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Categoría: Aventura
Baldur’s Gate 3
- Año: 2023
- Desarrollador: Larian Studios
- Distribuidor: Larian Studios
- Director: Swen Vincke
Y si nos encontramos de nuevo… entonces nos habremos encontrado de nuevo.
Sinopsis
Reúne a tu grupo y vuelve a los Reinos Olvidados en un relato de compañerismo y traición, sacrificio y supervivencia, además de la atracción de un poder absoluto. Misteriosas aptitudes surgen en tu interior por obra de un parásito de los azotamentes que llevas implantado en el cerebro. Resístete y vuelve a la oscuridad contra sí misma o acepta la corrupción y conviértete en el mal definitivo.
PLATAFORMAS
- PS5
- XBOX SERIES X/S
- PC
Galería
Personajes
Astarion
Astarion es un alto elfo, personaje que destaca en combate, por ejemplo, para realizar ataques furtivos. Entre sus habilidades también se encuentran el engaño, la persuasión o la ganzúa.
Estará perdido y tratará de atacarte cuando hables con él, pero no te pongas a la defensiva y explícale amablemente que no quieres problemas.
Lae’zel
Lae’zel es una poderosa guerrera de la raza Githyanki con aptitud para usar armas pesadas a dos manos de gran daño. Es una excelente distribuidora de daño frontal, y un personaje equilibrado para novatos.
Gale
Gale es un mago que puede dominar tanto los hechizos de control de multitudes como algunos de los más dañinos. Su estadística de inteligencia es crucial para sacarle partido en combate o para que investigue objetos mágicos y aprenda conjuros.
Sobre el autor
Swen Johan Vincke es un diseñador, programador y director de videojuegos belga. Es el fundador y director ejecutivo de la empresa de videojuegos Larian Studios.
Vincke desarrolló un interés por la programación, los videojuegos y los juegos de ordenador, así como por el baloncesto desde muy joven. Precisamente, estaba fascinado por Dungeons & Dragons y los videojuegos de rol, como la serie Ultima, y esto se convirtió en inspiración para sus propios juegos en el futuro. Vincke creó su primer juego, un simulador de caza, para su padre cuando aún estaba en la escuela. Asistió a la Universidad de Gante y se graduó en Ciencias de la Computación. Originalmente estaba interesado en hacer reconocimiento de voz, pero decidió dedicarse a hacer videojuegos cuando vio lo mucho que se divertía la gente con sus proyectos.
Trailer
Banda sonora
Le gusta el turismo y la literatura. Fan de la cultura contemporánea. Le encanta viajar para mostrarnos el encanto y la costumbres de las ciudades de todo el mundo.
Avatar: Frontiers of Pandora
- Año: 2023
- Desarrollador: Massive Entertainment
- Distribuidor: Ubisoft
- Director: Ditte Deenfeldt y Magnus Jensen
Déjame mostrarte cómo llegué aquí. Entonces podrás decidir si conocerme es un regalo o no.
Sinopsis
Eres na’vi, la corporación militar humana conocida como la RDA te secuestró y te ha entrenado y moldeado para cumplir con sus objetivos. Quince años más tarde, vuelves a ser libre, pero sientes que te encuentras entre extraños en tu propio mundo. Vuelve a conectar con tu herencia perdida, descubre qué significa realmente ser na’vi y únete a otros clanes para proteger Pandora de la RDA.
PLATAFORMAS
- PS5
- XBOX SERIES X/S
- PC
- AMAZON LUNA
Galería
Personajes
El Sarentu
Sarentu es el nombre que se le da a los Na’vi protagonistas de Avatar: Frontiers of Pandora. Fueron miembros del Clan Sarentu y luego se unieron a La Resistencia durante la Segunda Guerra Pandorana.
Dependiendo de la elección del jugador, el género del personaje puede ser femenino o masculino.
Cuando eran jóvenes, su clan fue atacado por las fuerzas de la RDA, lideradas por John Mercer y Angela Harding. Fueron secuestrados por la RDA y obligados a participar en el Programa de Embajadores. Fueron criados como si fueran humanos y preparados para volverse en contra de su propia especie.
John Mercer
John Mercer es el principal antagonista de Avatar: Frontiers of Pandora, junto con su asistente, la coronel Angela Harding.
Mercer es un líder de la Administración de Desarrollo de Recursos, siendo el Vicepresidente Ejecutivo de Operaciones Fronterizas en la Frontera Occidental, con órdenes de reunir materiales y recursos para proyectos de la RDA en Pandora para la Colonización de la Frontera Occidental. También fue el administrador del Programa de Embajadores (TAP) hace más de una década.
So’lek
So’lek te Elusa Kiro’itan es un Na’vi y un valioso aliado de la Resistencia en Avatar: Frontiers of Pandora.
