Etiqueta: buena trama

  • GOD OF WAR

    GOD OF WAR

    Santa Mónica Studios

    (2018).

    Sinopsis.

    Tras haberse cobrado su venganza contra su padre Zeus y los demás Dioses Olímpicos, el antiguo dios de la guerra, Kratos, ahora vive con su joven hijo Atreus en el mundo de los Dioses Nórdicos, una tierra hostil habitada por feroces monstruos y guerreros. Kratos deberá actuar como mentor y protector de su hijo, y tendrá que dominar la ira y el enfado que tuvo durante muchos años, además de enseñarle a Atreus lo que significa ser un dios y las responsabilidades y peligros que eso conlleva.

    Sobre la desarrolladora…

    Santa Monica Studio es un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Los Ángeles. Un estudio propio de Sony Interactive Entertainment, es conocido por desarrollar la serie God of War. El estudio fue fundado en 1999 por Allan Becker y estuvo ubicado en Santa Mónica, California, hasta que se mudó a Playa Vista en 2014.

    Sobre el director de la obra…

    Cory Barlog es el director creativo de SCE Santa Monica Studio. Es un director y escritor de videojuegos, conocido por su trabajo en God of War (2005), God of War II y God of War (2018).

    Nota en metacritic:

    94 / 100.

    Cita famosa del videojuego.

    «La venganza es la razón por la que estoy aquí. Pero la muerte es el precio que pago por ella».

  • DISHONORED

    DISHONORED

    Arkane Studios

    (2012).

    Sinopsis.

    Después de volver de un viaje por el extranjero para buscar ayuda con la plaga mortal que asola la ciudad, Corvo Attano viaja a la torre de Dunwall y se reúne con la Emperatriz. Después de entregar un mensaje, son atacados por asesinos marcados por el forastero dirigidos por Daud; ellos frenan mágicamente a Corvo, matan a la Emperatriz y secuestran a su hija Emily. El jefe de los espías de la Emperatriz llega y hace encarcelar a Corvo por su asesinato y el secuestro de Emily. Seis meses más tarde, el jefe de los espías ha tomado el control de Dunwall como Lord Regente. Él le dice a Corvo que planificó el asesinato y culpó a Corvo. Al día siguiente, Corvo debe ser ejecutado. En su celda, se cuela una carta de los leales al Imperio dirigida para Corvo, quienes le dan los medios para escapar. Después de escapar, Samuel transporta a Corvo al Hound Pits Pub para conocer a los Leales, encabezados por el Almirante Havelock.

    Sobre la desarrolladora…

    Arkane Studios SASU es una compañía francesa desarrolladora de videojuegos con sede en Lyon, Francia. Fue fundada en 1999 por once personas, entre estas Raphaël Colantonio y seis desarrolladores. Arkane studios abrió una subsidiaria en Austin, Texas con cargos listos en julio de 2006

    Sobre el director de la obra…

    Raphaël Colantonio (nacido en 1971) es un diseñador de videojuegos francés, fundador y presidente durante 18 años de Arkane Studios. Se ha desempeñado como director creativo en varios títulos de Arkane

    Nota en metacritic:

    88 / 100.

    Cita famosa del videojuego.

    «Este lugar es el fin de todas las cosas. Y el principio.»

  • SILENT HILL 2

    SILENT HILL 2

    Bloober Team

    (2024).

    Sinopsis.

    La historia de Silent Hill 2, al igual que en el videojuego original, se desarrolla a comienzos de la década de 1990, en un pequeño y rezagado pueblo rural de Estados Unidos. Inicialmente en las afueras del ficticio pueblo de Silent Hill, adentrándose cada vez más en su historia. Todo ello siguiendo la estructura del videojuego original: el diálogo de James y Mary Sunderland.

