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Categoría: Post-apocalíptico
METRO 2033
4A Games.
(2010)
Sinopsis.
Año 2033. Tras una guerra nuclear devastadora, amplias zonas del mundo han quedado sepultadas bajo escombros y cenizas debido a la radiación. También Moscú se ha transformado en una ciudad fantasma. Los supervivientes se han refugiado bajo tierra, en la red del metro. En cada una de las estaciones, convertidas en pequeñas ciudades Estado, sus habitantes se agrupan en torno a las más diversas ideologías, religiones o movidos por un único objetivo: impedir una invasión de las criaturas mutantes del exterior.
Artyom, un joven soldado, será elegido para penetrar en el corazón del Metro hasta la legendaria Polis y alertar a todos del peligro que acecha a la estación de la que procede, la VDNKh, y a toda la red metropolitana. De él dependerá el futuro de su hogar, del Metro y puede que de toda la humanidad.
Sobre la desarrolladora…
4A Games es una empresa de videojuegos, conocida por desarrollar la franquicia de videojuegos de ciencia ficción ambientadas en el metro de Moscú basados en la obra del ruso Dmitri Glujovski, Metro 2033, Metro: Last Light y Metro Exodus. Fundada en Kiev (Ucrania) y trasladó su sede a Malta en 2014, con la oficina de Kiev reanudando el trabajo como segundo estudio.
Sobre el director de la obra…
Dmitri Glujovski es un escritor y periodista ruso conocido por el éxito de la novela de ciencia ficción y fantasía post-apocalíptica Metro 2033 y sus secuelas. El éxito de su primera novela ha dado origen a una franquicia conocida como Metro (Метро) popular en diversos géneros como novelas o videojuegos y en muchos países.
Nota en metacritic:
90 / 100.
Cita famosa del videojuego.
«Cosechas lo que siembras, Artyom. La fuerza responde a la fuerza, la guerra engendra guerra y la muerte solo trae muerte. Para romper este círculo vicioso hay que hacer más que actuar sin pensar ni dudar.»
Friki del thriller y de los videojuegos survival horror, y se nota en nuestra web. Estudiante de Comunicación Audiovisual en la Universidad de Murcia.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
GSC Game World.
(2007).
Sinopsis.
La historia se desarrolla en el año 2012 en un lugar llamado «La Zona», situada en la Central Nuclear de Chernóbil y sus proximidades, abarcando la ciudad abandonada de Prípiat. La geografía en el juego considera las localidades reales con algunas modificaciones en cuanto a posición y tamaño.
Este juego tiene lugar luego de una «segunda explosión nuclear» ficticia que ocurre en el año 2006 causada por experimentos de un grupo de científicos de la extinta Unión Soviética, quienes aspiraban a crear un sistema de radares y transmisión para controlar mentalmente a la población, logrando crear una utopía controlada. En el momento en que los experimentos afectan una capa de la atmósfera llamada noosfera, se libera una cantidad de energía enorme, tan intensa que desdibuja el paisaje en bizarras y surreales anomalías, tan bellas como letales. En dichas anomalías se forman objetos conocidos como artefactos, los que le dan al portador capacidades sobrehumanas. Los STALKERS se dedican a buscar y vender artefactos.
Sobre la desarrolladora…
GSC Game World es una desarrolladora de videojuegos ucraniana. Fundado en 1995 en Kiev, Ucrania, cerrada en 2012 y reabierto en 2014, ha publicado títulos como Cossacks: European Wars, American Conquest, Alexander, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky y S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.
Sobre el director de la obra…
Hryhorovych Serhiy
Nota en metacritic:
82 / 100.
Cita famosa del videojuego.
«¡Buena caza, stalker!»
Friki del thriller y de los videojuegos survival horror, y se nota en nuestra web. Estudiante de Comunicación Audiovisual en la Universidad de Murcia.