y la ambición desmedida. A lo largo de la historia, Arthur debe enfrentarse a dilemas morales, mientras lucha por sobrevivir en un mundo hostil.
El juego no solo ofrece una narrativa profunda, sino que también presenta un vasto mundo de juego lleno de detalles, desde paisajes impresionantes hasta una variedad de personajes y actividades. Los jugadores pueden interactuar con habitantes de distintos pueblos, cazar animales, realizar misiones secundarias y tomar decisiones que afectan el destino de la banda y de Arthur. A medida que la historia avanza, las lealtades se ponen a prueba y las consecuencias de las acciones del protagonista se hacen sentir en un mundo en transformación.
Creador
Dan Houser fue uno de los principales responsables de la narrativa y el guion de Red Dead Redemption 2. Trabajó junto a otros miembros clave del equipo para crear una historia compleja y detallada que abarca más de 60 horas de juego.
Bajo la dirección de Houser, el equipo de Rockstar se centró en crear un mundo que no solo se viera impresionante, sino que también se sintiera vivo y real. Utilizó su experiencia en la construcción de personajes y diálogos para hacer que cada interacción en el juego fuera significativa y envolvente.
Dejó Rockstar Games en 2020, su influencia en títulos como Red Dead Redemption 2 y Grand Theft Auto V sigue siendo evidente. Sus contribuciones al mundo de los videojuegos han ayudado a establecer estándares en la narrativa y el diseño de juegos.
- Arthur Morgan: protagonista principal del juego. Un miembro leal de la banda Van der Linde, lucha por su supervivencia mientras lidia con la traición y las decisiones morales.
- Dutch Van der Linde: líder carismático y enigmático de la banda Van der Linde, conocido por su visión de un mundo en el que los forajidos puedan vivir libres y fuera de la ley.
- John Marston: protagonista del primer juego, Red Dead Redemption. Un ex miembro de la banda que busca redención y ser un hombre de familia.
- Hosea Matthews: miembro mayor de la banda y mentor de Arthur, conocido por su sabiduría y experiencia.
- Sadie Adler: una viuda valiente que se une a la banda después de la tragedia. Se destaca por su destreza en combate y su determinación.
«There’s a whole world out there. Full of people just trying to get by.»
(«Hay un mundo entero allá afuera. Lleno de gente tratando de sobrevivir.»)Imágenes de Red Dead Redemption 2 (2018)
Tráiler
Banda Sonora
Amante de los animales y la naturaleza. Es una seguidora de series de televisión, especialmente de género fantástico y de ciencia ficción.
Minecraft (2009)
Sinopsis
Minecraft es un juego de mundo abierto en el que los jugadores exploran, crean y sobreviven en un universo generado de manera procedimental compuesto por bloques. Sin una narrativa fija, el juego ofrece libertad total para que los jugadores definan su propia experiencia.
En el Modo Supervivencia, los jugadores recolectan recursos, construyen refugios y enfrentan desafíos como monstruos nocturnos y la gestión de su salud y hambre. En el Modo Creativo, tienen acceso ilimitado a materiales para construir sin restricciones, permitiendo la creación de estructuras y mundos impresionantes. Otras modalidades, como el Modo Aventura, permiten jugar mapas personalizados con reglas y objetivos predefinidos.
Con un estilo visual icónico y mecánicas simples pero profundas, Minecraft fomenta la creatividad, la colaboración y la exploración en solitario o junto a otros jugadores. Desde construir una cabaña humilde hasta crear ciudades enteras o derrotar al poderoso Ender Dragón, el único límite es la imaginación.
Creador
Markus «Notch» Persson comenzó a desarrollar Minecraft en mayo de 2009, inspirándose en juegos como Infiniminer, Dwarf Fortress y Dungeon Keeper. Utilizó el lenguaje de programación Java para crear una experiencia de construcción y supervivencia única.
Lanzamiento Inicial: Minecraft se lanzó en versión alfa en 2009 y alcanzó gran popularidad gracias a su enfoque innovador y su jugabilidad abierta. La versión completa fue publicada oficialmente el 18 de noviembre de 2011.
En 2014, Markus Persson vendió Mojang y los derechos de Minecraft a Microsoft por 2.500 millones de dólares. Tras la venta, decidió alejarse de la industria de los videojuegos, declarando que ya no disfrutaba de la presión asociada a gestionar un proyecto de tan gran escala.
- Steve: el personaje humano masculino predeterminado, reconocido por su camiseta azul y pantalones morados. Representa al jugador en el mundo de Minecraft.
- Alex: el personaje humano femenino predeterminado, con cabello naranja y una camisa verde. Es otra opción de avatar para los jugadores.
- Ender Dragón: el jefe final de Minecraft que habita en el End. Derrotarlo marca un punto culminante del juego.
- Wither: un jefe opcional que los jugadores pueden invocar usando cabezas de esqueleto Wither. Es uno de los enemigos más desafiantes.
- Herobrine (Leyenda): un personaje mítico de Minecraft. Aunque no existe oficialmente en el juego, es parte de la cultura popular y las leyendas de la comunidad.
«El mundo es tu lienzo, así que crea algo impresionante.»
Imágenes de Minecraft (2009)
Tráiler
Banda Sonora
Crítica de cine a la que le apasionan las buenas películas y series de televisión. Es una gran conocedora el mundo audiovisual y del arte.