Categoría: RPG

  • THE WITCHER 3

    The Witcher 3: Wild Hunt es un videojuego de rol desarrollado y publicado por la compañía polaca CD Projekt RED.

    Es un juego R.P.G. en tercera persona. El jugador controla al protagonista Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como Lobo Blanco, es un brujo, el cual emprende un largo viaje a través de Los reinos del norte. El jugador lucha contra el peligroso mundo mediante magia y espadas, mientras interactúa con los NPC y completa tanto misiones secundarias como la misión principal de la historia, La cual es encontrar a la hija adoptiva de Geralt, Ciri, y detener la profecía del invierno blanco.

    «Evil es maldad. Menor, mayor, mediana… no hace diferencia. El grado es arbitrario, la definición está borrosa. Si debo elegir entre un mal y otro, prefiero no elegir en absoluto.»

    MATEUSZ TOMASZKIEWICZ

    Mateusz Tomaszkiewicz es un diseñador de videojuegos polaco conocido por su trabajo en la franquicia The Witcher. Fue el director de misiones en The Witcher 3: Wild Hunt, donde jugó un papel clave en la creación de historias inmersivas y elecciones significativas que definieron el juego. También ha trabajado en otros títulos importantes, como Cyberpunk 2077, en el cual participó como diseñador de narrativa. Tomaszkiewicz es reconocido por su habilidad para combinar jugabilidad y narrativa de manera fluida, lo que ha contribuido al éxito de los juegos en los que ha trabajado.

    PERSONAJES

    GERALT DE RIVIA: Geralt de Rivia fue un legendario brujo de la Escuela del Lobo, activo durante el siglo XIII. Amaba a la hechicera Yennefer, a pesar de su tumultuosa relación, y era el padre adoptivo de Ciri. Como todos los brujos, Geralt era un cazador de monstruos a sueldo. Poseía habilidades sobrehumanas y era un maestro espadachín.

    CIRI: Cirilla Fiona Elen Riannon, mejor conocida como Ciri, nació en 1252 o 1253, probablemente durante la fiesta de Belleteyn. Era la princesa de Cintra, la hija de Pavetta y Emhyr var Emreis (quien en ese momento usaba el alias «Duny»), y la nieta de la reina Calanthe.

    TRISS MERIGOLD: Triss Merigold de Maribor fue una legendaria hechicera temeria. Sus contemporáneos la llamaron «Decimocuarta del Monte» porque se pensó erróneamente que fue asesinada durante la Batalla del Monte de Sodden, pasando a la historia como Merigold la Intrépida

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  • SKYRIM

    Elder Scrolls V: Skyrim es un videojuego de rol de acción de mundo abierto desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks. Es la quinta entrega de la serie de fantasía The Elder Scrolls, posterior a Oblivion y predecesor de Online.

    La historia se centra en los esfuerzos del Dovahkiin (Sangre de dragón) para derrotar a Alduin, un dragón o «dovah» que, según la profecía, está destinado a destruir el mundo. La trama se sitúa doscientos años después de los sucesos de Oblivion y tiene lugar en la provincia ficticia de Skyrim. En el transcurso de la aventura, el jugador completa misiones y hace evolucionar a su personaje gracias a la mejora de sus habilidades.

    «¡Que las estrellas te guíen en tu viaje, amigo!»

    TODD HOWARDS

    Todd Howard es un director, productor y diseñador de videojuegos estadounidense. Actualmente es el productor ejecutivo del estudio Bethesda Game Studios, donde ha ejercido un papel de liderazgo en el desarrollo de las series de videojuegos The Elder Scrolls y Fallout.

    Desde su contratación, comenzó a trabajar en la serie The Elder Scrolls, concretamente en su segundo videojuego, bajo la supervisión de Ted Peterson. A partir de ahí, la empresa, consciente del futuro potencial que el diseñador podría desarrollar, comenzó a concederle protagonismo, hasta el punto de que gran parte de la popularidad que The Elder Scrolls ha tenido se debe a su trabajo.

    PERSONAJES

    DOHVAKIIN: Es un raro individuo que nace con la sangre y alma de un dragón, pero con el cuerpo de un mortal.

