Desarrolladores
Nomada Studio
Nomada Studio es un estudio de videojuegos independiente con sede en Barcelona, conocido por crear juegos con un fuerte componente artístico y narrativo, como Gris (2018) y Neva (2024). El estudio fue fundado en 2016 y está formado por un equipo pequeño de artistas y desarrolladores.

Sinopsis
Gris es un videojuego de plataformas y puzles que trata sobre el viaje interior de una joven para superar el duelo y la tristeza tras una experiencia dolorosa. El juego se centra en una narrativa visual y emocional a través de su estética, la cual se va llenando de color a medida que la protagonista recupera la esperanza y desbloquea nuevas habilidades en un mundo onírico y en blanco y negro.
Protagonistas
Gris
Biografía
Gris es una joven que atraviesa un profundo proceso emocional tras experimentar una pérdida devastadora. Su mundo —antes lleno de color— se ha desmoronado, dejándola atrapada en un espacio onírico y fragmentado que refleja su dolor interno. A lo largo de su viaje, recorre paisajes simbólicos que representan etapas del duelo: negación, ira, tristeza, aceptación. Estos escenarios cobran vida a medida que Gris recupera habilidades y reaviva los colores del mundo, metáfora de su reconstrucción emocional. Aunque nunca habla, su historia se expresa a través de la animación, la música y el movimiento, convirtiéndola en un personaje delicado, introspectivo y profundamente humano. El juego muestra cómo, paso a paso, Gris encuentra fuerza, identidad y finalmente serenidad frente a su pérdida.
Año de nacimiento
Desconocida
Actor de voz
Berlinist
Más información
La Madre
Biografía
La Madre, también conocida como The Lady, es una figura oscura y emocionalmente simbólica que representa la sombra interior de Gris, mezcla de miedo, pena y autodestrucción. Surge como un gigantesco ente de tinta negra que adopta formas amenazantes —un pájaro, una anguila, una tormenta— que bloquean el avance de Gris durante su viaje emocional. Su presencia no es la de un enemigo literal, sino la personificación del dolor que consume a la protagonista tras la pérdida de su figura materna. En el clímax del juego, la Madre aparece en forma humana, serena y luminosa, abrazando a Gris en un acto final de aceptación. Este encuentro simboliza la reconciliación con el duelo, el perdón y el entendimiento de que recordar no debe ser una fuente de sufrimiento, sino un camino hacia la sanación. La Madre, por tanto, no es una villana, sino una representación de la fractura emocional que Gris necesita enfrentar para recuperarse.
Año de nacimiento
Desconocida
Actor de voz
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