Etiqueta: Fantasía medieval

  • Dragon Age: Inquisition

    Dragon Age: Inquisition

    BioWare, 2014

    Sinopsis

    Dragon Age: Inquisition toma lugar en el continente de Thedas, mundo fantástico en el que tienen lugar los dos juegos anteriores. Siguiendo los eventos descritos en las novelas suplementarias Dragon Age: Asunder y The Masked Empire, una guerra civil entre los realistas de la emperatriz y una poderosa facción noble liderada por su primo, el Gran Duque Gaspard, se desató en Orlais. Al mismo tiempo, el Círculo de Magos se ha descontrolado, en parte debido a los eventos de Dragon Age II, y la Orden de Templarios se separó de la Capilla para luchar su propia guerra civil contra los magos.

    Sobre la desarrolladora

    BioWare es una desarrolladora canadiense fundada en 1995, famosa por sus juegos de rol (RPGs) de alta calidad. La compañía ganó fama con títulos como Baldur’s Gate y Star Wars: Knights of the Old Republic, destacándose por su enfoque en narrativas profundas, desarrollo de personajes y elecciones del jugador. Con el éxito de la serie Mass Effect y Dragon Age, BioWare se consolidó como uno de los estudios más importantes en la industria de los RPGs. La serie Dragon Age debutó en 2009, y Inquisition es la tercera entrega principal, recibiendo elogios por su historia, mundo abierto y complejas mecánicas de toma de decisiones.

    Sobre el creador

    Mike Laidlaw, director de Dragon Age: Inquisition

    Mike Laidlaw es un diseñador de videojuegos canadiense y fue el director creativo de Dragon Age: Inquisition. Trabajó en BioWare durante más de 15 años, siendo una de las figuras clave en el desarrollo de la franquicia Dragon Age, desde el primer juego hasta Inquisition. Laidlaw es conocido por su enfoque en la creación de mundos ricos en lore, la narrativa ramificada y el desarrollo de personajes profundos. Después de su exitosa dirección en Inquisition, dejó BioWare en 2017 para explorar nuevas oportunidades en la industria del videojuego.

    Banda sonora

    Trailer

    Espada de fuego
  • Final Fantasy XVI

    Final Fantasy XVI

    Square Enix, 2023

    Sinopsis

    La historia toma lugar en Valisthea, un continente dividido por las diferentes facciones que luchan por el control de los Cristales Madre, fuentes de poder mágico. Clive Rosfield, el hermano mayor del Príncipe de Rosaria, busca venganza tras una tragedia que destruye su vida y su reino. A medida que avanza, Clive se enfrenta a criaturas poderosas conocidas como los Eikonos, mientras lucha por proteger a los que quedan de su hogar y descubrir los secretos que acechan en Valisthea.

    Ascendiendo al paraíso

    Sobre la desarrolladora

    Square Enix, una de las mayores desarrolladoras de videojuegos del mundo, se formó en 1986 como Square, conocida por la creación de la icónica serie Final Fantasy. En 2003, Square se fusionó con Enix, el creador de Dragon Quest, formando Square Enix. La compañía ha sido pionera en el desarrollo de juegos de rol y aventuras, destacándose por su innovación en narrativa, gráficos y jugabilidad, con títulos emblemáticos como Final Fantasy, Kingdom Hearts y Dragon Quest.

    Sobre el creador

    Kazutoyo Maehiro, director de Final Fantasy XVI

    Kazutoyo Maehiro es un diseñador y director de videojuegos japonés, conocido por su trabajo en Final Fantasy XI y Final Fantasy XIV, donde fue clave en el reinicio del MMORPG. También contribuyó como director en Final Fantasy XVI junto a Hiroshi Takai, enfocándose en la narrativa y el desarrollo de personajes, y ayudando a darle un tono más maduro y de acción a la saga. A lo largo de su carrera, ha destacado por su habilidad para crear mundos inmersivos y complejas historias.

