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  • Expatriadas

    Expatriadas

    Sinopsis

    Ambientada en Hong Kong, la serie Expatriadas, ganadora de un Grammy, tiene una trama que gira en torno a la abrupta desaparición del hijo menor de Margaret durante una salida nocturna al mercado. La convergencia de tres mujeres estadounidenses, sus aventuras clandestinas, sus enredos amorosos y sus engaños se desarrolla en el contexto de las protestas del Movimiento de los Paraguas de 2014 en Hong Kong.

    Margaret lucha contra un abrumador sentimiento de culpabilidad y desolación, mientras su compañera, Hilary, maniobra a través de las complejidades de un matrimonio que se desintegra. Al mismo tiempo, Mercy, una conocida casual y joven graduada de Columbia, cae en una serie de decisiones autodestructivas.

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  • The Last of Us

    The Last of Us

    Sinopsis

    Veinte años después de la destrucción de la civilización moderna a causa de un hongo -el cordyceps- que se adueña del cuerpo de los humanos, uno de los supervivientes, Joel, recibe el encargo de sacar a la joven Ellie de una opresiva zona de cuarentena.

    Lo que comienza como un pequeño trabajo pronto se convierte en un viaje brutal y desgarrador, ya que ambos deben atravesar los EE. UU. y depender el uno del otro para sobrevivir.

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  • CURIOSIDADES: Stranger Things

    CURIOSIDADES: Stranger Things

    ¿Quieres saber más acerca de Stranger Things?

    ¡Perfecto! Aquí tienes:

    1. La idea original de los hermanos Duffer era la de hacer un largometraje ambientado en Nueva York, pero el guion que habían hecho era demasiado largo (el film duraba unas 8 horas aproximadamente).


    2. La fuente del título de S.T es la de los libros de Stephen King, pero no fue la primera opción que se les pasó por la cabeza.

    3. La serie se grabó en un pueblito de Jackson (Georgia), porque este no logró desarrollarse económicamente y tanto las calles como los edificios quedaron «semi destrozados», y eran perfectos para lo que querían lograr.

    4. Los experimentos que le hacen a Once realmente existen, y son conocidos como el MK Ultra, se llevaron a cabo por la CIA en los 50’s.

    5. Todos los actores, incluidos los niños, tuvieron que ver películas clásicas como «Poltergeist» o «Pesadilla en Elm Street» para que entiendan el tono que los Duffer querían para la serie.

  • CAPÍTULOS: Stranger Things T1-T2

    TEMPORADA 1 Stranger Things

    Ver lista de episodios

    1. La desaparición de Will Byers


    2. El bicho raro de Maple Street


    3. Holly, Jolly


    4. El cuerpo


    5. La pulga y el acróbata


    6. El monstruo


    7. La bañera


    8. El revés


    TEMPORADA 2 Stranger Things

    Ver lista de episodios

    1. MADMAX


    2. Truco o trato, monstruo


    3. El renacuajo


    4. Will el Sabio


    5. Dig Dug


    6. El espía


    7. La hermana perdida


    8. El Azotamentes


    9. La puerta

  • PERSONAJES: Stranger Things

    Personajes principales de la serie Stranger Things


    Once


    Will


    Dustin


    Mike


    Lucas


    Joyce


    Jim Hopper

  • Bloodborne

    Bloodborne

    • Año: 2015
    • Desarrollador: From Software
    • Distribuidor: Sony Interactive Entertainment Japan Studio (SCEJ)
    • Director: Hidetaka Miyazaki

    Sin miedo en nuestros corazones, poco nos diferencia de las bestias.

    Sinopsis

    El videojuego sigue las acciones del personaje del jugador, el Cazador, a través de Yharnam, una ciudad ficticia de estilo victoriano, cuyos habitantes han sido afectados con una enfermedad de transmisión sanguínea anormal que transforma a los residentes en horribles bestias. Al despertar en Yharnam durante la noche de «la caza» tras recibir un tratamiento de la conocida «sangre milagrosa», el Cazador busca algo conocido solo como «sangre pálida» para terminar la cacería.

    El videojuego cuenta con una vista en tercera persona y su jugabilidad se enfoca en el combate basado en armas y la exploración. Los jugadores luchan contra enemigos bestiales, entre ellos jefes, usando elementos tales como armas blancas y de fuego, explorando las diferentes áreas del videojuego, interactuando con los personajes, además de descubrir y desentrañar los numerosos misterios de ese mundo.

    Galería

    Personajes

    Personaje masculino que viste un tricornio negro y un pañuelo rojizo que le cubre el rostro (conocido como el Conjunto del Cazador).

    Sus armas preferidas son una Cuchilla dentada y un Trabuco de cazador.