So’lek es el único sobreviviente del clan Trr’ong que fue aniquilado durante la Batalla de Ayram Alusìng. Durante años, cazó y entrenó en los bosques con otros clanes Na’vi. Cuando la RDA regresó y comenzó a establecer su presencia en el área, So’lek lo celebró, ya que finalmente era una oportunidad de venganza. Sus actividades fueron notadas por la Resistencia e intentaron reclutarlo. So’lek se asoció con ellos para misiones de sabotaje y emboscadas. Encontró oportunidades para la venganza que ansiaba, usó a los humanos como una herramienta para sus propios fines.
So’lek es una rareza entre los Na’vi porque utiliza armas humanas y ha creado su propio estilo de lucha que combina las técnicas de caza de su antiguo clan con la tecnología de la RDA, lo que lo convierte en un aliado muy poderoso.
Sobre el autor
Ditte estudió en la Universidad de Tecnología de la Información de Copenhague, trabajó en el teatro danés como diseñadora de vestuario y fue directora de producción antes de mudarse a Suecia en 2008 para trabajar en Ubisoft Massive.
Tiene una maestría en Diseño de juegos y medios interactivos y un sólido conjunto de habilidades que incluye diseño de juegos, jugabilidad, desarrollo de conceptos, desarrollo de juegos, multijugador y más.
Actualmente, a Ditte se le atribuye el mérito de ser la diseñadora principal del juego para el modo cooperativo de Far Cry 3, así como de Tom Clancy’s The Division.
Trailer
Banda sonora
Crítica de cine a la que le apasionan las buenas películas y series de televisión. Es una gran conocedora el mundo audiovisual y del arte.
The Elder Scrolls V: Skyrim
- Año: 2011
- Desarrollador: Bethesda Game Studios
- Distribuidor: Bethesda Softworks
- Director: Todd Howard
Incluso a aquellos que navegamos en las corrientes del tiempo nos es imposible ver más allá del fin de los tiempos.
Sinopsis
El juego de rol más vendido de la historia con más de 60 millones de copias y ya todo un clásico de los videojuegos, una espectacular aventura en mundo abierto que nos lleva al frío territorio de Skyrim, una provincia de Tamriel, poniéndonos en la piel del Dovahkiin o Sangre de Dragón, un héroe profetizado con poderes místicos de los dragones, en un juego inmenso lleno de misiones e historias en el que podemos jugar con absoluta libertad.
PLATAFORMAS
- PS5, PS4, PS3
- XBOX 360, XBOX ONE, XBOX SERIES X/S
- NINTENDO SWITCH
- PC
Galería
Personajes
Arngeir
Arngeir es un poderoso sacerdote perteneciente a la raza nórdica, miembro de los Barbas Grises durante los acontecimientos de The Elder Scrolls V: Skyrim. Es el mentor e instructor del Sangre de Dragón durante la misión «El camino de la voz«.
Es el único sacerdote que puede hablar, ya que el resto de los Barbas Grises solo hablan en la lengua de los dragones y sus voces son demasiado poderosas como para entablar una conversación normal.
Aela
Aela la Cazadora es una mujer lobo nórdica y miembro de Los Compañeros. Ella es uno de los cinco miembros de El Círculo. Residiendo en Jorrvaskr con los demás Compañeros, durante los acontecimientos de The Elder Scrolls V: Skyrim.
Aela ofrece licantropía en profundidad en la línea argumental de la facción. Además, es una instructora de Arquería de nivel experto, así como una candidata para el matrimonio y una seguidora después de la línea argumental principal de Los Compañeros.
Borgakh
Borgakh Corazón de Acero es una guerrera orsimer que se encuentra en la fortaleza orca de Mor Khazgur, muy al oeste de Soledad en la comarca de Haafingar.
Es la hija del Jefe Larak, líder de la fortaleza. También puede ser reclutada como seguidora y es una candidata potencial para el matrimonio.
Sobre el autor
Todd Howard es un director, productor y diseñador de videojuegos estadounidense. Actualmente es el productor ejecutivo del estudio Bethesda Game Studios, donde ha ejercido un papel de liderazgo en el desarrollo de las series de videojuegos The Elder Scrolls y Fallout.
Nació en Pensilvania, en 1971. Desde siempre se ha declarado aficionado acérrimo a los videojuegos, principalmente a los RPGs. Su mayor ilusión era la de crear su propio videojuego. Una vez licenciado en finanzas en The College of William and Mary, Virginia, en 1993, finalmente consiguió obtener trabajo en Bethesda Softworks, tras haberlo intentado en varias ocasiones anteriormente.
Desde su contratación, comenzó a trabajar en la serie The Elder Scrolls, concretamente en su segundo videojuego. A partir de ahí, la empresa, consciente del futuro potencial que el diseñador podría desarrollar, comenzó a concederle protagonismo, hasta el punto de que gran parte de la popularidad que The Elder Scrolls ha tenido se debe a su trabajo. Es una cara muy conocida de Bethesda Softworks y el marketing de «Fallout» y «Elder Scrolls».
Trailer
Banda sonora
Le gusta el turismo y la literatura. Fan de la cultura contemporánea. Le encanta viajar para mostrarnos el encanto y la costumbres de las ciudades de todo el mundo.