    Sobre la desarrolladora…

    Bloober Team S.A. es una empresa polaca de desarrollo de videojuegos fundada en noviembre de 2008 por Piotr Babieno y Piotr Bielatowicz. Es conocida por haber editado y desarrollado algunos títulos como Layers of FearObserver o Blair Witch. En enero de 2018, Bloober Team recibió el premio Paszport Polityki en la categoría «Cultura digital».

    Sobre el director de la obra…

    Keiichiro Toyama es un escritor, diseñador y productor de videojuegos japonés, es reconocido por ser el creador de los videojuegos de terror psicológico Silent Hill y Siren.

    Nota en metacritic:

    86 / 100.

    Cita famosa del videojuego.

    «Recibí una carta… En el sobre decía: «Mary». El nombre de mi esposa… Es ridículo, no puede ser verdad… es lo que sigo diciéndome, Una persona muerta no puede escribir una carta. Mary murió por esa maldita enfermedad hace 3 años, entonces ¿por qué la estoy buscando?»

  • DOOM Eternal

    DOOM Eternal

    Id Software

    (2020).

    Sinopsis.

    Ambientada en un tiempo después de los eventos del juego de 2016, la historia sigue al Doom Slayer una vez más en una misión para terminar con el consumo de la Tierra por parte del Infierno y frustrar los planes del alienígena Khan Maykr para exterminar a la humanidad.

    Sobre la desarrolladora…

    Id Software LLC es una compañía estadounidense de desarrollo de videojuegos. Su sede está en Mesquite (Texas, EE. UU.). La empresa fue fundada por cuatro miembros de la empresa Softdisk: los programadores John Carmack y John Romero, el diseñador de juegos Tom Hall y el artista gráfico Adrian Carmack.

    Sobre el director de la obra…

    Hugo Martin es director de juegos en id Software desde 2018, después de haber sido director creativo desde 2014, habiendo trabajado como autónomo para la empresa antes de ser contratado a tiempo completo, siendo su primer gran proyecto allí Doom (2016). Su experiencia en la industria comenzó en 2005 con un trabajo de diseño artístico en Jak X: Combat Racing de Naughty Dog.También ha trabajado en Blur Studio, Mirada Studios y Spark Unlimited en los campos de juegos, comerciales y cine. Desempeñó un papel notable en la creación de la película Pacific Rim de 2013.

    Nota en metacritic:

    88 / 100.

    Cita famosa del videojuego.

    «Contra toda la maldad que el Infierno puede conjurar, toda la perversidad que la humanidad puede producir, les enviaremos… solo a ti. Desgarra y destroza, hasta que se haga.»

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    Nintendo EPD

    (2017).

    Sinopsis.

    Diez mil años antes del comienzo del juego, Hyrule es una civilización avanzada que construyó cuatro enormes máquinas con formas de animales llamadas bestias divinas y una legión de guardianes para protegerse de Ganon.​ Cuando Ganon regresó, fue derrotado por una princesa con la ayuda de los cuatro campeones y un caballero.​

    Unos nueve mil novecientos años después, los habitantes de Hyrule se enteraron por medio de una profecía de que se avecinaba el «Gran Cataclismo». La princesa Zelda entrena para despertar su poder y sellar a Ganon, Link es elegido como el portador de la Espada Maestra, mientras que Daruk, Revali, Mipha y Urbosa son elegidos para pilotar a las bestias divinas.

    Sobre la desarrolladora…

    es una empresa de entretenimiento dedicada a la investigación, desarrollo y distribución de software y hardware de videojuegos, y juegos de cartas, con sede en Kioto, Japón. Su origen se remonta a 1889, cuando comenzó a operar como Nintendo Koppai tras ser fundada por el artesano Fusajirō Yamauchi con el objetivo de producir y comercializar naipes hanafuda. Tras incursionar en varias líneas de negocio durante la década de 1960 y adquirir una personalidad jurídica de empresa de capital abierto bajo la denominación actual, en 1977 distribuyó su primera videoconsola en Japón.