    El jugador personaliza al Cazador real del juego, incluido el género, el equipo, el trasfondo y otras características que hacen que el Cazador sea único según las preferencias de cada jugador. Nuestro cazador es un extranjero.

    BLOODBORNE CAZADOR

    Amelia es la última vicaria de la Iglesia de la Sanación.

    Es una mujer joven con rostro cadavérico a causa de la enfermedad de la Sangre Cenicienta.

    Como humana, viste un traje tradicional de monja. Después de su transformación, Amelia se convierte en una enorme bestia parecida a un lobo.

    BLOODBORNE VICARIA LOBO

    Una muñeca de porcelana que descansa en el Sueño del cazador. Más tarde cobra vida y sirve como medio para que el Cazador suba de nivel.

    Su voz es dulce y melodiosa, y se muestra cariñosa, casi maternal, hacia el Cazador.

    La Muñeca es, en sí, un reflejo de Lady Maria, una de las primeras cazadoras y antigua alumna de Gehrman.

    BLOODBORNE MUÑECA

    Sobre el autor

    Elden Autor

    Hidetaka Miyazaki (nacido en Shizuoka, Prefectura de Shizuoka, Japón) es un diseñador de videojuegos japonés y actual presidente de la compañía de videojuegos FromSoftware. Miyazaki empezó a trabajar en FromSoftware como programador en el 2004, y después de trabajar en la saga Armored Core, se hizo conocido por crear la franquicia Souls. Aunque Miyazaki ha dirigido el primer y tercer videojuego de la serie, decidió tomar un papel menos activo en el desarrollo de Dark Souls II, supervisando el proyecto mientras Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura se encargaron de la codirección.

    Su juego de mesa favorito es King of Dragon Pass, cuyo mundo, Glorantha, ha tenido influencia sobre juegos como Elden Ring.

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  • Baldur’s Gate 3

    Baldur’s Gate 3

    • Año: 2023
    • Desarrollador: Larian Studios
    • Distribuidor: Larian Studios
    • Director: Swen Vincke

    Y si nos encontramos de nuevo… entonces nos habremos encontrado de nuevo.

    Sinopsis

    Reúne a tu grupo y vuelve a los Reinos Olvidados en un relato de compañerismo y traición, sacrificio y supervivencia, además de la atracción de un poder absoluto. Misteriosas aptitudes surgen en tu interior por obra de un parásito de los azotamentes que llevas implantado en el cerebro. Resístete y vuelve a la oscuridad contra sí misma o acepta la corrupción y conviértete en el mal definitivo.

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    Personajes

    Astarion es un alto elfo, personaje que destaca en combate, por ejemplo, para realizar ataques furtivos. Entre sus habilidades también se encuentran el engaño, la persuasión o la ganzúa.

    Estará perdido y tratará de atacarte cuando hables con él, pero no te pongas a la defensiva y explícale amablemente que no quieres problemas.

    BG3 Astarion

    Lae’zel es una poderosa guerrera de la raza Githyanki con aptitud para usar armas pesadas a dos manos de gran daño. Es una excelente distribuidora de daño frontal, y un personaje equilibrado para novatos.

    BG3 Laezel

    Gale es un mago que puede dominar tanto los hechizos de control de multitudes como algunos de los más dañinos. Su estadística de inteligencia es crucial para sacarle partido en combate o para que investigue objetos mágicos y aprenda conjuros.

    BG3 Gale

    Sobre el autor

    BG3 AUTOR

    Swen Johan Vincke es un diseñador, programador y director de videojuegos belga. Es el fundador y director ejecutivo de la empresa de videojuegos Larian Studios.

    Vincke desarrolló un interés por la programación, los videojuegos y los juegos de ordenador, así como por el baloncesto desde muy joven. Precisamente, estaba fascinado por Dungeons & Dragons y los videojuegos de rol, como la serie Ultima, y esto se convirtió en inspiración para sus propios juegos en el futuro.​ Vincke creó su primer juego, un simulador de caza, para su padre cuando aún estaba en la escuela. Asistió a la Universidad de Gante y se graduó en Ciencias de la Computación.​ Originalmente estaba interesado en hacer reconocimiento de voz, pero decidió dedicarse a hacer videojuegos cuando vio lo mucho que se divertía la gente con sus proyectos.

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  • Dark Souls

    Dark Souls

    • Año: 2011
    • Desarrollador: FromSoftware
    • Distribuidor: Bandai Namco Entertainment
    • Director: Hidetaka Miyazaki

    Pronto las llamas se apagaron, y solo quedó Oscuridad.

    Sinopsis

    Tras escapar por los pelos de un destino condenado en un manicomio, un guerrero no muerto se abre camino a través de los desolados restos de Lordran, antaño una extensa utopía liderada por los dioses, para buscar su propósito y cumplir una profecía de siglos de antigüedad.

