Personajes
Información general
Año de lanzamiento: 1993
Desarrollador / Estudio: id Software
Plataforma original: MS-DOS (PC)
Género: Shooter en primera persona (FPS)
Innovación clave: Motor 3D pionero, jugabilidad rápida, uso del multiplayer deathmatch, diseño de niveles no lineal, modding abierto mediante archivos WAD.
Tráiler / Gameplay
¿Por qué es importante en la historia de los videojuegos?
Doom es crucial porque estableció las bases del género FPS moderno, popularizó las experiencias 3D en PC, impulsó el juego en red con su modo deathmatch, demostró el potencial del modding como parte activa de la comunidad y definió estándares técnicos y de diseño que influenciaron a casi todos los shooters posteriores.
Galería



Curiosidades y legado
Doom fue distribuido inicialmente como shareware, permitiendo jugar el primer episodio gratis; su violencia y estética demoníaca lo volvieron objeto de controversia mediática; su código fuente fue liberado años después, permitiendo innumerables ports y modificaciones; generó una comunidad activa que sigue produciendo niveles y mejoras; y su impacto fue tan grande que durante años se llamó “doom-like” a los juegos del género, consolidando a id Software como referencia tecnológica.
Conclusiones
Doom revolucionó la industria al definir el FPS moderno, combinar innovación técnica con jugabilidad intensa, fomentar el juego en red y crear una comunidad creativa, dejando un legado que sigue influyendo en el diseño y la tecnología de los videojuegos actuales.
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