    Un Sangre de Dragón es en apariencia una persona normal, pero con unos poderes especiales otorgados por su don especial de ser descendiente de los dragones

    ALDUIN: Alduin es el antagonista principal de The Elder Scrolls V: Skyrim. Su aparición en Helgen da comienzo a la historia del juego. Es un poderoso dragón negro cuyo retorno fue el resultado imprevisto de la lectura de un pergamino antiguo. Los antiguos héroes Felldir, Gormlaith y Hakon utilizaron este objeto durante la Era Merética para desterrarlo a través del tiempo, expulsándolo de Tamriel y poniendo fin al Culto del Dragón.

    DERVENIN: Es un mendigo bosmer que puede ser encontrado caminando cerca del Salón de los Muertos de la ciudad de Soledad en The Elder Scrolls V: Skyrim. Cuando el Último Sangre de Dragón habla con él por primera vez, Dervenin le encomendará hablar con su maestro en el Palacio Azul de Soledad. Si el Sangre de Dragón acepta este encargo, dará comienzo la misión daédrica La mente de la locura.

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  • ELDEN RING

    Elden Ring es un videojuego de rol de acción desarrollado por FromSoftware y publicado por Bandai Namco Entertainment. El videojuego surge de una colaboración entre el director y diseñador Hidetaka Miyazaki y el novelista de fantasía George R. R. Martin.

    Elden Ring es un videojuego de rol de acción en tercera persona, con una jugabilidad centrada en el combate y la exploración.

    El videojuego se lanzó al mercado a nivel mundial el 25 de febrero de 2022 en las plataformas Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5. La crítica lo elogió por el diseño de su mundo abierto, la jugabilidad y la ambientación, recibiendo algunas críticas por su rendimiento técnico.

    «Levántate, sin luz, y sé guiado por la gracia para forjar tu camino hacia el Anillo de Elden.»

    HIDETAKA MIYAZAKI

    Hidetaka Miyazaki ​ es un diseñador de videojuegos japonés y actual presidente de la compañía de videojuegos FromSoftware. Miyazaki empezó a trabajar en FromSoftware como programador en el 2004, y después de trabajar en la saga Armored Core, se hizo conocido por crear la franquicia Souls. Aunque Miyazaki ha dirigido el primer y tercer videojuego de la serie, decidió tomar un papel menos activo en el desarrollo de Dark Souls II, supervisando el proyecto mientras Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura se encargaron de la codirección.

    PERSONAJES

    MALENIA: Malenia, la Espada de Miquella, también conocida como Malenia la Cercenada, es un jefe en Elden Ring. Es una semidiosa y una portadora de esquirlas que se encuentra en Elphael, tutor del Árbol Hierático. Ella y su hermano gemelo, Miquella del Árbol Hierático, eran conocidos como los prodigiosos gemelos.

    RADAGON: Radagon de la Orden Dorada es el jefe final de Elden Ring. Se encuentra dentro del Árbol Áureo en Leyndell, capital cinérea. Se puede observar la Runa de Radagon en los talismanes Marca cicatrizada de Radagon y Marca ulcerada de Radagon, y en el manto de púas que bloquea la entrada al Árbol Áureo.

    ALEXANDER: Alexander es un tarro viviente que viaja por las Tierras Intermedias, perfeccionando su fuerza para convertirse en un gran guerrero. Al principio se encuentra atrapado en un bache en lo alto de un acantilado al suroeste del Lugar de Gracia Puente de los Santos. Te llamará una vez que te acerques a su ubicación.

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  • BLOODBORNE

    Bloodborne  es un videojuego de rol de acción dirigido por Hidetaka Miyazaki, desarrollado por From Software y distribuido por JapanStudio y Sony Computer Entertainment. El videojuego sigue las acciones del personaje del jugador, el Cazador, a través de Yharnam, una ciudad ficticia de estilo victoriano, cuyos habitantes han sido afectados con una enfermedad de transmisión sanguínea anormal. Al despertar en Yharnam durante la noche de «la caza» tras recibir un tratamiento de la conocida «sangre milagrosa», el Cazador busca algo conocido solo como paleblood («sangre pálida» en español) para terminar la cacería.3

    El videojuego cuenta con una vista en tercera persona y su jugabilidad se enfoca en el combate basado en armas y la exploración. Los jugadores luchan contra enemigos bestiales, entre ellos jefes, usando elementos tales como armas blancas y de fuego, viajando a través de la historia, explorando las diferentes áreas del videojuego, interaccionando con los PnJs, además de descubrir y desentrañar los numerosos misterios de ese mundo.

