Personajes

Información general

Año de lanzamiento: 1993


Desarrollador / Estudio: id Software


Plataforma original: MS-DOS (PC)


Género: Shooter en primera persona (FPS)


Innovación clave: Motor 3D pionero, jugabilidad rápida, uso del multiplayer deathmatch, diseño de niveles no lineal, modding abierto mediante archivos WAD.

Tráiler / Gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=MnqLJpgq7jc

¿Por qué es importante en la historia de los videojuegos?

Doom es crucial porque estableció las bases del género FPS moderno, popularizó las experiencias 3D en PC, impulsó el juego en red con su modo deathmatch, demostró el potencial del modding como parte activa de la comunidad y definió estándares técnicos y de diseño que influenciaron a casi todos los shooters posteriores.

Galería

Curiosidades y legado

Doom fue distribuido inicialmente como shareware, permitiendo jugar el primer episodio gratis; su violencia y estética demoníaca lo volvieron objeto de controversia mediática; su código fuente fue liberado años después, permitiendo innumerables ports y modificaciones; generó una comunidad activa que sigue produciendo niveles y mejoras; y su impacto fue tan grande que durante años se llamó “doom-like” a los juegos del género, consolidando a id Software como referencia tecnológica.

Conclusiones

Doom revolucionó la industria al definir el FPS moderno, combinar innovación técnica con jugabilidad intensa, fomentar el juego en red y crear una comunidad creativa, dejando un legado que sigue influyendo en el diseño y la tecnología de los videojuegos actuales.

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