Autor: Pedro Muñoz

  • Episodios

    Aquí encontrarás una serie de episodios de las dos primeras temporadas de «Stranger Things», y os mostraremos cuáles son los más aclamados por la crítica en ellas dos.

    Capítulo 4: El cuerpo

    Joyce se niega a aceptar que su hijo Will esté muerto e intenta contactar con él. Once cambia de imagen. Nancy y Jonathan forman una alianza imprevisible.

    IMDb: 8,9/10

    Capítulo 7: La Bañera

    Once intenta llegar a Will. Lucas les avisa de que «vienen los hombres malos». Nancy y Jonathan le enseñan a la policía lo que ha captado la cámara.

    IMDb: 9,0/10

    Capítulo 8: Del Revés

    El Dr. Brenner interroga a Hopper y a Joyce mientras Once y los niños esperan en el gimnasio. En casa de Will, Nancy y Jonathan se preparan para luchar.

    IMDb: 9,3/10

    Capítulo 6: El Espía

    La conexión de Will con un oscuro mal es cada vez más fuerte, pero nadie sabe cómo cortarla. Dustin y Steve forman una improbable alianza.

    IMDb: 9,1/10

    Capítulo 8: El Azotamentes

    Cuando un incidente letal obliga a cerrar el laboratorio de Hawkins con Will y otras personas dentro, surge un héroe inesperado.

    IMDb: 9,2/10

    Capítulo 9: El Portal

    Once hace planes para terminar lo que empezó. Los supervivientes luchan contra la fuerza monstruosa que tiene prisionero a Will.

    IMDb: 9,3/10

  • Curiosidades

    1. Los niños no usaban efectos especiales en sus escenas de miedo

    A menudo, cuando los personajes de Stranger Things se encuentran con criaturas aterradoras o situaciones extrañas, es común pensar que se utilizan efectos especiales avanzados. Sin embargo, los niños actores se enfrentaron a muchas de estas situaciones sin la ayuda de efectos especiales, lo que hacía que sus reacciones fueran más auténticas.

    «A veces, los niños no sabían exactamente qué iba a pasar en una escena. Por ejemplo, cuando el Demogorgon aparece, no veían al monstruo de inmediato, solo los efectos de sonido y la reacción del director. Sus reacciones eran genuinas porque no sabían cómo se vería el monstruo hasta el último momento.»

    Shannon Purser (actriz que interpreta a Barb)

    2. La casa de los Byers fue una pesadilla para los actores

    La famosa casa de los Byers en Stranger Things, donde ocurren muchas escenas clave, era en realidad una locación muy difícil para los actores. Los interiores de la casa fueron rodados en un set, pero la fachada de la casa es una locación real.

    «La casa era extremadamente difícil de trabajar, especialmente porque las ventanas eran tan grandes. El set estaba tan iluminado que a veces parecía que estábamos filmando en el mediodía de California, y no en un lugar tan oscuro como Hawkins, Indiana.»

    — Winona Ryder (Joyce Byers).

    3. Vecna fue interpretado por una persona real

    El actor Jamie Campbell Bower, fue el encargado de interpretar a Vecna. Para lograr este aterrador personaje, Bower pasó por un intenso proceso de maquillaje y prostéticos. El proceso de creación de Vecna incluyó horas de maquillaje, donde se utilizaban múltiples capas de prótesis para crear los detalles del monstruo: piel desfigurada, extremidades retorcidas y los característicos ojos negros que hacen que el personaje sea tan escalofriante. Aunque gran parte del diseño de Vecna fue digitalmente mejorado, los efectos prácticos realmente ayudaron a darle vida a este ser de manera más tangible en las escenas.

    «El maquillaje de Vecna fue extremadamente complicado. Pasaba de 6 a 8 horas al día en la silla de maquillaje, con todo el equipo trabajando en mi transformación. La experiencia fue increíble, aunque agotadora. Pero ver el resultado final, la forma en que el personaje cobraba vida, fue muy gratificante.»