    Sobre el director de la obra…

    Hidemaro Fujibayashi es un director y creador de videojuegos japonés que trabaja para la empresa nipona Nintendo. También trabajó anteriormente con Capcom.

    Nota en metacritic:

    Cita famosa del videojuego.

    «¿Cuanto tiempo ha pasado desde que vi a mis amigos por última vez? ¿100 años? No lo sé… Yo solo quiero volver a ver mis recuerdos, a sentirlos».

  • HOLLOW KNIGHT

    HOLLOW KNIGHT

    Team Cherry

    (2017).

    Sinopsis.

    El videojuego cuenta la historia del Caballero, en su búsqueda para descubrir los secretos del largamente abandonado reino de Hallownest, cuyas profundidades atraen a los aventureros y valientes con la promesa de tesoros o la respuesta a misterios antiguos.

    Sobre la desarrolladora…

    Team Cherry es una desarrolladora de juegos independiente en Adelaide, Australia del Sur. Nuestra misión es construir mundos locos y emocionantes para que los explores y conquistes.

    Sobre el director de la obra…

    William es codirector del equipo Cherry. Lleva años diseñando y construyendo juegos, creando mundos locos en los que la gente puede husmear y explorar. Le encantan los juegos desde que su padre le encontró las botas con alas en Zelda 2 y quiere recrear esa experiencia de aventura y emoción para otras personas.

    Nota en metacritic:

    90 / 100.

    Cita famosa del videojuego.

    «Ningún costo demasiado grande. Ninguna mente para pensar. Ninguna voluntad para romper. Ninguna voz para llorar sufrimiento. Nacido de Dios y el Vacío.»

  • RESIDENT EVIL 4 REMAKE

    RESIDENT EVIL 4 REMAKE

    Capcom

    (2023).

    Sinopsis.

    Seis años después de los eventos de Resident Evil 2, el sobreviviente de Raccoon City, Leon Kennedy, se encuentra apostado en un recóndito pueblo de Europa para investigar la desaparición de la hija del presidente de los Estados Unidos. Lo que descubre allí no se parece a nada que haya enfrentado antes.

    Sobre la desarrolladora…

    Capcom es una empresa de videojuegos japonesa. Ha creado una serie de franquicias de juegos aclamadas por la crítica y con ventas multimillonarias, siendo las más exitosas comercialmente Resident EvilMonster HunterStreet FighterMega ManDevil May CryDead RisingDragon’s DogmaAce Attorney y Marvel vs Capcom. Fundada en 1979, se ha convertido en una empresa internacional con filiales en el este de Asia (Hong Kong), Europa (Londres, Inglaterra) y América del Norte (San Francisco, California).

    Sobre el director de la obra…

    Yasuhiro Anpo

    Nota en metacritic:

    93 / 100.

    Cita famosa del videojuego.

    «¿Adónde va todo el mundo? ¿Al bingo?»

  • METRO 2033

    METRO 2033

    4A Games.

    (2010)

    Sinopsis.

    Año 2033. Tras una guerra nuclear devastadora, amplias zonas del mundo han quedado sepultadas bajo escombros y cenizas debido a la radiación. También Moscú se ha transformado en una ciudad fantasma. Los supervivientes se han refugiado bajo tierra, en la red del metro. En cada una de las estaciones, convertidas en pequeñas ciudades Estado, sus habitantes se agrupan en torno a las más diversas ideologías, religiones o movidos por un único objetivo: impedir una invasión de las criaturas mutantes del exterior.

    Artyom, un joven soldado, será elegido para penetrar en el corazón del Metro hasta la legendaria Polis y alertar a todos del peligro que acecha a la estación de la que procede, la VDNKh, y a toda la red metropolitana. De él dependerá el futuro de su hogar, del Metro y puede que de toda la humanidad.

