Autor: Eva Despacio

  • THE WITCHER 3

    The Witcher 3: Wild Hunt es un videojuego de rol desarrollado y publicado por la compañía polaca CD Projekt RED.

    Es un juego R.P.G. en tercera persona. El jugador controla al protagonista Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como Lobo Blanco, es un brujo, el cual emprende un largo viaje a través de Los reinos del norte. El jugador lucha contra el peligroso mundo mediante magia y espadas, mientras interactúa con los NPC y completa tanto misiones secundarias como la misión principal de la historia, La cual es encontrar a la hija adoptiva de Geralt, Ciri, y detener la profecía del invierno blanco.

    «Evil es maldad. Menor, mayor, mediana… no hace diferencia. El grado es arbitrario, la definición está borrosa. Si debo elegir entre un mal y otro, prefiero no elegir en absoluto.»

    MATEUSZ TOMASZKIEWICZ

    Mateusz Tomaszkiewicz es un diseñador de videojuegos polaco conocido por su trabajo en la franquicia The Witcher. Fue el director de misiones en The Witcher 3: Wild Hunt, donde jugó un papel clave en la creación de historias inmersivas y elecciones significativas que definieron el juego. También ha trabajado en otros títulos importantes, como Cyberpunk 2077, en el cual participó como diseñador de narrativa. Tomaszkiewicz es reconocido por su habilidad para combinar jugabilidad y narrativa de manera fluida, lo que ha contribuido al éxito de los juegos en los que ha trabajado.

    PERSONAJES

    GERALT DE RIVIA: Geralt de Rivia fue un legendario brujo de la Escuela del Lobo, activo durante el siglo XIII. Amaba a la hechicera Yennefer, a pesar de su tumultuosa relación, y era el padre adoptivo de Ciri. Como todos los brujos, Geralt era un cazador de monstruos a sueldo. Poseía habilidades sobrehumanas y era un maestro espadachín.

    CIRI: Cirilla Fiona Elen Riannon, mejor conocida como Ciri, nació en 1252 o 1253, probablemente durante la fiesta de Belleteyn. Era la princesa de Cintra, la hija de Pavetta y Emhyr var Emreis (quien en ese momento usaba el alias «Duny»), y la nieta de la reina Calanthe.

    TRISS MERIGOLD: Triss Merigold de Maribor fue una legendaria hechicera temeria. Sus contemporáneos la llamaron «Decimocuarta del Monte» porque se pensó erróneamente que fue asesinada durante la Batalla del Monte de Sodden, pasando a la historia como Merigold la Intrépida

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  • HOLLOW KNIGHT

    Hollow Knight es un videojuego perteneciente al género metroidvania desarrollado y publicado por Team Cherry. El videojuego fue inicialmente lanzado para Microsoft Windows en febrero de 2017.

    El videojuego cuenta la historia del Caballero, en su búsqueda para descubrir los secretos del largamente abandonado reino de Hallownest, cuyas profundidades atraen a los aventureros y valientes con la promesa de tesoros o la respuesta a misterios antiguos. El modo de juego de Hollow Knight se enfoca principalmente en exploración, plataformas y combate. Los jugadores exploran un gran mundo interconectado usando una variedad de movimientos y técnicas de combate.

    «Los sueños se desvanecen, pero el eco de su belleza perdura.»

    ARI GIBSON Y WILL PELLEN

    Ari es codirector del equipo Cherry. Anteriormente dirigió el estudio de animación Mechanical Apple y ha trabajado en innumerables proyectos en películas, juegos y videos musicales. Ari ha estado modificando juegos desde antes de que las computadoras fueran de color y los ha amado desde su primer alquiler de juegos: Faxanadu para NES.

    William es codirector del equipo Cherry. Ha estado diseñando y construyendo juegos durante años, creando mundos locos para que la gente pueda explorar y explorar. Le encantan los juegos desde que su padre encontró las botas de ala para él en Zelda 2, y quiere recrear esa experiencia de aventura y emoción para otras personas.