    Jamie Campbell Bower (actor que interpreta a Vecna)

    4. El rodaje nocturno para recrear Hawkins en los 80

    La serie está ambientada en los años 80, y los hermanos Duffer se aseguraron de que cada detalle fuera fiel a esa época. Esto significó rodar muchas de las escenas de noche en lugares reales de Georgia, donde la serie se filma, para recrear la atmósfera de un pueblo estadounidense en ese entonces. Se utilizaban decorados y vestuarios auténticos para darle al público una sensación de nostalgia.

    «Queríamos capturar la esencia de los 80, así que nos aseguramos de que los decorados y el vestuario fueran lo más fiel posible a la época. Incluso los coches, las casas y las tiendas están diseñados para hacerte sentir que estás realmente en Hawkins, Indiana.»

    — Ross Duffer (creador de la serie).
  • Personajes

    Once

    Eleven, o Once, es una niña con habilidades telequinéticas excepcionales debido a experimentos científicos en el laboratorio de Hawkins. Al principio de la serie, ella escapa del laboratorio y se encuentra con Mike y sus amigos. A pesar de su pasado traumático, Eleven se convierte en una heroína valiente, dispuesta a luchar por sus amigos y su hogar.

    Will

    Will es un chico sensible y algo introvertido. Su vida cambia radicalmente cuando es secuestrado por una entidad del Mundo del Revés. A lo largo de la serie, su regreso a la normalidad se ve complicado por las secuelas de su experiencia en el otro mundo. Will es un personaje clave que impulsa muchas de las tramas relacionadas con la dimensión paralela.

    Mike

    Mike es uno de los amigos más cercanos de Will, Dustin y Lucas. Es un chico inteligente, leal y con una gran capacidad para el liderazgo. A lo largo de la serie, su relación con Eleven se convierte en uno de los pilares emocionales de la trama. Mike es muy protector con sus amigos y siempre está dispuesto a ayudar a los demás.

    Hopper

    Hopper es el jefe de policía de Hawkins. Al principio de la serie, parece ser un hombre rudo y algo cínico, pero a medida que la trama avanza, se muestra como un hombre con un gran corazón. Se convierte en una figura paternal para Eleven y un protector de los niños, enfrentándose a diversas amenazas sobrenaturales mientras investiga los oscuros secretos de la ciudad.

    Steve

    Steve empieza como un típico chico popular y algo superficial, pero su carácter evoluciona significativamente a lo largo de la serie. A medida que se va desarrollando, Steve se convierte en un protector de los niños, especialmente de Dustin, con quien forma una inesperada pero entrañable amistad. A pesar de su actitud inicial, Steve muestra un lado mucho más maduro y generoso conforme se enfrenta a desafíos y amenazas sobrenaturales.

    Dustin

    Dustin es el amigo más carismático y extrovertido del grupo. Es muy inteligente, especialmente en temas de ciencia y tecnología, y tiene una gran habilidad para resolver problemas. A pesar de su gran corazón, Dustin a menudo se encuentra en situaciones cómicas debido a su forma de ser. Su amistad con los demás personajes, especialmente con Steve y Lucas, se vuelve aún más fuerte a lo largo de la serie. Es conocido por su amor a los animales y su relación con su mascota, «D’Art».

    Lucas

    Lucas es uno de los amigos más cercanos de Mike, Dustin y Will. Es muy valiente y tiene una personalidad más escéptica y cautelosa que la de sus amigos, lo que a veces lo pone en desacuerdo con ellos. Es un líder natural y, a pesar de sus diferencias, demuestra ser un gran amigo. A lo largo de la serie, Lucas también se enfrenta a desafíos personales y empieza a tener un vínculo más cercano con las demás personas del grupo, incluyendo a Max.

  • God of War

    God of War

    Sinopsis

    En God of War (2018), el jugador toma el control de Kratos, quien, después de los eventos de la antigua Grecia, se ha trasladado al mundo nórdico con su hijo, Atreus. La historia explora la relación padre-hijo mientras enfrentan a dioses y monstruos mitológicos en una misión para esparcir las cenizas de la madre de Atreus en el pico más alto.