    Sobre la desarrolladora…

    4A Games es una empresa de videojuegos, conocida por desarrollar la franquicia de videojuegos de ciencia ficción ambientadas en el metro de Moscú basados en la obra del ruso Dmitri Glujovski, Metro 2033Metro: Last Light y Metro Exodus. Fundada en Kiev (Ucrania) y trasladó su sede a Malta en 2014, con la oficina de Kiev reanudando el trabajo como segundo estudio.

    Sobre el director de la obra…

    Dmitri Glujovski es un escritor y periodista ruso conocido por el éxito de la novela de ciencia ficción y fantasía post-apocalíptica Metro 2033 y sus secuelas. El éxito de su primera novela ha dado origen a una franquicia conocida como Metro (Метро) popular en diversos géneros como novelas o videojuegos y en muchos países.

    Nota en metacritic:

    90 / 100.

    Cita famosa del videojuego.

    «Cosechas lo que siembras, Artyom. La fuerza responde a la fuerza, la guerra engendra guerra y la muerte solo trae muerte. Para romper este círculo vicioso hay que hacer más que actuar sin pensar ni dudar.»

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

    S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

    GSC Game World.

    (2007).

    Sinopsis.

    La historia se desarrolla en el año 2012 en un lugar llamado «La Zona», situada en la Central Nuclear de Chernóbil y sus proximidades, abarcando la ciudad abandonada de Prípiat. La geografía en el juego considera las localidades reales con algunas modificaciones en cuanto a posición y tamaño.

    Este juego tiene lugar luego de una «segunda explosión nuclear» ficticia que ocurre en el año 2006 causada por experimentos de un grupo de científicos de la extinta Unión Soviética, quienes aspiraban a crear un sistema de radares y transmisión para controlar mentalmente a la población, logrando crear una utopía controlada. En el momento en que los experimentos afectan una capa de la atmósfera llamada noosfera, se libera una cantidad de energía enorme, tan intensa que desdibuja el paisaje en bizarras y surreales anomalías, tan bellas como letales. En dichas anomalías se forman objetos conocidos como artefactos, los que le dan al portador capacidades sobrehumanas. Los STALKERS se dedican a buscar y vender artefactos.

    Sobre la desarrolladora…

    GSC Game World es una desarrolladora de videojuegos ucraniana. Fundado en 1995 en Kiev, Ucrania, cerrada en 2012 y reabierto en 2014, ha publicado títulos como Cossacks: European WarsAmerican ConquestAlexanderS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of ChernobylS.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky y S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

    Sobre el director de la obra…

    Hryhorovych Serhiy

    Nota en metacritic:

    82 / 100.

    Cita famosa del videojuego.

    «¡Buena caza, stalker!»

  • The Elder Scrolls V: Skyrim

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Bethesda Game Studios

    (2011).

    Sinopsis.

    El juego se desarrolla 200 años después de los acontecimientos de Oblivion y tiene lugar en Skyrim, la provincia más septentrional de Tamriel, un continente del planeta Nirn. Su historia principal se centra en el personaje del jugador, el Dragonborn, en su misión para derrotar a Alduin el Devorador de Mundos, un dragón que, según las profecías, destruiría el mundo

    Sobre la desarrolladora…

    Bethesda Game Studios es una desarrolladora de videojuegos estadounidense y un estudio de ZeniMax Media con sede en Rockville, Maryland. La empresa se estableció en 2001 como la escisión de la unidad de desarrollo de Bethesda Softworks, mientras que Bethesda Softworks retuvo una función editorial. 

    Sobre el director de la obra…

    Todd Howard es un director, productor y diseñador de videojuegos estadounidense. Actualmente es el productor ejecutivo del estudio Bethesda Game Studios, donde ha ejercido un papel de liderazgo en el desarrollo de las series de videojuegos The Elder Scrolls y Fallout.

    Nota en metacritic:

    96 / 100.

    Cita famosa del videojuego.

    «Yo solía ser un aventurero como tú, y luego me dieron un flechazo en la rodilla«