    Banda sonora

    Trailer

    Hombre y bestia

    «Luchamos, sobrevivimos, persistimos, no necesitamos una razón»

  • The Elder Scrolls V: Skyrim

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Bethesda Game Studios, 2011

    Sinopsis

    La agitación se extiende por el Imperio de Tamriel. El soberano de Skyrim ha sido asesinado. A medida que surgen aspirantes al trono, se van formando alianzas. En mitad de este conflicto, resurge un antiguo mal mucho más peligroso: los dragones, olvidados hace tiempo entre oscuros pasajes de los Elder Scrolls, han regresado a Tamriel. El futuro de Skyrim, incluso el del propio Imperio, pende de un hilo, mientras aguardan la llegada vaticinada del Nacido de Dragón, un héroe dotado del poder de La Voz, el único que puede hacer frente a los dragones.

    Llegando al Imperio

    Sobre la desarrolladora

    Bethesda Game Studios, parte de ZeniMax Media, es conocida por sus exitosas franquicias de videojuegos de rol, como The Elder Scrolls y Fallout, para consolas y PC. Además, en 2015 incursionó en los videojuegos móviles con Fallout Shelter, el cual alcanzó 50 millones de jugadores en 2016. En 2017, tras el éxito del juego móvil, Todd Howard anunció el desarrollo de The Elder Scrolls: Blades. En cuanto a sus proyectos más grandes, en 2016 confirmó que The Elder Scrolls VI estaba en desarrollo, pero que quedaba mucho tiempo para su lanzamiento. En 2018, revelaron Fallout 76 y Starfield, su nueva franquicia tras 25 años. Microsoft adquirió ZeniMax Media en 2020 por 7.5 mil millones de dólares.

    Sobre el creador

    Todd Howard, director de Skyrim

    Todd Howard es un diseñador de videojuegos y productor estadounidense, conocido por su trabajo en la serie The Elder Scrolls y Fallout. Comenzó su carrera en Bethesda Game Studios en 1994 y se destacó rápidamente por su habilidad para crear mundos abiertos y juegos de rol inmersivos. A lo largo de su carrera, Howard ha sido aclamado por su enfoque innovador en el diseño de juegos, siendo el director y productor ejecutivo de este The Elder Scrolls V: Skyrim, ya considerado uno de los videojuegos más exitosos y aclamados de la historia. También ha trabajado en títulos como The Elder Scrolls III: Morrowind, Fallout 3 y Fallout 4.

    Banda sonora

    Trailer

    Constelación

    «La locura es una piedad amarga, quizá, pero piedad al fin y al cabo»

  • Elden Ring

    Elden Ring

    FromSoftware, 2022

    Sinopsis

    La Orden Dorada se ha roto. Levántate, empañado y déjate guiar por la gracia para blandir el poder del Anillo Elden y convertirte en un Señor Elden en las Tierras Intermedias. En las Tierras Intermedias gobernadas por la Reina Marika la Eterna, el Anillo de Elden, la fuente del Erdtree, ha sido destruido.

    La descendencia de Marika, todos semidioses, reclamó los fragmentos del Anillo de Elden conocidos como las Grandes Runas, y la mancha loca de su fuerza recién descubierta desencadenó una guerra: La Destrucción. Una guerra que significó el abandono por parte de la Gran Voluntad.

    Y ahora la guía de la gracia llegará a los Deslucidos que fueron despreciados por la gracia del oro y exiliados de las Tierras Intermedias. Muerto que aún vives, tu gracia perdida hace mucho tiempo, sigue el camino hacia las Tierras Intermedias más allá del mar brumoso para pararte ante el Anillo de Elden. Y conviértete en el Señor Elden.

    Sobre la desarrolladora

    FromSoftware, Inc. es una compañía japonesa de videojuegos fundada en noviembre de 1986 conocida principalmente por ser los creadores de las sagas Armored Core, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice o Elden Ring, entre otras. En posesión de quince títulos desarrollados hasta el momento, Armored Core se sitúa como la franquicia más longeva de From Software. En 2009 lanzaron Demon’s Souls, consiguiendo un gran éxito de crítica sin precedentes para la desarrolladora. Motivados por las peticiones de los usuarios extranjeros y con el apoyo de la distribuidora Bandai Namco, fue puesto a la venta un año más tarde en los mercados norteamericanos y europeos. Su sucesor espiritual, Dark Souls, se publicó en Occidente en octubre de 2011, y superó con creces las expectativas tanto de crítica como de ventas, dando lugar a una saga de éxito. Anunciado en el E3 2019, Elden Ring es un juego de rol de acción en tercera persona, lanzado a nivel mundial el 25 de febrero de 2022 para múltiples plataformas de nueva generación.