    Sobre la desarrolladora

    Fundado en 1999, Santa Monica Studio es un estudio de desarrollo de videojuegos conocido por la exitosa franquicia God of War, que combina mitología, acción y aventura. El estudio fue clave en el renacimiento de la serie con el lanzamiento de God of War (2018), que revivió al personaje de Kratos en un contexto nórdico.

    Sobre el director

    Cory Barlog (2 de septiembre de 1975, Sacramento, California)1​ es el director creativo de SCE Santa Monica Studio. Es un director y escritor de videojuegos, conocido por su trabajo en God of War (2005), God of War II y God of War (2018).

    Cita sobre el videojuego

    «El hombre que te está guiando no tiene respuestas. Solo le preguntas a un hombre de guerra sobre la paz y verás lo que obtienes.»

    Kratos

    Personajes

    • Kratos: Protagonista, un antiguo dios de la guerra, ahora padre que busca redención.
    • Atreus: Hijo de Kratos, que también crece en habilidades durante el viaje.
    • Freya: Diosa nórdica, madre de Baldur y aliada importante en la historia.
    • Baldur: Antagonista principal, hijo de Freya y dios de la invulnerabilidad.

    Banda Sonora

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  • The Last of Us

    The Last of Us

    Sinopsis

    The Last of Us es un juego de acción y aventura en un mundo post-apocalíptico donde los humanos luchan por sobrevivir después de una pandemia que ha convertido a la mayoría de la población en criaturas infectadas. El jugador controla a Joel, quien, junto con Ellie, una joven inmune a la infección, debe atravesar peligrosos territorios para cumplir una misión crucial.

    Sobre la desarrolladora

    Naughty Dog es un estudio de desarrollo estadounidense fundado en 1984, conocido por crear franquicias de gran éxito como Crash Bandicoot, Jak and Daxter, Uncharted y The Last of Us. La compañía es famosa por su enfoque en contar historias profundas y emocionalmente impactantes en sus juegos.

    Sobre el director

    Bruce Straley es un director de juegos, artista, diseñador y director de estudio estadounidense. Anteriormente trabajó para el desarrollador de videojuegos Naughty Dog, conocido por su trabajo en los videojuegos The Last of Us y Uncharted 4: A Thief’s End.

    Cita sobre el videojuego

    «A veces, las personas que amas te decepcionan más que las personas que no conoces.»

    Joel

    Personajes

    • Joel: Protagonista, un hombre endurecido por la vida que se convierte en protector de Ellie.
    • Ellie: Joven inmunizada contra la infección que juega un papel clave en la supervivencia de la humanidad.
    • Tess: Aliada de Joel en las primeras fases del juego.
    • Marlene: Líder de los Fireflies, un grupo que busca una cura para la infección.

    Banda Sonora

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  • Red Dead Redemption 2

    Red Dead Redemption 2

    Sinopsis

    Red Dead Redemption 2 es un juego de acción y aventura de mundo abierto ambientado en el final de la era del salvaje oeste estadounidense. El jugador controla a Arthur Morgan, un miembro de la banda de forajidos Van der Linde, mientras enfrenta la decadencia de su vida y la presión de la ley que se aproxima.

    Sobre la desarrolladora

    Rockstar Games es una de las compañías más grandes y exitosas en la industria de los videojuegos, conocida por sus títulos emblemáticos como Grand Theft Auto y Red Dead Redemption. Fundada en 1998, la empresa se ha destacado por crear mundos abiertos detallados y por contar historias profundas e inmersivas.

    Sobre el director

    La dirección del juego figura que ha sido cooperada por varios integrantes como: Steve Martin, Andrew Semple, Alastair Dukes, Ian Lane Davis, Ken Davis, Siney Sheldon, Daniel Smith y Jeniffer Kolbe

    Cita sobre el videojuego

    «La gente que crees que conoces puede ser muy diferente de la persona que realmente son.»