    «La noche es larga y está llena de terrores. Teme a la vieja sangre.»

    HIDETAKA MIYAZAKI

    Hidetaka Miyazaki ​ es un diseñador de videojuegos japonés y actual presidente de la compañía de videojuegos FromSoftware. Miyazaki empezó a trabajar en FromSoftware como programador en el 2004, y después de trabajar en la saga Armored Core, se hizo conocido por crear la franquicia Souls. Aunque Miyazaki ha dirigido el primer y tercer videojuego de la serie, decidió tomar un papel menos activo en el desarrollo de Dark Souls II, supervisando el proyecto mientras Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura se encargaron de la codirección.

    PERSONAJES

    EL CAZADOR: El Cazador es el personaje jugador y protagonista principal de Bloodborne. Lo único que se sabe del Cazador es que está afligido por alguna enfermedad sin especificar, por lo que se ve obligado a viajar a Yharnam en busca de una cura, más allá de eso, el origen del Cazador se determina por el propio jugador al crear el personaje, a elegir entre varios pasados que determinan los atributos iniciales.

    GEHRMAN: Gehrman es el Primer Cazador y actual huésped del Sueño del Cazador y el Taller.

    Gehrman es conocido como el «primer cazador» esto sugiere que antes de que las cacerías comenzaran en Yharnam el ya era parte de dicha comunidad.

    LA MUÑECA: Una muñeca de porcelana que descansa en el Sueño del Cazador

    La Muñeca se presenta como una mujer joven, de pelo blanco y ojos dorados que descansa en el Sueño del Cazador. Se sabe que la muñeca está viva.

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  • DARK SOULS

    Dark Souls es un RPG de acción en tercera persona, que se caracteriza por una atmósfera oscura y una dificultad muy por encima de los estándares actuales. El juego recibió excelentes críticas debido a su jugabilidad desafiante, su atmósfera absorbente, sus controles prácticos y a su innovador modo multijugador, la mayoría de estos aspectos importados de su predecesor espiritual Demon’s Souls.

    El argumento de Dark Souls se va contando fundamentalmente a través de descripciones de objetos del juego, y diálogos con personajes no jugables (PNJs). Los jugadores deben ir reuniendo pistas para poder entender la historia. Dark Souls se labró un gran reconocimiento por su extenuante dificultad e implacable desafío. El mundo de juego está lleno de armas, armaduras y objetos consumibles que tienen como objetivo ayudar al jugador durante su viaje.

    «El destino del no muerto elegido está sellado. Esta es tu verdadera prueba…»

    HIDETAKA MIYAZAKI

    Hidetaka Miyazaki ​ es un diseñador de videojuegos japonés y actual presidente de la compañía de videojuegos FromSoftware. Miyazaki empezó a trabajar en FromSoftware como programador en el 2004, y después de trabajar en la saga Armored Core, se hizo conocido por crear la franquicia Souls. Aunque Miyazaki ha dirigido el primer y tercer videojuego de la serie, decidió tomar un papel menos activo en el desarrollo de Dark Souls II, supervisando el proyecto mientras Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura se encargaron de la codirección.

    PERSONAJES

    EL NO MUERTO ELEGIDO: El no muerto elegido es el principal protagonista del Dark Souls y de su expansion Artorias del Abismo.

    El título de «No muerto elegido» es una referencia a la profecía concerniente al fin de la Edad de Fuego. Afirma que en el final de la Edad de Fuego, un campeón no muerto aparecerá y emprenderá la peregrinación para hacer sonar las Campanas del Despertar en la tierra de los antiguos dioses, Lordran. Se presume que el No muerto elegido es un descendiente del Furtivo Pigmeo, uno de los Señores, el cual reclamó el Alma Oscura.

