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Etiqueta: Mundo abierto interconectado
Dark Souls (2011)
Sinopsis
En el mundo sombrío y desolado de Lordran, los jugadores asumen el papel de un no-muerto marcado por la profecía de acabar con el ciclo eterno de la Llama y la Oscuridad. La narrativa, contada de manera sutil y fragmentada, revela un pasado de dioses, héroes caídos y conflictos entre la humanidad y las deidades que luchan por mantener su dominio.
El jugador debe enfrentarse a enemigos implacables, resolver enigmas, y explorar un mundo interconectado lleno de secretos y peligros. Mientras avanza, desentraña el misterio de la Primera Llama y el destino de los no-muertos, enfrentando elecciones que decidirán el futuro de Lordran y el equilibrio entre la Luz y la Oscuridad.
Dark Souls ofrece una experiencia desafiante y atmosférica, donde el fracaso es una parte integral del aprendizaje y la victoria es una recompensa conquistada con esfuerzo y determinación.
Creador
Hidetaka Miyazaki es un reconocido diseñador de videojuegos japonés y actual presidente de FromSoftware, el estudio detrás de la saga Soulsborne. Miyazaki es ampliamente aclamado por su enfoque innovador en el diseño de videojuegos, particularmente por su habilidad para construir mundos ricos, desafiantes y narrativamente intrigantes.
Dirigió Demon’s Souls (2009), el precursor espiritual de Dark Souls. Este título sentó las bases del diseño único que caracteriza a la serie: un sistema de combate desafiante, narrativa ambiental y un mundo interconectado lleno de secretos.
Implementó un enfoque que desafía al jugador, pero que recompensa la persistencia y la exploración. Su diseño fomenta una sensación de logro personal, convirtiendo cada victoria en una experiencia inolvidable.
- El No-Muerto Elegido (Chosen Undead): el protagonista controlado por el jugador, un no-muerto con la misión de romper o perpetuar el ciclo de la Primera Llama.
- Gwyn, Señor de la Ceniza (Gwyn, Lord of Cinder): antiguo gobernante de los dioses y principal figura detrás del encendido de la Primera Llama. Es el jefe final del juego.
- La Guardiana del Fuego (Fire Keeper): una sacerdotisa vinculada a las hogueras, que ayuda al jugador restaurando su frasco de estus. Ejemplos notables son Anastacia de Astora y la Guardiana de Altar de Enlace de Fuego.
- Frampt, el Rey Serpiente Primordial (Kingseeker Frampt): una serpiente primordial que guía al jugador para perpetuar la Era del Fuego.
- Kaathe, el Rey Serpiente Oscuro (Darkstalker Kaathe): otra serpiente primordial que persuade al jugador de abrazar la Era de la Oscuridad y la humanidad.
«Praise the Sun!»
(«¡Alabar al sol!»)Imágenes de Dark Souls (2011)
Tráiler
Banda Sonora
Amante de los animales y la naturaleza. Es una seguidora de series de televisión, especialmente de género fantástico y de ciencia ficción.