    Arthur Morgan

    Personajes

    • Arthur Morgan: Protagonista, un miembro leal pero conflictuado de la banda Van der Linde.
    • Dutch Van der Linde: Líder de la banda, carismático pero cada vez más errático.
    • John Marston: Antiguo miembro de la banda y protagonista del primer Red Dead Redemption.
    • Sadie Adler: Una mujer fuerte y valiente que se une a la banda tras la tragedia.

    Banda Sonora

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  • Final Fantasy VII: Remake

    Final Fantasy VII: Remake

    Sinopsis

    Final Fantasy VII es un juego de rol clásico que sigue la historia de Cloud Strife, un mercenario que se une al grupo eco-terrorista AVALANCHA para luchar contra la megacorporación Shinra y evitar que destruyan el planeta. Mientras se desarrollan eventos más complejos, Cloud y sus amigos se enfrentan a una amenaza aún mayor representada por Sephiroth, un villano con intenciones destructivas.

    Sobre la desarrolladora

    Square Enix es un gigante japonés en la industria de los videojuegos, conocido por la creación de algunas de las franquicias más emblemáticas de los videojuegos, como Final Fantasy, Dragon Quest y Kingdom Hearts. Fundado en 1986, ha sido pionero en la integración de historias profundas con tecnología avanzada en sus juegos.

    Sobre el director

    Tetsuya Nomura es un diseñador de personajes y director de videojuegos japonés, que desde 1992 trabaja para la compañía desarrolladora de videojuegos Square Enix. Antes de empezar a trabajar para Square Enix, Tetsuya Nomura trabajaba en una empresa en la cual diseñaba anuncios publicitarios. Empezó a trabajar en Square Enix tras haber visto una oferta de trabajo de la compañía en una revista, se dirigió a la empresa, mostró su portafolio y lo contrataron.

    Cita sobre el videojuego

    «El planeta nos está llamando. Nos está diciendo que no debemos olvidarlo.»

    Aerith Gainsborough

    Personajes

    • Cloud Strife: Protagonista, un mercenario con un oscuro pasado que busca redención.
    • Sephiroth: El principal antagonista, un guerrero extremadamente poderoso con planes para destruir el planeta.
    • Aerith Gainsborough: Una joven con una conexión mística con el planeta.
    • Tifa Lockhart: Amiga de la infancia de Cloud y miembro de AVALANCHA.

    Banda Sonora

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  • The Witcher 3: Wild Hunt

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Sinopsis

    The Witcher 3: Wild Hunt sigue a Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como «Witcher», mientras busca a su hija adoptiva Ciri, quien está siendo perseguida por una fuerza sobrenatural conocida como la Caza Salvaje. El juego presenta un mundo abierto rico en historias y misiones, donde las decisiones del jugador afectan el curso de la trama.

    Sobre la desarrolladora

    CD Projekt Red es un desarrollador polaco de videojuegos conocido por su trabajo en la serie The Witcher. Fundado en 2002, la empresa ha ganado reconocimiento mundial por su capacidad de crear narrativas profundas y detalladas en juegos de mundo abierto, destacando por su ética de trabajo y apoyo a la comunidad.

    Sobre el director

    Konrad Tomaszkiewicz es un diseñador de videojuegos y director de desarrollo polaco, conocido principalmente por su trabajo en CD Projekt Red, especialmente como director del popular videojuego The Witcher 3: Wild Hunt y su expansión Blood and Wine.

    Cita sobre el videojuego

    «La vida no es un cuento de hadas, Geralt. Si lo fuera, te habrías casado con una princesa, la historia tendría un final feliz y vivirías para siempre.»

    Yennefer de Vengerberg

    Personajes

    • Geralt de Rivia: Protagonista, un Witcher que caza monstruos y busca a Ciri.
    • Yennefer de Vengerberg: Poderosa hechicera y ex-amante de Geralt.
    • Ciri: Hija adoptiva de Geralt, una joven con poderes especiales.
    • Triss Merigold: Hechicera amiga de Geralt que ayuda en la búsqueda de Ciri.