    PERSONAJES

    EL CABALLERO: Caballero es el personaje principal del juego y es el personaje que controlamos a lo largo de Hallownest. El caballero es una vasija nacida del Vacío y fue uno de las muchos recipientes hechos por el Rey Pálido para contener a el Destello. Es proveniente de Hollow Knight

    HORNET: Hornet es la misteriosa princesa protectora de las ruinas de Hallownest; uno de los personajes principales en Hollow Knight y la protagonista de su futura secuela anunciada por Team Cherry: Hollow Knight: Silksong. En Silksong, Hornet es capturada y llevada al reino de Pharloom por unos bichos extranjeros, pero logra escapar de su jaula antes de llegar a destino. Dando comienzo hacia su viaje, deberá combatir contra enemigos y resolver los misterios que le aguardan para ascender mediante el mortal peregrinaje a la cima del reino.

    CORNIFER: El jugador se encuentra por primera vez a Cornifer en el fondo de Cruces Olvidados, ahí le vende un mapa y le recomienda visitar la tienda de su esposa Iselda en Bocasucia. Cornifer se encuentra en todas las zonas donde es posible conseguir un mapa. Los papeles en el suelo y su tarareo revelan su posición.

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  • SILENT HILL 2

    Silent Hill 2 es un videojuego de terror del subgénero de horror de supervivencia desarrollado por Team Silent y publicado por Konami. Fue lanzado para PlayStation 2 en los Estados Unidos el 24 de septiembre de 2001, tres días después, en Japón, y el 23 de noviembre del mismo año, en Europa.

    Silent Hill 2 ocurre en un universo ficticio que se asemeja parcialmente al mundo real, donde todos los días se cruza con otro mundo alternativo, los cuales están llenos de monstruos. El protagonista es James Sunderland, quien recibe una carta de su esposa Mary, que murió algún tiempo antes de los eventos del juego.

    «El hombre no puede quedarse solo en la oscuridad… todas las cosas tienen su propósito.»

    TEAM SILENT

    Team Silent fue el grupo desarrollador de videojuegos responsable de las cuatro primeras entregas de la serie Silent Hill. El equipo era una subdivisión de Konami Computer Entertainment Tokyo.

    Después de la publicación de Silent Hill, Toyama renunció a Konami, en 2000, y se unió a Sony Computer Entertainment, donde diseñó la serie Siren. El resto del equipo, ahora dirigido por Tsuboyama, desarrolló Silent Hill 2 para la consola PlayStation 2. La popularidad del juego lo llevó a hacer versiones para Microsoft Xbox y PC.

    PERSONAJES

    JAMES SUNDERLAND: James Sunderland es el protagonista de Silent Hill 2. A medida que el juego comienza, James señala que su esposa, Mary Shepherd-Sunderland, lleva tres años muerta. Sin embargo, James ha recibido una misteriosa carta con la letra de Mary, en la que afirma que ella le espera en su «lugar especial», en algún lugar de Silent Hill. Cuando James llega al pueblo, se ve envuelto en una serie de acontecimientos extraños y de pesadilla que le obligan a cuestionar su cordura, su memoria y su personalidad.

    MARIA: María es uno de los personajes principales de Silent Hill 2. Ella se encuentra con James Sunderland en el Parque Rosewater y se une a él en su viaje, después de eso. Es físicamente idéntica a la difunta esposa de James, Mary Shepherd-Sunderland, a pesar de que su apariencia y su personalidad son más extrovertidas.

    PYRAMID HEAD: Pyramid Head es un monstruo humanoide de la franquicia Silent Hill que aparece por primera vez en Silent Hill 2. Su casco rojo y su atuendo de carnicero reflejan a los verdugos del pasado del pueblo, que adoraban al ángel del renacimiento Valtiel. Él es una manifestación de la culpa y el deseo de castigo de James Sunderland, que existe para mantenerlo humano y ayudarle a recordar sus acciones pasadas.

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  • DARK SOULS

    Dark Souls es un RPG de acción en tercera persona, que se caracteriza por una atmósfera oscura y una dificultad muy por encima de los estándares actuales. El juego recibió excelentes críticas debido a su jugabilidad desafiante, su atmósfera absorbente, sus controles prácticos y a su innovador modo multijugador, la mayoría de estos aspectos importados de su predecesor espiritual Demon’s Souls.

