scratch

Personajes

Mr. Scratch es la manifestación más oscura de Alan y uno de los jefes más intensos de Alan Wake 2. Su velocidad, su capacidad de teletransportarse y su control sobre las sombras hacen que el combate se sienta siempre opresivo. Esta guía paso a paso te ayudará a identificar sus patrones y sobrevivir a un enfrentamiento donde la luz es tu única aliada.

Preparación previa

Antes de iniciar el combate con Mr. Scratch, asegúrate de tener:

  • Linterna completamente cargada para dispersar la oscuridad rápidamente.
  • Pistola o escopeta mejoradas, al menos en nivel 2.
  • 3–5 baterías de repuesto y 2 botiquines como mínimo.
  • Balas de luz si las tienes, especialmente útiles para interrumpir ataques.
  • Una zona de luz o farola localizada, por si necesitas retroceder a curarte o frenar su corrupción.

Importante:
Mr. Scratch se vuelve casi intangible si no le quitas la oscuridad primero con la linterna. No gastes munición hasta iluminarlo lo suficiente

Fase 1 — Apariciones y teletransporte

En esta fase Mr. Scratch es rápido pero predecible.
Su patrón base es:

  • Aparece a tu izquierda/derecha → corre hacia ti → golpe rápido.
  • Se teletransporta detrás de Alan → intento de agarre.
  • Se aleja para lanzar proyectiles oscuros.


Las claves:

  • Mantén siempre la linterna enfocada en él para romper la “capa de oscuridad”.
  • Cuando se teletransporta, rueda hacia adelante, no hacia los lados.
  • Tras disipar su oscuridad, tienes una ventana clara de 2 disparos seguros.

Fase 2 — Manipulación del entorno

Cuando pierde un 50% de vida, comienza a deformar el escenario:

  • Luces que parpadean.
  • Objetos que se mueven solos.
  • Copias falsas de él apareciendo a lo lejos.

Cómo contrarrestarlo:

  • Las copias falsas no tienen sombra bajo los pies: ignóralas.
  • Mantente en el centro del escenario para evitar quedarte encerrado por objetos.
  • Si te lanza oscuridad desde las paredes, ilumínala para disiparla antes de que explote.

Momentos para atacar:

  • Tras cada explosión de sombras, Mr. Scratch queda unos segundos quieto →
    4 disparos seguros si recargas rápido.

Fase 3 — Sombra total

Al bajar al último 20%, el jefe entra en modo totalmente agresivo:

  • Te persigue de forma constante.
  • Sus teletransportes son más cortos.
  • Te lanza cuchilladas en combos de 3.

Cómo sobrevivir:

  • Cambia a escopeta si la tienes: hace más daño en ventanas cortas.
  • Ilumínalo solo 1–2 segundos, dispara y aléjate.
  • No te quedes más de 3 segundos quieto.
  • Ahorra una batería final para interrumpir su último ataque cargado.

Clave final:

La luz siempre interrumpe sus ataques si la enfocas justo antes de impactar.

Consejos rápidos

  • Mantén siempre la distancia corta-media: demasiado lejos y te lanza proyectiles, demasiado cerca y te agarra.
  • Prioriza iluminar antes de disparar: sin eso no le haces daño real.
  • Usa botiquines solo cuando estés en zona iluminada.
  • Practica el dodge hacia adelante: es la mejor manera de evitar sus embestidas.
  • Guarda munición de escopeta para la última fase.

Conclusión:

Mr. Scratch no es un jefe diseñado para derrotarse a lo bruto, sino para leer su ritmo: luz → disparo → esquivar. Con una linterna bien gestionada, control de distancia y un poco de paciencia, el combate se vuelve mucho más manejable. Domina la fase 1 y la batalla estará prácticamente ganada.