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  • The Leyend of Zelda: Breath of the Wild

    The Leyend of Zelda: Breath of the Wild

    Sinopsis

    En un mundo abierto masivo, el héroe Link despierta de un sueño de 100 años para encontrar que el reino de Hyrule ha sido devastado por
    Ganon , una entidad maligna. Link debe explorar el mundo, reunir equipo, completar santuarios y derrotar a Ganon para salvar a la princesa Zelda y restaurar la paz.

    Sobre la desarrolladora

    Nintendo Entertainment Planning and Development o Nintendo EPD, es la división más grande dentro de la compañía japonesa de videojuegos Nintendo. Fue creada el 16 de septiembre de 2015 después de la fusión de Nintendo EAD y Nintendo SPD. La división tiene su sede central en el Centro de Desarrollo de Kioto (Nintendo Co., Ltd. Development Center), muy cerca de la sede central de la compañía.

    Sobre el director

    Hidemaro Fujibayashi es un director y creador de videojuegos japonés que trabaja para la empresa nipona Nintendo. También trabajó anteriormente con Capcom.

    Cita sobre el videojuego

    «Abre los ojos, Link. Despierta y salva Hyrule».

    — Zelda.

    Personajes

    • Link (Protagonista): Héroe elegido que busca salvar a Hyrule y derrotar a Ganon.
    • Zelda: Princesa y guardiana de Hyrule, que lucha por contener a Ganon mientras Link se prepara.
    • Calamity Ganon: Forma corrupta de Ganon que sirve como el antagonista principal.
    • Mipha, Daruk, Revali y Urbosa: Campeones de Hyrule que ayudan a Link a recuperar las Bestias Divinas.
    • Rey Rhoam: Espíritu del rey de Hyrule que guía a Link en su misión.

    Banda Sonora

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  • The Elder Scrolls V: Skyrim

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Sinopsis

    Skyrim se desarrolla en un vasto mundo abierto lleno de montañas, bosques y ciudades en ruinas, ambientado en la tierra de Skyrim, parte del continente ficticio de Tamriel. El jugador es el Sangre de Dragón (Dragonborn), un héroe elegido para enfrentarse a Alduin, un dragón profetizado que destruirá el mundo. En el camino, el jugador se une a facciones, explora mazmorras y aprende gritos dracónicos que desbloquean habilidades únicas.

    Sobre la desarrolladora

    Bethesda Game Studios es una desarrolladora de videojuegos estadounidense y un estudio de ZeniMax Media con sede en Rockville, Maryland. La empresa se estableció en 2001 como la escisión de la unidad de desarrollo de Bethesda Softworks, mientras que Bethesda Softworks retuvo una función editorial. El estudio está dirigido por Todd Howard como productor ejecutivo y Ashley Cheng como directora del estudio. Bethesda Game Studios opera tres estudios satélite, uno en Montreal y dos en Texas.

    Sobre el director

    Todd Andrew Howard (nacido en 1970) es un diseñador, director y productor de videojuegos estadounidense . Se desempeña como director y productor ejecutivo en Bethesda Game Studios , donde dirigió el desarrollo de las series Fallout y The Elder Scrolls . También fue el director del juego Starfield .

    Cita sobre el videojuego

    «Solía ​​ser un aventurero como tú, luego recibí una flecha en la rodilla».

    — Guardias de Skyrim.

    Personajes

    • Dragonborn (Protagonista): Héroe que posee el poder de los dragones y debe salvar Skyrim de Alduin.
    • Alduin: Dragón antagonista principal, conocido como el Devorador de Mundos.
    • Delphine: Miembro de los Cuchillas, una orden dedicada a cazar dragones.
    • Ulfric Capa de Tormenta: Líder de la rebelión de los Capas de Tormenta, que lucha por la independencia de Skyrim.
    • Paarthurnax: Dragón sabio que ayuda al Dragonborn y enseña la filosofía de los dragones.

    Banda Sonora

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