    SOLAIRE DE ASTORA: El caballero Solaire de Astora es un miembro del pacto Guerrero de la Luz Solar, con la misión de encontrar «su propio sol», razón por la cual se convirtió en un no muerto.

    Solaire utiliza en combate la Espada recta de Luz Solar, el Escudo Luz Solar y usa el milagro Lanza relámpago.

    SIEGMEYER DE CATARINA: Siegmeyer es un caballero de Catarina que ha llegado a Lordran buscando aventura y emoción, aunque no está totalmente preparado para ello, y su hija, Sieglinde, no está de acuerdo con su decisión.

    La esposa de Siegmeyer había muerto recientemente, pero al parecer Siegmeyer se fue de aventuras y no era consciente de su muerte.

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  • CURIOSIDADES DE COWBOY BEBOP

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    Cowboy Bebop fue la primera serie de anime en ser nominada a un premio Emmy en 2001, en la categoría de «Mejor serie de animación». Esto subraya su gran impacto fuera del mundo del anime.

    Inicialmente, Cowboy Bebop fue concebido como una película de acción, pero al no conseguir financiación para ello, los creadores decidieron transformarlo en una serie de televisión de 26 episodios. Esta decisión resultó ser un gran éxito y cimentó su lugar en la historia del anime.

    En 2001, se estrenó una película titulada Cowboy Bebop: The Movie o Cowboy Bebop: Knockin’ on Heaven’s Door, que es una historia independiente que tiene lugar entre los episodios 22 y 23 de la serie. La película mantiene el tono y estilo de la serie y profundiza en la naturaleza de los personajes, especialmente Spike.

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    El término «cowboy» se refiere a los cazadores de recompensas, que son los protagonistas de la serie, y «bebop» hace referencia al estilo de jazz. El jazz, especialmente el bebop, es una gran influencia musical en la serie, y el nombre refleja la mezcla de acción y música que define a Cowboy Bebop.

    Una curiosidad poco conocida sobre Cowboy Bebop es que el famoso tema de apertura, «Tank!», fue compuesto por Yoko Kanno y la banda The Seatbelts, pero originalmente fue creado de forma improvisada. Durante una de las sesiones de grabación, Yoko Kanno pidió a los miembros de la banda que improvisaran una pieza, sin ninguna idea preconcebida sobre lo que querían lograr. La energía cruda y espontánea que surgió durante esa improvisación fue la base para la famosa y enérgica pieza de jazz que ahora es la identidad de la serie.

    BOCETOS ORIGINALES

    MAKING OF DE LA BANDA SONORA

  • CAPÍTULOS DE COWBOY BEBOP

    1. ASTEROID BLUES

    Spike Spiegel y Jet Black son cazadores de recompensas que persiguen a un fugitivo llamado Asimov Solensan, un hombre de la mafia que ha robado un cargamento de droga. La caza los lleva a un asteroide donde el peligro acecha en cada esquina.

    2. STRAY DOG STRUT

    Spike y Jet persiguen a un ladrón llamado Decker que ha robado un perro genéticamente modificado llamado Ein. Mientras investigan, Faye Valentine aparece y les ofrece una mano, pero tiene sus propios intereses.

    3. HONKY TONK WOMEN

    Spike y Jet deben capturar a una fugitiva llamada Twinkle Maria Murdock, una cantante que ha huido tras un intento de asesinato. En su búsqueda, los dos hombres enfrentan traiciones, mentiras y un complicado pasado de la mujer.

    4. GETAWAY SHUFFLE

    El Bebop llega a una estación espacial infestada de criminales, donde Spike y Jet deben capturar a un líder del movimiento ecologista radical. El episodio profundiza en la ética y el daño que causan los ideales extremistas.

    5. BALLAD OF FALLEN ANGELS

    Spike se enfrenta a su oscuro pasado cuando se encuentra con Vicious, un antiguo compañero de la organización criminal Red Dragon. El conflicto entre ellos lleva a un enfrentamiento violento con consecuencias trágicas.

    6. SYMPATHY FOR THE DEVIL

    Spike y Jet se encuentran con un niño llamado Ed, quien tiene habilidades excepcionales para hackear sistemas. Mientras tanto, un misterioso fugitivo con una historia trágica se cruza en su camino.

