Autor: Richard Richardson

  • Bloodborne

    Bloodborne

    • Año: 2015
    • Desarrollador: From Software
    • Distribuidor: Sony Interactive Entertainment Japan Studio (SCEJ)
    • Director: Hidetaka Miyazaki

    Sin miedo en nuestros corazones, poco nos diferencia de las bestias.

    Sinopsis

    El videojuego sigue las acciones del personaje del jugador, el Cazador, a través de Yharnam, una ciudad ficticia de estilo victoriano, cuyos habitantes han sido afectados con una enfermedad de transmisión sanguínea anormal que transforma a los residentes en horribles bestias. Al despertar en Yharnam durante la noche de «la caza» tras recibir un tratamiento de la conocida «sangre milagrosa», el Cazador busca algo conocido solo como «sangre pálida» para terminar la cacería.

    El videojuego cuenta con una vista en tercera persona y su jugabilidad se enfoca en el combate basado en armas y la exploración. Los jugadores luchan contra enemigos bestiales, entre ellos jefes, usando elementos tales como armas blancas y de fuego, explorando las diferentes áreas del videojuego, interactuando con los personajes, además de descubrir y desentrañar los numerosos misterios de ese mundo.

    Galería

    Personajes

    Personaje masculino que viste un tricornio negro y un pañuelo rojizo que le cubre el rostro (conocido como el Conjunto del Cazador).

    Sus armas preferidas son una Cuchilla dentada y un Trabuco de cazador.

    El jugador personaliza al Cazador real del juego, incluido el género, el equipo, el trasfondo y otras características que hacen que el Cazador sea único según las preferencias de cada jugador. Nuestro cazador es un extranjero.

    BLOODBORNE CAZADOR

    Amelia es la última vicaria de la Iglesia de la Sanación.

    Es una mujer joven con rostro cadavérico a causa de la enfermedad de la Sangre Cenicienta.

    Como humana, viste un traje tradicional de monja. Después de su transformación, Amelia se convierte en una enorme bestia parecida a un lobo.

    BLOODBORNE VICARIA LOBO

    Una muñeca de porcelana que descansa en el Sueño del cazador. Más tarde cobra vida y sirve como medio para que el Cazador suba de nivel.

    Su voz es dulce y melodiosa, y se muestra cariñosa, casi maternal, hacia el Cazador.

    La Muñeca es, en sí, un reflejo de Lady Maria, una de las primeras cazadoras y antigua alumna de Gehrman.

    BLOODBORNE MUÑECA

    Sobre el autor

    Elden Autor

    Hidetaka Miyazaki (nacido en Shizuoka, Prefectura de Shizuoka, Japón) es un diseñador de videojuegos japonés y actual presidente de la compañía de videojuegos FromSoftware. Miyazaki empezó a trabajar en FromSoftware como programador en el 2004, y después de trabajar en la saga Armored Core, se hizo conocido por crear la franquicia Souls. Aunque Miyazaki ha dirigido el primer y tercer videojuego de la serie, decidió tomar un papel menos activo en el desarrollo de Dark Souls II, supervisando el proyecto mientras Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura se encargaron de la codirección.

    Su juego de mesa favorito es King of Dragon Pass, cuyo mundo, Glorantha, ha tenido influencia sobre juegos como Elden Ring.

    Trailer

    Banda sonora

  • Dark Souls

    Dark Souls

    • Año: 2011
    • Desarrollador: FromSoftware
    • Distribuidor: Bandai Namco Entertainment
    • Director: Hidetaka Miyazaki

    Pronto las llamas se apagaron, y solo quedó Oscuridad.

    Sinopsis

    Tras escapar por los pelos de un destino condenado en un manicomio, un guerrero no muerto se abre camino a través de los desolados restos de Lordran, antaño una extensa utopía liderada por los dioses, para buscar su propósito y cumplir una profecía de siglos de antigüedad.

    Los jugadores asumen el papel de un personaje humano maldito que se propone descubrir el destino de los humanos no muertos como ellos. La trama de Dark Souls se cuenta principalmente a través de detalles ambientales, textos que describen los objetos del juego y diálogos con personajes no jugables (NPC).

    Galería

    Personajes

    El No muerto elegido es el personaje del jugador y el protagonista de Dark Souls.

    El título de «No muerto elegido» es una referencia a la profecía concerniente al fin de la Edad de Fuego. Afirma que en el final de la Edad de Fuego, un campeón no muerto aparecerá y emprenderá la peregrinación para hacer sonar las Campanas del Despertar en la tierra de los antiguos dioses, Lordran.

    Se presume que el No muerto elegido es un descendiente del Furtivo Pigmeo, uno de los Señores, el cual reclamó el Alma Oscura.

    DS PROTA

    El Demonio del Refugio es un jefe en Dark Souls.

    Un demonio menor que custodia el Refugio de los no muertos, evitando que los prisioneros escapen. Este es el primer jefe que el jugador encuentra en el juego.