    Sobre el creador

    Hidetaka Miyazaki, creador de Dark Souls III

    Hidetaka Miyazaki es un diseñador de videojuegos japonés y actual presidente de la compañía de videojuegos FromSoftware. Miyazaki empezó a trabajar en FromSoftware como programador en el 2004, y después de trabajar en la saga Armored Core, se hizo conocido por crear la franquicia Souls. Aunque Miyazaki ha dirigido el primer y tercer videojuego de la serie, decidió tomar un papel menos activo en el desarrollo de Dark Souls II, supervisando el proyecto mientras Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura se encargaron de la codirección.

    Banda sonora

    Trailer

    Luchando contra un monstruo

    «Tu fuerza se ajusta a una corona»

  • Dark Souls III

    Dark Souls III

    FromSoftware, 2016

    Sinopsis

    El fuego se está desvaneciendo. La oscuridad se arrastra por la tierra. Los Señores de la Ceniza encargados de velar por la Primera Llama han abandonado sus tronos. El Campeón de Ash, un no-muerto, es elegido para devolverlos a sus tronos.

    Sobre la desarrolladora

    FromSoftware, Inc. es una compañía japonesa de videojuegos fundada en noviembre de 1986 conocida principalmente por ser los creadores de las sagas Armored Core, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice o Elden Ring, entre otras. En posesión de quince títulos desarrollados hasta el momento, Armored Core se sitúa como la franquicia más longeva de From Software. El título más reciente, Armored Core VI: Fires of Rubicon se publicó en Japón el 25 de agosto de 2023 para las diferentes consolas modernas de Playstation y Xbox. En 2009 lanzaron Demon’s Souls, consiguiendo un gran éxito de crítica sin precedentes para la desarrolladora. Motivados por las peticiones de los usuarios extranjeros y con el apoyo de la distribuidora Bandai Namco, fue puesto a la venta un año más tarde en los mercados norteamericanos y europeos. Su sucesor espiritual, Dark Souls, se publicó en Occidente en octubre de 2011, y superó con creces las expectativas tanto de crítica como de ventas, dando lugar a una saga de gran éxito.

    Sobre el creador

    Hidetaka Miyazaki, creador de Dark Souls III

    Hidetaka Miyazaki es un diseñador de videojuegos japonés y actual presidente de la compañía de videojuegos FromSoftware. Miyazaki empezó a trabajar en FromSoftware como programador en el 2004, y después de trabajar en la saga Armored Core, se hizo conocido por crear la franquicia Souls. Aunque Miyazaki ha dirigido el primer y tercer videojuego de la serie, decidió tomar un papel menos activo en el desarrollo de Dark Souls II, supervisando el proyecto mientras Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura se encargaron de la codirección.

    Banda sonora

    Trailer

    Peleando con otro dragón

    «Y así ocurre… que la ceniza busca ascuas»

  • Juego de Tronos

    Juego de Tronos

    Sinopsis

    La historia se desarrolla en un mundo ficticio de carácter medieval donde hay Siete Reinos. Hay tres líneas argumentales principales: la crónica de la guerra civil dinástica por el control de Poniente entre varias familias nobles que aspiran al Trono de Hierro; la creciente amenaza de «los otros», seres desconocidos que viven al otro lado de un inmenso muro de hielo que protege el Norte de Poniente; y el viaje de Daenerys Targaryen, la hija exiliada del rey que fue asesinado en una guerra civil anterior, y que pretende regresar a Poniente para reclamar sus derechos dinásticos.

    Tras un largo verano de varios años, el temible invierno se acerca a los Siete Reinos. Lord Eddard ‘Ned’ Stark, señor de Invernalia, deja sus dominios para ir a la corte de su amigo, el rey Robert Baratheon, en Desembarco del Rey, la capital de los Siete Reinos. Stark se convierte en la Mano del Rey e intenta desentrañar una maraña de intrigas que pondrá en peligro su vida y la de todos los suyos. Mientras tanto, diversas facciones conspiran con un solo objetivo: apoderarse del trono.

    Galería

    Trailer

    Banda Sonora