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BLASPHEMOUS
Personajes
BLASPHEMOUS

Blasphemous es un videojuego de Metroidvania desarrollado por el estudio español The Game Kitchen, y publicado por Team17. El juego fue lanzado para Nintendo Switch, Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 10 de septiembre de 2019. Para su desarrollo y posterior campaña de marketing, inició una campaña de micromecenazgo en Kickstarter en 2017
Una terrible maldición, llamada El Milagro, ha caído sobre la tierra de Cvstodia y sobre todos sus habitantes. El protagonista, a quien se denomina como el Penitente, único superviviente de la hermandad del Lamento Mudo, que lleva una máscara y un casco que consiste en una corona de espinas y un capirote metálico, se encuentra atrapado en un ciclo de penitencia donde muere y resucita constantemente, por lo que debe hacer frente a su particular via crucis y llegar al origen de su angustia, con el que no sólo acabaría con esta, también terminaría con la maldición que alberga Cvstodia.
«Que tu penitencia guíe tu acero, y que el Perdón nunca encuentre descanso.»
ENRIQUE CABEZA

Enrique Cabeza es un diseñador de videojuegos y director creativo español, conocido principalmente por su trabajo en Blasphemous, un aclamado juego indie desarrollado por el estudio sevillano The Game Kitchen. Cabeza es originario de Sevilla, y desde temprana edad mostró interés por el arte y la narración, inclinándose hacia el diseño visual y la creación de historias con atmósferas densas y estilizadas.
Como director creativo de Blasphemous, Enrique lideró el diseño artístico y narrativo del juego, inspirándose en el folclore, la iconografía religiosa y la Semana Santa de Andalucía para construir un mundo oscuro y único, lleno de simbolismo y misticismo. Bajo su dirección, Blasphemous se destacó por su estilo artístico pixel art, su jugabilidad desafiante al estilo metroidvania y su narrativa impregnada de temas como la culpa, el castigo y la penitencia.
PERSONAJES

EL PENITENTE: El Penitente es el protagonista de Blasphemous, el sombrío y desafiante juego de acción y plataformas desarrollado por The Game Kitchen. El personaje está basado en una figura de la penitencia, una figura religiosa que se enfrenta al sufrimiento y la culpa, y su diseño está profundamente influenciado por el folclore religioso y la iconografía cristiana, especialmente la tradición de la Semana Santa en Andalucía.

VIRIDIANA: Viridiana es una misteriosa mujer que desempeña un papel crucial en la historia del Penitente y en la creación de la atmósfera de Blasphemous. Ella es una de las figuras que representa los sacrificios y las enseñanzas de la «Misericordia», la fuerza religiosa central que impregna el mundo de Cruz del Milagro.

CULICIDAE: Culicidae es una figura grotesca y perturbadora que se presenta como un monstruo devorador, con una apariencia inspirada en un insecto gigante, especialmente en una especie de mosquito o tábano. Es uno de los «penitentes» más deformados por la influencia de la religión y la Misericordia, y representa el sufrimiento llevado al extremo en el mundo de Cruz del Milagro.
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Crítica de cine a la que le apasionan las buenas películas y
series de televisión. Es una gran conocedora el mundo audiovisual y del arte.