    El argumento de Dark Souls se va contando fundamentalmente a través de descripciones de objetos del juego, y diálogos con personajes no jugables (PNJs). Los jugadores deben ir reuniendo pistas para poder entender la historia. Dark Souls se labró un gran reconocimiento por su extenuante dificultad e implacable desafío. El mundo de juego está lleno de armas, armaduras y objetos consumibles que tienen como objetivo ayudar al jugador durante su viaje.

    «El destino del no muerto elegido está sellado. Esta es tu verdadera prueba…»

    HIDETAKA MIYAZAKI

    Hidetaka Miyazaki ​ es un diseñador de videojuegos japonés y actual presidente de la compañía de videojuegos FromSoftware. Miyazaki empezó a trabajar en FromSoftware como programador en el 2004, y después de trabajar en la saga Armored Core, se hizo conocido por crear la franquicia Souls. Aunque Miyazaki ha dirigido el primer y tercer videojuego de la serie, decidió tomar un papel menos activo en el desarrollo de Dark Souls II, supervisando el proyecto mientras Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura se encargaron de la codirección.

    PERSONAJES

    EL NO MUERTO ELEGIDO: El no muerto elegido es el principal protagonista del Dark Souls y de su expansion Artorias del Abismo.

    El título de «No muerto elegido» es una referencia a la profecía concerniente al fin de la Edad de Fuego. Afirma que en el final de la Edad de Fuego, un campeón no muerto aparecerá y emprenderá la peregrinación para hacer sonar las Campanas del Despertar en la tierra de los antiguos dioses, Lordran. Se presume que el No muerto elegido es un descendiente del Furtivo Pigmeo, uno de los Señores, el cual reclamó el Alma Oscura.

    SOLAIRE DE ASTORA: El caballero Solaire de Astora es un miembro del pacto Guerrero de la Luz Solar, con la misión de encontrar «su propio sol», razón por la cual se convirtió en un no muerto.

    Solaire utiliza en combate la Espada recta de Luz Solar, el Escudo Luz Solar y usa el milagro Lanza relámpago.

    SIEGMEYER DE CATARINA: Siegmeyer es un caballero de Catarina que ha llegado a Lordran buscando aventura y emoción, aunque no está totalmente preparado para ello, y su hija, Sieglinde, no está de acuerdo con su decisión.

    La esposa de Siegmeyer había muerto recientemente, pero al parecer Siegmeyer se fue de aventuras y no era consciente de su muerte.

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  • LOVE, DEATH & ROBOTS

    LOVE, DEATH & ROBOTS

    SINOPSIS

    Seres terroríficos, retorcidas sorpresas y humor negro se combinan en esta antología de relatos animados para adultos de la mano de Tim Miller y David Fincher. Antología de 18 cortos de animación que abarcan varios géneros, ciencia ficción, fantasía, terror y comedia, y mezcla el tradicional 2D con el realista 3D CGI. Productos lácteos con sentimientos, hombres lobo soldado, robots sublevados, monstruos de la basura, cyborgs, cazarrecompensas, arañas alienígenas y demonios del infierno sedientos de sangre protagonizan 185 minutos repartidos en varios cortos no aptos para todos los públicos.

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  • JUEGO DE TRONOS

    JUEGO DE TRONOS

    SINOPSIS

    La historia se desarrolla en un mundo ficticio de carácter medieval donde hay Siete Reinos. Hay tres líneas argumentales principales: la crónica de la guerra civil dinástica por el control de Poniente entre varias familias nobles que aspiran al Trono de Hierro; la creciente amenaza de «los otros», seres desconocidos que viven al otro lado de un inmenso muro de hielo que protege el Norte de Poniente; y el viaje de Daenerys Targaryen, la hija exiliada del rey que fue asesinado en una guerra civil anterior, y que pretende regresar a Poniente para reclamar sus derechos dinásticos.

    Tras un largo verano de varios años, el temible invierno se acerca a los Siete Reinos. Lord Eddard ‘Ned’ Stark, señor de Invernalia, deja sus dominios para ir a la corte de su amigo, el rey Robert Baratheon, en Desembarco del Rey, la capital de los Siete Reinos. Stark se convierte en la Mano del Rey e intenta desentrañar una maraña de intrigas que pondrá en peligro su vida y la de todos los suyos. Mientras tanto, diversas facciones conspiran con un solo objetivo: apoderarse del trono.

    GALERÍA

    TRAILER

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