Personajes
La compañía indie Team Cherry hace historia con uno de los juegos más completos del género
En el mundo de los videojuegos, es raro encontrarse un caso como el de Hollow Knight. Desarrollado por una pequeña compañía de origen australiano que cuenta con apenas tres empleados, se ha convertido en uno de los juegos más aclamados de la octava generación de videoconsolas. Hoy, en Dragon Type, lo analizamos.

Una jugabilidad adictiva y trepidante
El jugador que se adentra en el mundo de Hollow Knight, Hallownest, no sale indiferente de él. Gran parte de la comunidad gamer ha vivido una experiencia sorprendentemente difícil al enfrentarse a este juego. En parte, muchos no esperan encontrar un desafío real en un juego en el que los personajes son insectos con un diseño tan adorable. Pero cuando uno se aventura en los confines de Hallownest, se hace consciente de lo duro que es llegar tan lejos.
El gameplay es sencillo de explicar: eres un bicho conocido como el Caballero y llevas equipada una espada aguijón que será tu única compañera durante toda la aventura. A lo largo de esta, encontrarás una serie de amuletos que mejorarán tu velocidad de ataque, de movimiento o la potencia de tu arma. Además, y como en cualquier videojuego del género de los metroidvania, a medida que exploramos el mapa nos haremos con nuevas habilidades que nos permitirá acceder a lugares a los que antes no podíamos acceder.
Pero algo que diferencia a Hollow Knight de otros muchos títulos de su género es su componente soulslike. El elemento más distintivo de uno de estos son los bancos, que funcionan igual que una hoguera de cualquier juego de la saga Souls. Cuando mueres, pierdes todo tu geo (la moneda del juego) y reapareces en un banco, tus puntos de control. Para recuperarte, debes volver al lugar en el que moriste y matar a tu sombra.
Suena muy sencillo porque realmente lo es, pero está tan bien hecho y el gameplay se siente tan justo y fluido que es muy difícil despegarte de la pantalla llegados a cierto punto. Explorar y derrotar jefes es una auténtica gozada. En el apartado jugable, Hollow Knight es un sólido 10 indiscutible.
Un mundo maravilloso con cientos de secretos por descubrir
El mapa de este juego es bastante grande para el género del que se trata. Esto, entre otros motivos, es lo que hace de Hollow Knight un videojuego de mucha más larga duración que otros metroidvania, con alrededor de 30 horas sólo para completar la historia principal.
Hallownest se divide en 18 zonas muy diferentes entre sí, no sólo por su estética y enemigos, sino también por la sensación que transmite cada una de ellas. Por ejemplo, una de nuestras primeras paradas es Sendero Verde, de colores verde vibrante y acompañada por una preciosa música compuesta como si fuera para un cuento de hadas. Más tarde, llegaremos a Nido Profundo, un lugar tenebroso que te hará sentir muy incómodo (sobre todo si eres aracnofóbico). Si consigues escapar de ahí, llegarás eventualmente a Ciudad de Lágrimas, una de las zonas más icónicas del juego por su incesante lluvia y su música de piano.



Todas estas ubicaciones esconden amuletos, fragmentos de máscara que te ayudarán a sobrevivir un poco más, fragmentos de vasija, etc. Es importante explorarlas a fondo para facilitarte un poco la vida, ya que este juego es bastante exigente. Aunque con lo divertido que es sería una lástima no adentrarse en cada recoveco del mapa.
Una historia críptica al más puro estilo Souls
La historia del mundo de Hollow Knight es enigmática, tanto que seguramente te hará falta verte un par de vídeos en Youtube sobre el lore para comprenderla bien.
Al igual que en los juegos de FromSoftware, Team Cherry cuenta su historia a través de los personajes que te encuentras durante la aventura, las descripciones de los objetos y el diseño del propio mapa. En resumidas cuentas, el jugador está explorando las ruinas de un antiguo reino que sucumbió al poder de una infección, y el protagonista se ve obligado a suceder al contenedor de esta infección.
Esta narrativa me recuerda mucho al primer juego de Dark Souls, en el que exploramos el reino de Lordran, antigua tierra de los dioses, para suceder al señor Gwyn, que se sacrificó para perdurar la vida de la casi extinta primera llama.
Banda Sonora de Hollow Knight
La música de este juego es una preciosidad. Christopher Larkin, el compositor, hizo un trabajo espléndido por el que merece ser reconocido, y de qué mejor manera que escuchando su obra.
¿Deberías jugar a Hollow Knight?
Aunque nunca hayas probado un videojuego de este estilo, Hollow Knight ha sido tan importante para esta generación que es imposible no recomendarlo.
Es increíble cómo con tan pocas personas Team Cherry ha conseguido crear un juego que se siente tan fresco y sincero. Se nota el cariño que tienen por el género y los años de trabajo que han invertido para crear algo así.
Por lo que, ¿deberías jugar a Hollow Knight? Claramente SÍ.

Fuente: Elaboración propia
Imagen destacada: https://store.steampowered.com/app/367520/Hollow_Knight/?l=spanish
Foto 1: https://en.wikipedia.org/wiki/Hollow_Knight
Foto 2: https://www.youtube.com/watch?v=QMWSzOXPBag
Foto 4: https://x.com/keko796/status/1259659890156503046
Foto 5: https://ar.pinterest.com/pin/8514686784613847

Eva Pastor Monís (Cartagena, 2004), estudiante de Periodismo en la Universidad de Murcia y escritora de la duología El Brillo Azul, publicada por Malbec Ediciones. Interesada en literatura y videojuegos desde su infancia, busca convertirse en periodista de cultura algún día.

