Marceline
No soy mala… tengo mil años, y solo perdí de vista mi código moral.
MARCELINE abadeer
Biografía
Origen
Marceline nació como humana antes de la Gran Guerra de los Champiñones.
Su madre fue una mujer humana (a quien la serie presenta de forma breve) y su padre es Hunson Abadeer, el Señor del Nightosphere, un poderoso demonio.
Tras la guerra, el mundo quedó en ruinas y Marceline pasó su infancia vagando sola, sobreviviendo como podía en el caos postapocalíptico.
Durante esta etapa conoció a Simon Petrikov (el futuro Rey Helado), quien la cuidó y protegió mientras perdía progresivamente la cordura debido a la corona mágica.
Con el tiempo, Marceline adquirió sus habilidades vampíricas tras enfrentarse a varios vampiros poderosos, absorbiendo sus poderes y convirtiéndose finalmente en la Reina Vampiro. Esta transformación le otorgó inmortalidad, capacidad de volar, absorción de “esencias” (ella prefiere absorber colores o energías en vez de sangre) y fuerza y resistencia sobrenaturales.
Personalidad
Marceline es sensible, pero oculta sus emociones detrás de humor sarcástico, independiente y libre, creativa, especialmente en lo musical y valiente, aunque marcada por traumas de abandono y pérdida.
Es un personaje con gran evolución emocional: aprende a reconciliarse con su pasado, a abrirse a quienes ama y a aceptar su identidad híbrida.
Especie

Vampiros
Los Vampiros son una especie muy poco conocida en Hora de Aventura. Marceline Abadeer, es conocida como la Reina Vampiro tras haber asesinado al antiguo Rey Vampiro. Todos ellos son No-Muertos y son conocidos por tener un deseo por el color rojo y la sangre. Marceline revelo que: «Los vampiros no puede vencer a los Fantasmas, es como una cosa piedra, papel o tijera«, en «Rastro de Calor».





