Categoría: Historico videojuegos

  • Baldur´s Gate 3

    Baldur´s Gate 3

    Historia

    Una historia en primera persona en la cual el objetivo principal es encontrar una forma de eliminar el parásito que te han introducido una tribu sanguinaria, mientras enfrentas una creciente amenaza relacionada con un culto que adora a una entidad conocida como la Absoluta. Durante el viaje, formas un grupo de aliados, cada uno con sus propias historias, secretos y motivaciones, enfrentando decisiones que afectan profundamente el desarrollo de la narrativa y el destino del mundo. El juego destaca por su fiel adaptación de las reglas de Dungeons & Dragons, la profundidad de sus personajes, y un sistema que ofrece múltiples elecciones y finales.

    Galería

    Personajes

    Corazón Sombrío

    Es una clériga devota de Shar, la diosa de la oscuridad, y porta un misterioso artefacto cuya misión es llevarlo a Baldur’s Gate. Su fe inquebrantable en Shar la lleva a realizar actos que cuestionan su moralidad y a enfrentarse a grandes dilemas emocionales y espirituales. Corazón Sombrío ha renunciado a partes importantes de su memoria para proteger los secretos de su misión. A lo largo del juego, los jugadores pueden explorar su relación con Shar, descubrir su pasado y determinar su destino a través de decisiones clave.

    Astarion

    Es un elfo vampírico, específicamente un vampiro engendrado, que ha vivido siglos bajo la opresión y el control de su amo, Cazador Szarr, un vampiro cruel y manipulador. Antes de convertirse en un vampiro, Astarion era magistrado en Baldur’s Gate, pero su vida dio un giro drástico cuando Cazador lo transformó en una criatura esclavizada, sometida a reglas estrictas y torturas constantes. A lo largo del juego, Astarion lucha por encontrar su libertad, tanto física como emocional, mientras lidia con el trauma de su pasado y su hambre de poder.

    Wyll

    Es un guerrero carismático que, aunque parece un héroe típico, oculta un pasado lleno de compromisos morales y oscuros pactos. Su historia comienza cuando obtiene poderes de brujo al hacer un trato con Mizora, una súcuba que le exige realizar tareas cuestionables. Este pacto lo conecta con eventos clave del juego, incluyendo la posibilidad de salvar a su padre, el Duque Ravengard, aunque no sin sacrificios personales.

    Gale

    Es un mago humano de Waterdeep, conocido por su inmenso talento en las artes arcanas y su complicada relación con Mystra, la diosa de la magia. Su historia personal está marcada por un accidente que lo dejó con un orbe netherese incrustado en su pecho, una poderosa reliquia mágica que amenaza su vida y la de quienes lo rodean. Este orbe le otorga habilidades únicas, pero también lo condena a una lucha constante para controlar su poder y redimirse ante Mystra por errores pasados.

    Karlach

    Criada en la Ciudad Exterior de Baldur’s Gate, su vida cambió drásticamente cuando fue vendida al archidiablo Zariel, quien reemplazó su corazón por una máquina infernal como parte de un experimento militar. Karlach pasó una década en el infierno de Avernus, donde se ganó el título de “Devilsbane” por su valentía en la guerra entre demonios y diablos. Sin embargo, logró escapar utilizando una nave Nautiloid, marcando el inicio de su lucha por la libertad y redención.

    Lae´zel

    Es una guerrera githyanki, conocida por su carácter fuerte y su actitud desafiante. Su cultura está profundamente vinculada a su deber hacia la reina Vlaakith, quien lidera a los githyanki, una raza conocida por su destreza en combate y su origen astral. A lo largo del juego, Lae’zel comienza a cuestionar las enseñanzas de su pueblo, especialmente al descubrir secretos que desafían la visión que tenía sobre la muerte de su líder y el destino de su raza.

    Autor

    Lukas Kristjanson es un guionista y escritor clave que trabajó en los juegos de Baldur’s Gate y otros proyectos importantes de BioWare. Es conocido especialmente por su contribución en la creación de personajes memorables como Minsc, el carismático guardabosques acompañado por su hámster gigante espacial Boo. Kristjanson formó parte del equipo original de BioWare y ayudó a establecer su reputación como desarrolladora de juegos de rol profundos y narrativamente ricos. Además de su trabajo en Baldur’s Gate, Kristjanson también contribuyó a otros títulos de BioWare como Dragon Age.

    Abramos Puerta de Baldur

    Banda sonora

  • The Witcher III

    The Witcher III

    Historia

    La historia sigue a Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como brujo, mientras busca a Ciri, su hija adoptiva, quien está siendo perseguida por la mítica y peligrosa Cacería Salvaje. El juego mezcla narrativa compleja, decisiones morales con consecuencias significativas, y un vasto mundo lleno de peligros, desde monstruos sobrenaturales hasta intrigas políticas. A medida que Geralt viaja por regiones como Velen, Novigrado y Skellige, se enfrenta a desafíos que ponen a prueba su habilidad, inteligencia y humanidad.

