Autor: Eva Despacio

  • Total War: Warhammer

    Total War: Warhammer

    Creative Assembly, 2016

    Sinopsis

    El juego se desarrolla en el Viejo Mundo, una tierra llena de criaturas mitológicas y fuerzas mágicas, donde el jugador experimentará batallas épicas entre ejércitos y campañas estratégicas a gran escala. Incluye ejércitos como los Altos Elfos, los Condes Vampiro, los Skaven y los Elfos Oscuros, presentando un mapa de campaña expansivo con una narrativa rica y un sistema de combate dinámico.

    Sobre la desarrolladora

    Creative Assembly es un estudio británico de desarrollo de videojuegos, fundado en 1987, famoso por su serie Total War. Se especializa en juegos de estrategia en tiempo real y por turnos, y ha sido pionero en el género con títulos que combinan gestión de recursos, combate táctico y estrategia a gran escala. Total War debutó en 2000 con Shogun: Total War, y con el tiempo, la serie se expandió para abarcar diferentes periodos históricos y universos, como Warhammer, Rome y Medieval. Creative Assembly ha sido aclamado por su habilidad para crear experiencias épicas y profundas que combinan lo estratégico con lo narrativo.

    Sobre el creador

    Mike Simpson, director de Total War: Warhammer

    Mike Simpson es uno de los cofundadores y el director creativo de Creative Assembly. Ha trabajado en el diseño de la serie Total War desde sus inicios, y es ampliamente reconocido por su visión para combinar elementos de simulación histórica con jugabilidad táctica. Simpson ha sido una figura clave en el éxito de Total War, particularmente por su capacidad para equilibrar la complejidad estratégica y la accesibilidad, lo que ha permitido que la serie sea popular tanto entre los jugadores casuales como los más dedicados. Su liderazgo en la franquicia Total War: Warhammer fue crucial para su éxito dentro del género de fantasía.

    Banda sonora

    Trailer

    Batalla de los mil ejércitos

    «¡Ahora nos unimos para purgar el mal que se atreve a enfrentarnos! ¡Seguidme y desterraremos esta oscuridad! ¡Os lo juro como Emperador!»

  • Final Fantasy XVI

    Final Fantasy XVI

    Square Enix, 2023

    Sinopsis

    La historia toma lugar en Valisthea, un continente dividido por las diferentes facciones que luchan por el control de los Cristales Madre, fuentes de poder mágico. Clive Rosfield, el hermano mayor del Príncipe de Rosaria, busca venganza tras una tragedia que destruye su vida y su reino. A medida que avanza, Clive se enfrenta a criaturas poderosas conocidas como los Eikonos, mientras lucha por proteger a los que quedan de su hogar y descubrir los secretos que acechan en Valisthea.

    Ascendiendo al paraíso

    Sobre la desarrolladora

    Square Enix, una de las mayores desarrolladoras de videojuegos del mundo, se formó en 1986 como Square, conocida por la creación de la icónica serie Final Fantasy. En 2003, Square se fusionó con Enix, el creador de Dragon Quest, formando Square Enix. La compañía ha sido pionera en el desarrollo de juegos de rol y aventuras, destacándose por su innovación en narrativa, gráficos y jugabilidad, con títulos emblemáticos como Final Fantasy, Kingdom Hearts y Dragon Quest.

    Sobre el creador

    Kazutoyo Maehiro, director de Final Fantasy XVI

    Kazutoyo Maehiro es un diseñador y director de videojuegos japonés, conocido por su trabajo en Final Fantasy XI y Final Fantasy XIV, donde fue clave en el reinicio del MMORPG. También contribuyó como director en Final Fantasy XVI junto a Hiroshi Takai, enfocándose en la narrativa y el desarrollo de personajes, y ayudando a darle un tono más maduro y de acción a la saga. A lo largo de su carrera, ha destacado por su habilidad para crear mundos inmersivos y complejas historias.

    Banda sonora

    Trailer

    Hombre y bestia

    «Luchamos, sobrevivimos, persistimos, no necesitamos una razón»

  • The Elder Scrolls V: Skyrim

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Bethesda Game Studios, 2011

    Sinopsis

    La agitación se extiende por el Imperio de Tamriel. El soberano de Skyrim ha sido asesinado. A medida que surgen aspirantes al trono, se van formando alianzas. En mitad de este conflicto, resurge un antiguo mal mucho más peligroso: los dragones, olvidados hace tiempo entre oscuros pasajes de los Elder Scrolls, han regresado a Tamriel. El futuro de Skyrim, incluso el del propio Imperio, pende de un hilo, mientras aguardan la llegada vaticinada del Nacido de Dragón, un héroe dotado del poder de La Voz, el único que puede hacer frente a los dragones.

    Llegando al Imperio

    Sobre la desarrolladora

    Bethesda Game Studios, parte de ZeniMax Media, es conocida por sus exitosas franquicias de videojuegos de rol, como The Elder Scrolls y Fallout, para consolas y PC. Además, en 2015 incursionó en los videojuegos móviles con Fallout Shelter, el cual alcanzó 50 millones de jugadores en 2016. En 2017, tras el éxito del juego móvil, Todd Howard anunció el desarrollo de The Elder Scrolls: Blades. En cuanto a sus proyectos más grandes, en 2016 confirmó que The Elder Scrolls VI estaba en desarrollo, pero que quedaba mucho tiempo para su lanzamiento. En 2018, revelaron Fallout 76 y Starfield, su nueva franquicia tras 25 años. Microsoft adquirió ZeniMax Media en 2020 por 7.5 mil millones de dólares.