    7. HEAVY METAL QUEEN

    Spike y Jet se asocian con una mujer llamada VT, quien es una camionera espacial con una actitud ruda. Juntos deben hacer frente a una misión peligrosa que involucra un cargamento misterioso y un grupo de matones.

    8. WALTZ FOR VENUS

    Spike y Jet ayudan a un joven llamado Sibo a recuperar una flor rara en Venus, pero descubren que hay más en juego de lo que parece, incluyendo la relación entre Sibo y una mujer que trabaja como cantante.

    9. JAMMING WITH EDWARD

    Ed, la excéntrica hacker, se une oficialmente a la tripulación del Bebop. Mientras tanto, el equipo busca a un famoso pirata informático, y Ed aprovecha la oportunidad para mostrar sus habilidades en el mundo virtual.

    10. GANYMEDE ELEGY

    Jet regresa a su hogar en Ganymede para resolver asuntos de su pasado. Allí, se enfrenta a viejos fantasmas y a una misión que lo lleva a luchar contra su ex compañera y su compleja relación con ella.

    11. TOYS IN THE ATTIC

    El Bebop es atacado por una extraña criatura alienígena que pone en peligro la vida de todos a bordo. Spike, Jet y Faye deben descubrir la verdad detrás de la criatura mientras lidian con las tensiones a bordo de la nave.

    12. JUPPITER JAZZ 1

    Spike y Faye llegan a la luna de Júpiter, donde Spike se encuentra con un viejo amigo, Gren. A medida que se desarrollan las tensiones, se revelan secretos sobre el pasado de Spike y sus conexiones con la mafia.

    13. JUPPITER JAZZ 2

    La historia de Gren y su venganza se intensifica, y Spike debe enfrentarse a su propio pasado y las decisiones que lo llevaron hasta allí. El episodio explora temas de identidad, lealtad y la influencia del pasado.

    14. BOHEMIAN RHAPSODY

    Spike y Jet persiguen a un hacker experto que ha robado información valiosa de una poderosa organización. A lo largo de la persecución, el equipo descubre secretos relacionados con la política y el crimen en el espacio.

    15. MY FUNNY VALENTINE

    Faye Valentine se enfrenta a su propio pasado cuando descubre la verdad sobre su identidad y su conexión con un viejo amante. El episodio profundiza en su carácter y los recuerdos que la persiguen.

    16. BLACK DOG SERENADE

    Jet Black enfrenta a su antiguo compañero de policía, que ahora es un criminal. A lo largo de este episodio, Jet lucha con su propio sentido del deber y las decisiones difíciles que enfrenta al intentar detener a su antiguo amigo.

    17. MUSHROOM SAMBA

    Spike y Jet se encuentran en una situación extraña cuando comen hongos alucinógenos en una estación espacial. Mientras luchan por encontrar una salida, el episodio se convierte en una parodia cómica, explorando la confusión y los efectos de los hongos.

    18. SPEAK LIKE A CHILD

    Faye recibe un misterioso paquete de su pasado, que la lleva a buscar respuestas sobre su identidad. A medida que avanza la trama, Faye se enfrenta a un viaje emocional hacia su propio recuerdo y su vida anterior.

    19. WILD HORSES

    Spike y Faye se enfrentan a una banda de criminales que están involucrados en una operación de contrabando de caballos espaciales. Mientras investigan, Spike se ve atrapado en una peligrosa misión de rescate.

    20. PIERROT LE FOU

    Spike se enfrenta a un asesino conocido como «Pierrot», un psicópata que tiene habilidades sobrenaturales. A medida que la persecución se vuelve cada vez más mortal, Spike se enfrenta a sus propios miedos y traumas mientras intenta detener a su enemigo.

    21. BOOGIE WOOGIE FENG SHUI

    El equipo sigue a un hombre que utiliza el feng shui para cometer robos, utilizando sus conocimientos para manipular las energías de los lugares que asalta. Este episodio mezcla el misterio y la acción con el uso de técnicas tradicionales chinas.

    22. COWBOY FUNK

    Spike se enfrenta a un nuevo rival, un cowboy llamado «Mad Pierrot», que usa un sombrero de vaquero y tiene una actitud tan despreocupada como él. Este episodio es una parodia de los westerns y la cultura pop.