    DS JEFE 1

    Ornstein el Asesino de dragones y Smough el Verdugo son un par de jefes de Dark Souls. Ambos protegen a la Princesa Gwynevere en la catedral de Anor Londo.

    Son uno de los jefes más difíciles del juego. Se caracterizan por ser los únicos jefes con dos variantes en el combate, ya que al matar a Ornstein primero, la fase final del combate será contra un «Super Smough», y si el jugador mata a Smough primero, tendrá que enfrentar a «Super Ornstein».

    DS JEFES

    Sobre el autor

    Elden Autor

    Hidetaka Miyazaki (nacido en Shizuoka, Prefectura de Shizuoka, Japón) es un diseñador de videojuegos japonés y actual presidente de la compañía de videojuegos FromSoftware. Miyazaki empezó a trabajar en FromSoftware como programador en el 2004, y después de trabajar en la saga Armored Core, se hizo conocido por crear la franquicia Souls. Aunque Miyazaki ha dirigido el primer y tercer videojuego de la serie, decidió tomar un papel menos activo en el desarrollo de Dark Souls II, supervisando el proyecto mientras Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura se encargaron de la codirección.

    Su juego de mesa favorito es King of Dragon Pass, cuyo mundo, Glorantha, ha tenido influencia sobre juegos como Elden Ring. 

    Trailer

    Banda sonora

  • Elden Ring

    Elden Ring

    • Año: 2022
    • Desarrollador: FromSoftware
    • Distribuidor: Bandai Namco Entertainment
    • Director: Hidetaka Miyazaki

    Nuestra descendencia nos mirará y recordará la maldita maldición
    que definió nuestra era, la bendición de la desesperación.

    Sinopsis

    Álzate, Sinluz, y que la gracia te guíe para abrazar el poder del Círculo de Elden y encumbrarte como señor del Círculo en las Tierras Intermedias.

    En las Tierras Intermedias gobernadas por la Reina Márika, la Eterna, el Círculo de Elden, origen del Árbol Áureo, ha sido destruido.

    Los descendientes de Márika, todos semidioses, reclamaron los fragmentos del Círculo de Elden conocidos como Grandes Runas. Fue entonces cuando la demencial corrupción de su renovada fuerza provocó una guerra: la Devastación.

    Una guerra que supuso el abandono de la Voluntad Mayor. Y ahora, la gracia que nos guía recaerá sobre el Sinluz desdeñado por la gracia del oro y exiliado de las Tierras Intermedias. Tú que has muerto, pero vives, con tu gracia tiempo ha perdida, recorre la senda hacia las Tierras Intermedias más allá del neblinoso mar para postrarte ante el Círculo de Elden.

    Y conviértete en el señor del Círculo.

    Elden Caratula

    Galería

    Personajes

    Malenia, la Espada de Miquella, también conocida como Malenia la Cercenada, es un jefe en Elden Ring. Es una semidiosa y una portadora de esquirlas que se encuentra en Elphael, tutor del Árbol Hierático. Ella y su hermano gemelo, Miquella del Árbol Hierático, eran conocidos como los prodigiosos gemelos.

    Elden Malenia

    La Reina Márika la Eterna es la divinidad que gobierna las Tierras Intermedias y la persona que actúa como el recipiente del Círculo de Elden. Sus descendientes poseen el estatus de semidioses y son los portadores de las Grandes Runas.

    Elden Marika

    Radahn, Azote de las Estrellas es un jefe en Elden Ring. Es un semidiós y un portador de esquirlas que se encuentra en la región de Caelid. Si bien este encuentro no es necesario para avanzar en la historia, Radahn debe ser derrotado para acceder a Nokron, Ciudad Eterna y lograr un final determinado.

    Elden Radahn

    Sobre el autor

    Elden Autor

    Hidetaka Miyazaki (nacido en Shizuoka, Prefectura de Shizuoka, Japón) es un diseñador de videojuegos japonés y actual presidente de la compañía de videojuegos FromSoftware. Miyazaki empezó a trabajar en FromSoftware como programador en el 2004, y después de trabajar en la saga Armored Core, se hizo conocido por crear la franquicia Souls. Aunque Miyazaki ha dirigido el primer y tercer videojuego de la serie, decidió tomar un papel menos activo en el desarrollo de Dark Souls II, supervisando el proyecto mientras Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura se encargaron de la codirección.

    Su juego de mesa favorito es King of Dragon Pass, cuyo mundo, Glorantha, ha tenido influencia sobre juegos como Elden Ring. 

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    Banda sonora

  • Dark

    Dark

    Sinopsis

    Ambientada en la Alemania contemporánea, la serie gira alrededor de la desaparición de dos niños en Widen. El pueblo se vuelca en buscarles hasta que la situación cada vez se convierte más en una experiencia sobrenatural. Parece ser que todo se relaciona con los inexplicables sucesos que ocurrieron en 1986. Toda esta misteriosa desaparición, además, sacará a la luz el pasado y los secretos de cuatro familias que descubren que están conectadas.

    Galería

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    Banda sonora