    Los jugadores asumen el papel de un personaje humano maldito que se propone descubrir el destino de los humanos no muertos como ellos. La trama de Dark Souls se cuenta principalmente a través de detalles ambientales, textos que describen los objetos del juego y diálogos con personajes no jugables (NPC).

    Galería

    Personajes

    El No muerto elegido es el personaje del jugador y el protagonista de Dark Souls.

    El título de «No muerto elegido» es una referencia a la profecía concerniente al fin de la Edad de Fuego. Afirma que en el final de la Edad de Fuego, un campeón no muerto aparecerá y emprenderá la peregrinación para hacer sonar las Campanas del Despertar en la tierra de los antiguos dioses, Lordran.

    Se presume que el No muerto elegido es un descendiente del Furtivo Pigmeo, uno de los Señores, el cual reclamó el Alma Oscura.

    DS PROTA

    El Demonio del Refugio es un jefe en Dark Souls.

    Un demonio menor que custodia el Refugio de los no muertos, evitando que los prisioneros escapen. Este es el primer jefe que el jugador encuentra en el juego.

    DS JEFE 1

    Ornstein el Asesino de dragones y Smough el Verdugo son un par de jefes de Dark Souls. Ambos protegen a la Princesa Gwynevere en la catedral de Anor Londo.

    Son uno de los jefes más difíciles del juego. Se caracterizan por ser los únicos jefes con dos variantes en el combate, ya que al matar a Ornstein primero, la fase final del combate será contra un «Super Smough», y si el jugador mata a Smough primero, tendrá que enfrentar a «Super Ornstein».

    DS JEFES

    Sobre el autor

    Elden Autor

    Hidetaka Miyazaki (nacido en Shizuoka, Prefectura de Shizuoka, Japón) es un diseñador de videojuegos japonés y actual presidente de la compañía de videojuegos FromSoftware. Miyazaki empezó a trabajar en FromSoftware como programador en el 2004, y después de trabajar en la saga Armored Core, se hizo conocido por crear la franquicia Souls. Aunque Miyazaki ha dirigido el primer y tercer videojuego de la serie, decidió tomar un papel menos activo en el desarrollo de Dark Souls II, supervisando el proyecto mientras Tomohiro Shibuya y Yui Tanimura se encargaron de la codirección.

    Su juego de mesa favorito es King of Dragon Pass, cuyo mundo, Glorantha, ha tenido influencia sobre juegos como Elden Ring. 

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  • Avatar: Frontiers of Pandora

    Avatar: Frontiers of Pandora

    • Año: 2023
    • Desarrollador: Massive Entertainment
    • Distribuidor: Ubisoft
    • Director: Ditte Deenfeldt y Magnus Jensen

    Déjame mostrarte cómo llegué aquí. Entonces podrás decidir si conocerme es un regalo o no.

    Sinopsis

    Eres na’vi, la corporación militar humana conocida como la RDA te secuestró y te ha entrenado y moldeado para cumplir con sus objetivos. Quince años más tarde, vuelves a ser libre, pero sientes que te encuentras entre extraños en tu propio mundo. Vuelve a conectar con tu herencia perdida, descubre qué significa realmente ser na’vi y únete a otros clanes para proteger Pandora de la RDA.

    Galería

    Personajes

    Sarentu es el nombre que se le da a los Na’vi protagonistas de Avatar: Frontiers of Pandora. Fueron miembros del Clan Sarentu y luego se unieron a La Resistencia durante la Segunda Guerra Pandorana.

    Dependiendo de la elección del jugador, el género del personaje puede ser femenino o masculino.

    Cuando eran jóvenes, su clan fue atacado por las fuerzas de la RDA, lideradas por John Mercer y Angela Harding. Fueron secuestrados por la RDA y obligados a participar en el  Programa de Embajadores. Fueron criados como si fueran humanos y preparados para volverse en contra de su propia especie.

    Avatar Sarentu png

    John Mercer es el principal antagonista de Avatar: Frontiers of Pandora, junto con su asistente, la coronel Angela Harding.

    Mercer es un líder de la  Administración de Desarrollo de Recursos, siendo el Vicepresidente Ejecutivo de Operaciones Fronterizas en la Frontera Occidental, con órdenes de reunir materiales y recursos para proyectos de la RDA en Pandora para la Colonización de la Frontera Occidental. También fue el administrador del Programa de Embajadores (TAP) hace más de una década.

    Avatar villano

    So’lek te Elusa Kiro’itan es un Na’vi y un valioso aliado de la Resistencia en Avatar: Frontiers of Pandora.