    23. THE REAL FOLK BLUES 1

    La serie comienza a acercarse a su desenlace mientras Spike se enfrenta a su destino. En este episodio, se revelan aspectos clave de su relación con Vicious, así como sus propios conflictos internos.

    24. THE REAL FOLK BLUES 2

    El final de la serie se desarrolla con una confrontación épica entre Spike y Vicious, mientras el pasado de Spike finalmente lo alcanza. En un desenlace emocionalmente cargado, se cierra el ciclo de la historia de los personajes, con un final agridulce.

  • PERSONAJES DE COWBOY BEBOP

    PERSONAJES

    SPIKE SPIEGEL: Spike Spiegel es el protagonista de Cowboy Bebop, un cazador de recompensas con un oscuro pasado en el Red Dragon Syndicate, donde fue asesino bajo las órdenes de Vicious. En su juventud, estuvo enamorado de Julia, pero tras una traición de Vicious, creía que ella había muerto. Después de sobrevivir a un intento de asesinato, Spike abandona el crimen y se convierte en cazador de recompensas, viajando con su tripulación en la nave Bebop. A lo largo de la serie, su pasado lo persigue, especialmente con la resurreción de Vicious, quien busca tomar el control del sindicato. Al final, Spike confronta a Vicious en una batalla fatal, tras descubrir que Julia también murió. La serie culmina con la muerte de Spike, quien finalmente alcanza la paz, cerrando su ciclo de redención.

    «No voy allí a morir. Voy a ver si realmente estoy vivo.» – Spike Spiegel

    FAYE VALENTINE: Faye Valentine es una de las protagonistas de Cowboy Bebop. Es una cazadora de recompensas con un pasado misterioso y una personalidad fuerte y sarcástica. Faye fue congelada criogénicamente durante un accidente en la Tierra y despertó 54 años después, sin recuerdos de su vida anterior. A lo largo de la serie, busca recuperar su identidad y las respuestas sobre su pasado, mientras lidia con la desorientación de estar en un futuro lejano, donde las personas que conocía ya han muerto. Aunque inicialmente se muestra como una mujer egoísta y manipuladora, Faye desarrolla una relación más profunda con la tripulación del Bebop, especialmente con Spike y Jet.

    «No soy tan buena con la gente. Ni siquiera sé qué estoy haciendo ya.» – Faye Valentine

    JET BLACK: Jet Black es uno de los personajes principales de Cowboy Bebop y el capitán de la nave Bebop. Ex-policía de la Federación, Jet dejó su trabajo debido a la corrupción dentro de la fuerza y se convirtió en cazador de recompensas. A lo largo de la serie, se muestra como un hombre serio, reflexivo y con un fuerte sentido de justicia, aunque marcado por la desilusión con su pasado.

    Jet tiene una historia personal complicada: fue traicionado por su antigua pareja en la policía, lo que lo llevó a dejar su carrera y buscar un propósito en su nueva vida como cazador. A pesar de su actitud madura y responsable, mantiene una relación cercana y algo paternal con Spike, Faye y los demás miembros de la tripulación del Bebop. Su carácter está marcado por la lealtad y la búsqueda de redención, a pesar de las pérdidas y fracasos de su vida anterior.

    «El pasado es el pasado. No puedes cambiarlo, pero puedes aprender de él.» – Jet Black

    ED: Edward Wong Hau Pepelu Tivrusky IV (Ed) es la hacker excéntrica y enérgica de la tripulación del Bebop. Es una niña de 13 años con habilidades informáticas excepcionales, conocida por su comportamiento impredecible, su forma única de hablar y su curiosa actitud. A pesar de su juventud, Ed es una genio de la informática, capaz de descifrar sistemas complejos y hackear cualquier cosa con facilidad. Su pasado está marcado por el abandono, ya que fue dejada por su padre en la Tierra y luego se unió a la tripulación del Bebop, donde encontró una nueva familia. A lo largo de la serie, su personaje aporta un toque de humor y ligereza, aunque su historia personal permanece algo vaga y misteriosa.

    «¡Soy una genio! ¡Puedo hacer cualquier cosa!» – Ed