Personajes
Múltiples fuentes apuntan a que esto se debe al mal ambiente entre sus trabajadores, quienes planean sindicarse
Rockstar Games, responsable de la conocidísima saga «Grand Theft Auto», ha dado la peor noticia posible para sus fanáticos: su próxima entrega, GTA 6, saldrá medio año más tarde de lo que estaba previsto. La nueva fecha es 19 de noviembre de 2026. La empresa ha dado a conocer esta información a través de la red social X, alegando a que esto se debe a que necesitan más tiempo para terminar el juego con el nivel de pulido que esperan y merecen sus usuarios.
La compañía estadounidense ha estado en el centro del huracán durante toda esta semana, debido a recientes despidos producidos en sus oficinas del Reino Unido. Rockstar y su empresa matriz, Take-Two, aseguran que estos ex-trabajadores se habían dedicado a difundir información confidencial, versión que choca de manera drástica con la que han dado los sindicatos. El que denunció esta situación, el Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB), dice que el motivo de estos despidos reside en la intención que tenían sus trabajadores de sindicarse.
Sin embargo, el periodista especializado en entrevistar desarrolladores, mediante una publicación en la red social de Elon Musk, ha negado que este retraso se haya producido por los recientes despidos. Según él, «Rockstar cuenta con más de 6.000 empleados, y un juego no se retrasa por el despido de 30».
El «crunch», nada nuevo para Rockstar
Esta no es la primera vez que Rockstar Games se enfrenta a una polémica relacionada con sus condiciones laborales. Ya ocurrió en octubre de 2018, mes de lanzamiento del aclamado Red Dead Redemption 2, cuando Dan Houser, en ese momento vicepresidente creativo de la compañía, dio a conocer las jornadas de trabajo que realizaban sus empleados. Durante ese año, se normalizaron en sus oficinas las jornadas de más de 100 horas semanales.
El nuevo Grand Theft Auto es uno de los juegos más esperados desde hace varios años gracias al legado que ha dejado GTA V, el segundo juego más vendido de la historia. Las expectativas son tan altas que Rockstar busca volver a dejar el listón por todo lo alto, incluso si tiene que sacrificar a sus trabajadores en el proceso.
La mancha del «crunch» ha dejado huella en Red Dead Redemption 2. Pese a ser un juego excelente, todavía queda en la memoria de los fanáticos ese recuerdo tan amargo. La explotación laboral en la industria del videojuego ha pasado de ser anecdótico a una historia recurrente en diferentes producciones, como The Last of Us Part II (galardonado como juego del año en 2020) o Cyberpunk 2077.
Fuente: Elaboración propia

Eva Pastor Monís (Cartagena, 2004), estudiante de Periodismo en la Universidad de Murcia y escritora de la duología El Brillo Azul, publicada por Malbec Ediciones. Interesada en literatura y videojuegos desde su infancia, busca convertirse en periodista de cultura algún día.