    Galería

    Personajes

    Geralt de Rivia

    Geralt de Rivia fue un legendario brujo de la Escuela del Lobo, activo durante el siglo XIII. Amaba a la hechicera Yennefer, a pesar de su tumultuosa relación, y era el padre adoptivo de Ciri. Como todos los brujos, Geralt era un cazador de monstruos a sueldo. Poseía habilidades sobrehumanas y era un maestro espadachín. Durante la Prueba de las Hierbas, Geralt exhibió una tolerancia inusual a los mutágenos que concedían a los brujos sus habilidades. 

    Ciri

    Cirilla Fiona Elen Riannon, mejor conocida como Ciri, nació en 1252 o 1253, probablemente durante la fiesta de Belleteyn. Era la princesa de Cintra, la hija de Pavetta y Emhyr var Emreis (quien en ese momento usaba el alias «Duny»), y la nieta de la reina Calanthe. Después de que Geralt de Rivia deshizo la maldición de Duny, el brujo pidió como recompensa el hijo que Pavetta estaba esperando de él, pero que él mismo no esperaba, aplicando la Ley de la Sorpresa.

    Yennefer

    Yennefer, nacida en la fiesta de Belleteyn de 1173, fue una hechicera que vivió en Vengerberg, la capital de Aedirn. Era el verdadero amor de Geralt de Rivia y una figura materna para Ciri, a quien veía como una hija hasta el punto en que hizo todo lo posible para rescatar a la niña y evitar que sufriera daños. Solía ser consejera del rey Demavend III de Aedirn y era amiga de Triss Merigold. Era la miembro más joven del Consejo Supremo de Hechiceros dentro de la Hermandad de los Hechiceros. 

    Autor

    Mateusz Tomaszkiewicz es un destacado diseñador de videojuegos y experto en narrativa, conocido principalmente por su trabajo en juegos como The Witcher 3: Wild Hunt y Cyberpunk 2077. En The Witcher 3, fue el diseñador principal de misiones, creando muchas de las historias complejas y emocionantes que hicieron famoso al juego. También trabajó como director de misiones en Cyberpunk 2077, donde contribuyó a desarrollar las narrativas interactivas y las decisiones clave del jugador.

    El mal es el mal. Menor, mayor, medio… no hay diferencia. El grado es arbitrario. Las definiciones son borrosas… si tengo que elegir entre un mal y otro, prefiero no elegir en absoluto.

    Geralt de Rivia

    Banda sonora

  • Red Dead Redemption 2

    Red Dead Redemption 2

    Historia

    Ambientado en 1899 en un entorno ficticio, sigue las aventuras de Arthur Morgan y sus compañeros dentro de la banda de Dutch van der Linde doce años antes de la anterior entrega. En este videojuego regresan personajes como John Marston, el protagonista del título previo en una aventura donde el jugador debe enfrentar a otros criminales, a las fuerzas del orden y ejecutar asaltos en un ambiente del salvaje oeste.

    Galería

    Personajes

    Arthur Morgan

    Se le considera uno de los cabecillas y principales miembros de la banda de Dutch van der Linde. Adoptado por Dutch y Hosea desde que fue un adolescente; compartió fechorías con miembros notables como John Marston, Bill Williamson, Javier Escuella o Charles Smith.

    Sadie Adler

    Sadie vivía junto con su esposo, Jake Adler en Ambarino en una cabaña, no obstante una noche fueron emboscados la Banda de los O’Driscoll y asesinaron a su esposo mientras ella pudo esconderse por unos días. Una noche, Saide tuvo la suerte que la Banda de Dutch van der Linde fue a su casa y al descubrir a sus archienemigos, mataron a todo hombre. Dutch decide llevársela y ella se presenta como Sadie Adler al grupo.

    Dutch

    Como líder de una importante banda de forajidos e inadaptados, Dutch no se ve a sí mismo como un criminal, sino como un hombre que combate contra un sistema de poder corrupto. Anteriormente en su vida, Dutch tuvo la visión de convertir al Oeste en una especie de utopía salvaje; eso, si derramaba suficiente sangre, que pudiera cambiar la forma en que la gente piensa. Recogió a huérfanos y niños de la calle bajo su amparo

    Autor

    es un director de cine, desarrollador de videojuegos y escritor ítalo-estadounidense reconocido por haber dirigido la película de 2015 Air, por ser el creador de la historia y el diseñador de los videojuegos Red Dead Redemption y Manhunt y por diseñar los niveles del juego Grand Theft Auto: San Andreas.​ También es fundador y ejecutivo de la compañía productora de videojuegos Sleep Deprivation Lab.

    Nos persiguen sin descanso porque representamos todo lo que temen.

    Dutch van der Linde

    Banda sonora