    So’lek es el único sobreviviente del clan Trr’ong que fue aniquilado durante la Batalla de Ayram Alusìng. Durante años, cazó y entrenó en los bosques con otros clanes Na’vi. Cuando la RDA regresó y comenzó a establecer su presencia en el área, So’lek lo celebró, ya que finalmente era una oportunidad de venganza. Sus actividades fueron notadas por la Resistencia e intentaron reclutarlo. So’lek se asoció con ellos para misiones de sabotaje y emboscadas. Encontró oportunidades para la venganza que ansiaba, usó a los humanos como una herramienta para sus propios fines.

    So’lek es una rareza entre los Na’vi porque utiliza armas humanas y ha creado su propio estilo de lucha que combina las técnicas de caza de su antiguo clan con la tecnología de la RDA, lo que lo convierte en un aliado muy poderoso.

    Avatar So'lek

    Sobre el autor

    Avatar autor

    Ditte estudió en la Universidad de Tecnología de la Información de Copenhague, trabajó en el teatro danés como diseñadora de vestuario y fue directora de producción antes de mudarse a Suecia en 2008 para trabajar en Ubisoft Massive.

    Tiene una maestría en Diseño de juegos y medios interactivos y un sólido conjunto de habilidades que incluye diseño de juegos, jugabilidad, desarrollo de conceptos, desarrollo de juegos, multijugador y más.

    Actualmente, a Ditte se le atribuye el mérito de ser la diseñadora principal del juego para el modo cooperativo de Far Cry 3, así como de Tom Clancy’s The Division.

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  • The Elder Scrolls V: Skyrim

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    • Año: 2011
    • Desarrollador: Bethesda Game Studios
    • Distribuidor: Bethesda Softworks
    • Director: Todd Howard

    Incluso a aquellos que navegamos en las corrientes del tiempo nos es imposible ver más allá del fin de los tiempos.

    Sinopsis

    El juego de rol más vendido de la historia con más de 60 millones de copias y ya todo un clásico de los videojuegos, una espectacular aventura en mundo abierto que nos lleva al frío territorio de Skyrim, una provincia de Tamriel, poniéndonos en la piel del Dovahkiin o Sangre de Dragón, un héroe profetizado con poderes místicos de los dragones, en un juego inmenso lleno de misiones e historias en el que podemos jugar con absoluta libertad.

    Skyrim carátula

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    Personajes

    Arngeir es un poderoso sacerdote perteneciente a la raza nórdica, miembro de los Barbas Grises durante los acontecimientos de The Elder Scrolls V: Skyrim. Es el mentor e instructor del Sangre de Dragón durante la misión «El camino de la voz«.

    Es el único sacerdote que puede hablar, ya que el resto de los Barbas Grises solo hablan en la lengua de los dragones y sus voces son demasiado poderosas como para entablar una conversación normal.

    Skyrim Arngeir

    Aela la Cazadora es una mujer lobo nórdica y miembro de Los Compañeros. Ella es uno de los cinco miembros de El Círculo. Residiendo en Jorrvaskr con los demás Compañeros, durante los acontecimientos de The Elder Scrolls V: Skyrim.

    Aela ofrece licantropía en profundidad en la línea argumental de la facción. Además, es una instructora de Arquería de nivel experto, así como una candidata para el matrimonio y una seguidora después de la línea argumental principal de Los Compañeros.

    Skyrim Aela

    Borgakh Corazón de Acero es una guerrera orsimer que se encuentra en la fortaleza orca de Mor Khazgur, muy al oeste de Soledad en la comarca de Haafingar.

    Es la hija del Jefe Larak, líder de la fortaleza. También puede ser reclutada como seguidora y es una candidata potencial para el matrimonio.

    Skyrim Borgakh

    Sobre el autor

    Skyrim autor

    Todd Howard es un director, productor y diseñador de videojuegos estadounidense. Actualmente es el productor ejecutivo del estudio Bethesda Game Studios, donde ha ejercido un papel de liderazgo en el desarrollo de las series de videojuegos The Elder Scrolls y Fallout.

    Nació en Pensilvania, en 1971. Desde siempre se ha declarado aficionado acérrimo a los videojuegos, principalmente a los RPGs. Su mayor ilusión era la de crear su propio videojuego. Una vez licenciado en finanzas en The College of William and Mary, Virginia, en 1993, finalmente consiguió obtener trabajo en Bethesda Softworks, tras haberlo intentado en varias ocasiones anteriormente.

    Desde su contratación, comenzó a trabajar en la serie The Elder Scrolls, concretamente en su segundo videojuego. A partir de ahí, la empresa, consciente del futuro potencial que el diseñador podría desarrollar, comenzó a concederle protagonismo, hasta el punto de que gran parte de la popularidad que The Elder Scrolls ha tenido se debe a su trabajo.​ Es una cara muy conocida de Bethesda Softworks y el marketing de «Fallout» y «Elder Scrolls».

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