Personajes
Renoir fue uno de los pintores militares más respetados dentro del Regimiento 33, famoso por convertir sus emociones en armas con forma de pinceladas vivas. Tras la llegada de la Plaga del Color y la corrupción del mundo, su arte se volvió inestable: sus cuadros empezaron a moverse, atacar y absorber pigmento vivo.
Su propia creación lo consumió, transformándolo en una entidad mitad humano, mitad pincel espectral: una sombra que lucha usando trazos que distorsionan la realidad y manchas de óleo que se convierten en trampas mortales.
Preparación previa
Antes de enfrentarte a Renoir:
- Armadura ligera: sus ataques son rápidos y requieren movilidad.
- Arma con buen daño sostenido: espadas rápidas, dagas o armas que permitan encadenar golpes.
- Pigmento Purificador: útil para disipar sus trampas de pintura corrupta.
- 10–12 consumibles de curación.
- Resistencias mejoradas al Daño de Tinte (status alterno del juego).
- Habilidades enfocadas en contrarrestar ataques mágicos o ilusorios.
Importante:
Renoir refuerza su daño cuanto más tiempo dura el combate: mientras más pinceladas corruptas estén activas, más agresivo se vuelve. Es un jefe donde la velocidad importa.
Fase 1 — “Boceto distorsionado”
Renoir se mueve constantemente y usa ataques con forma de pinceladas cruzadas.
Las claves:
- Tres trazos diagonales: rueda hacia la izquierda para evitar el combo completo.
- Golpe horizontal cargado: cuando estira el pincel hacia atrás, rueda hacia él, no hacia atrás.
- Pequeñas manchas de pintura en el suelo: explotan tras 2 segundos → mantén distancia.
Ventajas para atacar:
- Después del tercer trazo diagonal.
- Tras la explosión de una mancha (él queda quieto 1–2 segundos).
- Cuando falla su estocada larga.
Fase 2 — «Galería Viviente»
Al 50% de vida, Renoir clava su pincel en el suelo y el fondo del escenario cambia a un lienzo distorsionado. Aquí empieza lo complicado.
Nuevas mecánicas:
- Clones pintados: aparecen 2–3 siluetas de tinta que imitan sus movimientos.
- Rueda hacia los lados y concéntrate solo en el Renoir real.
- Flor de Pigmento: una explosión lenta de color que deja un círculo de daño continuo.
- Sal inmediatamente y ataca cuando termine la animación.
- Pincel trenzado: une su pincel a una trenza de tinta y hace un combo circular.
- No intentes atacar. Solo rueda varias veces hacia atrás hasta que termine.
Ventajas de ataque importantes:
- Después de que desaparezcan los clones pintados.
- Tras la explosión de la Flor de Pigmento.
- Cuando el escenario vuelva momentáneamente al color normal.
Consejos rápidos
- Usa objetos que aumenten tu daño contra enemigos ilusorios.
- Prioriza destruir o evitar las manchas del suelo, ya que le permiten potenciar su daño.
- Si llevas invocaciones o aliados, úsalo para distraerlo: Renoir se centra en un objetivo durante varios segundos.
- Cuando comience a hacer trazos en círculo, NO ataques: rueda y mantén distancia.
- No dejes que la batalla se alargue demasiado: su multiplicador de daño aumenta con el tiempo.
Conclusión:
Renoir es un jefe diseñado para castigar la inseguridad: si dudas, te golpea. Si atacas demasiado, te castiga. La clave está en leer sus pinceladas, aprovechar las ventanas cortas de ataque y mantener el control del escenario evitando las manchas corruptas.
Con práctica, paciencia y observación, Renoir se convierte de un combate caótico a uno casi artístico, donde cada esquiva correcta es una pincelada que te acerca a la victoria.

Me llamo Sergio, soy estudiante de 4º Publicidad y RRPP.

