Listado de series de TV
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Dragon Ball FighterZ — Entrevista: cómo Arc System Works llevó el anime al siguiente nivel 🎤
Dragon Ball FighterZ marcó un antes y después en los juegos de lucha basados en anime. Con su estilo gráfico espectacular, su fidelidad al material original y su profundidad competitiva, se convirtió rápidamente en un fenómeno tanto casual como profesional. Para entender cómo Arc System Works consiguió esta mezcla perfecta, hablamos con su director, artistas,…
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Elden Ring — Entrevista: secretos, diseño y la visión detrás del mundo abierto más influyente de la última década 🎤
Elden Ring redefinió el concepto de mundo abierto y marcó un antes y un después en el diseño moderno. Su combinación entre libertad, misterio y dificultad ha generado miles de análisis, pero hoy profundizamos más: hablamos con miembros clave de FromSoftware, incluido Hidetaka Miyazaki, sobre la creación de las Tierras Intermedias, las decisiones jugables y…
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God of War Ragnarök — Entrevista: mitología, paternidad y épica en el fin de los Nueve Reinos 🎤
God of War Ragnarök no es solo una secuela: es una culminación emocional, narrativa y técnica dentro de la saga. Para entender cómo se construyó este viaje final por los Nueve Reinos, hablamos con miembros clave de Santa Monica Studio sobre diseño, personajes, mitología y el desafío de cerrar una historia tan querida por los…
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Ghost of Tsushima — Entrevista: el arte, la filosofía y el diseño detrás de la leyenda de Jin Sakai 🎤
Ghost of Tsushima se convirtió en uno de los juegos más aclamados de PlayStation al fusionar historia, acción y una visión artística inspirada en el cine de samuráis. Para entender cómo se construyó esta experiencia, hablamos con el director Nate Fox, el equipo de narrativa, diseñadores de combate y artistas visuales de Sucker Punch. Esto…