    Sobre el creador

    Todd Howard, director de Skyrim

    Todd Howard es un diseñador de videojuegos y productor estadounidense, conocido por su trabajo en la serie The Elder Scrolls y Fallout. Comenzó su carrera en Bethesda Game Studios en 1994 y se destacó rápidamente por su habilidad para crear mundos abiertos y juegos de rol inmersivos. A lo largo de su carrera, Howard ha sido aclamado por su enfoque innovador en el diseño de juegos, siendo el director y productor ejecutivo de este The Elder Scrolls V: Skyrim, ya considerado uno de los videojuegos más exitosos y aclamados de la historia. También ha trabajado en títulos como The Elder Scrolls III: Morrowind, Fallout 3 y Fallout 4.

    Banda sonora

    Trailer

    Constelación

    «La locura es una piedad amarga, quizá, pero piedad al fin y al cabo»

  • Elden Ring

    Elden Ring

    FromSoftware, 2022

    Sinopsis

    La Orden Dorada se ha roto. Levántate, empañado y déjate guiar por la gracia para blandir el poder del Anillo Elden y convertirte en un Señor Elden en las Tierras Intermedias. En las Tierras Intermedias gobernadas por la Reina Marika la Eterna, el Anillo de Elden, la fuente del Erdtree, ha sido destruido.

    La descendencia de Marika, todos semidioses, reclamó los fragmentos del Anillo de Elden conocidos como las Grandes Runas, y la mancha loca de su fuerza recién descubierta desencadenó una guerra: La Destrucción. Una guerra que significó el abandono por parte de la Gran Voluntad.

    Y ahora la guía de la gracia llegará a los Deslucidos que fueron despreciados por la gracia del oro y exiliados de las Tierras Intermedias. Muerto que aún vives, tu gracia perdida hace mucho tiempo, sigue el camino hacia las Tierras Intermedias más allá del mar brumoso para pararte ante el Anillo de Elden. Y conviértete en el Señor Elden.

    Sobre la desarrolladora

    FromSoftware, Inc. es una compañía japonesa de videojuegos fundada en noviembre de 1986 conocida principalmente por ser los creadores de las sagas Armored Core, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice o Elden Ring, entre otras. En posesión de quince títulos desarrollados hasta el momento, Armored Core se sitúa como la franquicia más longeva de From Software. En 2009 lanzaron Demon’s Souls, consiguiendo un gran éxito de crítica sin precedentes para la desarrolladora. Motivados por las peticiones de los usuarios extranjeros y con el apoyo de la distribuidora Bandai Namco, fue puesto a la venta un año más tarde en los mercados norteamericanos y europeos. Su sucesor espiritual, Dark Souls, se publicó en Occidente en octubre de 2011, y superó con creces las expectativas tanto de crítica como de ventas, dando lugar a una saga de éxito. Anunciado en el E3 2019, Elden Ring es un juego de rol de acción en tercera persona, lanzado a nivel mundial el 25 de febrero de 2022 para múltiples plataformas de nueva generación.

    Sobre el creador

    Hidetaka Miyazaki, creador de Dark Souls III

    Hidetaka Miyazaki es un diseñador de videojuegos japonés y actual presidente de la compañía de videojuegos FromSoftware. Miyazaki empezó a trabajar en FromSoftware como programador en el 2004, y después de trabajar en la saga Armored Core, se hizo conocido por crear la franquicia Souls. Aunque Miyazaki ha dirigido el primer y tercer videojuego de la serie, decidió tomar un papel menos activo en el desarrollo de Dark Souls II, supervisando el proyecto mientras Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura se encargaron de la codirección.

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    Luchando contra un monstruo

    «Tu fuerza se ajusta a una corona»

  • Breaking Bad

    Breaking Bad

    Sinopsis

    Walter White es un frustrado profesor de química en un instituto, padre de un joven discapacitado y con su esposa Skyler embarazada. Además, trabaja en un lavadero de vehículos por las tardes. Cuando le diagnostican un cáncer pulmonar terminal se plantea qué pasará con su familia cuando él muera.

    En una redada de la DEA, a la cual es invitado por su cuñado, el agente Hank Schrader, Walt reconoce a un antiguo alumno suyo, Jesse Pinkman, a quien contacta para fabricar y vender metanfetamina y así asegurar el bienestar económico de su familia. Pero el acercamiento al mundo de las drogas y el trato con traficantes y mafiosos contamina la personalidad de Walter, el cual va abandonando poco a poco su personalidad recta y predecible para convertirse en alguien sin demasiados escrúpulos cuando se trata de conseguir lo que quiere.

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  • Atlanta

    Atlanta

    Sinopsis

    Earn es un joven que vive en Atlanta (Georgia). Ha cometido muchos errores en su vida y está intentando arreglar todos ellos, desde hacer que su novia vuelva a confiar en él hasta arreglar las cosas con su familia. Después de dejar la Universidad de Princeton, Earn se encuentra con que no tiene dinero ni un lugar donde quedarse, así que se va alternando entre la casa de sus padres y de su novia, con la que tiene una hija.

    Su primo, que recibe el nombre de «Papel Boi», es un chico que se dedica a rapear y poco a poco está alcanzando la fama. Cuando Earn se da cuenta de esta situación, comienza a volver a acercarse a su primo para que le ayude a mejorar su vida y poder cuidar de su hija. Los dos primos buscan abrirse camino en la escena del rap y muestra sus puntos de vista sobre el arte frente al comercio, el éxito y la raza.

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