{"id":330,"date":"2025-11-25T13:30:47","date_gmt":"2025-11-25T12:30:47","guid":{"rendered":"https:\/\/gicd.inf.um.es\/csidpub\/usuario33\/?p=330"},"modified":"2025-11-27T11:22:04","modified_gmt":"2025-11-27T10:22:04","slug":"super-mario-bros-1985-el-rey-de-las-plataformas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gicd.inf.um.es\/csidpub\/usuario33\/super-mario-bros-1985-el-rey-de-las-plataformas\/","title":{"rendered":"Super Mario Bros (1985) \u2014 El rey de las plataformas"},"content":{"rendered":"\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Informaci\u00f3n general<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>A\u00f1o de lanzamiento:<\/strong> 1985<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Desarrollador \/ Estudio:<\/strong> Nintendo, dise\u00f1ado por <strong>Shigeru Miyamoto<\/strong> y <strong>Takashi Tezuka<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Plataforma original:<\/strong> <strong>Nintendo Entertainment System (NES)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>G\u00e9nero:<\/strong> Plataformas \/ Aventuras<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Innovaci\u00f3n clave:<\/strong> Populariz\u00f3 el g\u00e9nero de plataformas, introdujo desplazamiento lateral suave y estableci\u00f3 mec\u00e1nicas de juego y dise\u00f1o de niveles que ser\u00edan est\u00e1ndar en el futuro.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Tr\u00e1iler \/ Gameplay<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Super Mario Bros. (Nintendo, 1985) - NES Gameplay\" width=\"640\" height=\"480\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ia8bhFoqkVE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">\u00bfPor qu\u00e9 es importante en la historia de los videojuegos?<\/h2>\n\n\n\n<p>Super Mario Bros es importante porque revitaliz\u00f3 la industria de los videojuegos tras la crisis de 1983, estableci\u00f3 a Nintendo como l\u00edder del mercado, defini\u00f3 el g\u00e9nero de plataformas con su jugabilidad fluida y niveles memorables, y mostr\u00f3 c\u00f3mo un juego bien dise\u00f1ado pod\u00eda atraer a jugadores de todas las edades, sentando las bases del \u00e9xito del entretenimiento interactivo moderno.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Galer\u00eda<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"358\" height=\"199\" data-id=\"331\" src=\"https:\/\/gicd.inf.um.es\/csidpub\/usuario33\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Captura-de-pantalla-2025-11-25-131635.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-331\" srcset=\"https:\/\/gicd.inf.um.es\/csidpub\/usuario33\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Captura-de-pantalla-2025-11-25-131635.png 358w, https:\/\/gicd.inf.um.es\/csidpub\/usuario33\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Captura-de-pantalla-2025-11-25-131635-300x167.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 358px) 100vw, 358px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"707\" height=\"326\" data-id=\"333\" src=\"https:\/\/gicd.inf.um.es\/csidpub\/usuario33\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Captura-de-pantalla-2025-11-25-131700.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-333\" srcset=\"https:\/\/gicd.inf.um.es\/csidpub\/usuario33\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Captura-de-pantalla-2025-11-25-131700.png 707w, https:\/\/gicd.inf.um.es\/csidpub\/usuario33\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Captura-de-pantalla-2025-11-25-131700-300x138.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 707px) 100vw, 707px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"300\" data-id=\"334\" src=\"https:\/\/gicd.inf.um.es\/csidpub\/usuario33\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Captura-de-pantalla-2025-11-25-131720-1024x300.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-334\" srcset=\"https:\/\/gicd.inf.um.es\/csidpub\/usuario33\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Captura-de-pantalla-2025-11-25-131720-1024x300.png 1024w, https:\/\/gicd.inf.um.es\/csidpub\/usuario33\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Captura-de-pantalla-2025-11-25-131720-300x88.png 300w, https:\/\/gicd.inf.um.es\/csidpub\/usuario33\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Captura-de-pantalla-2025-11-25-131720-768x225.png 768w, https:\/\/gicd.inf.um.es\/csidpub\/usuario33\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Captura-de-pantalla-2025-11-25-131720.png 1166w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n<\/figure>\n\n\n\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Curiosidades y legado<\/h2>\n\n\n\n<p>Mario originalmente apareci\u00f3 en <em>Donkey Kong<\/em> (1981) como \u201cJumpman\u201d. El dise\u00f1o de niveles estaba cuidadosamente planeado para ense\u00f1ar mec\u00e1nicas de juego de forma intuitiva. Fue uno de los primeros juegos en usar m\u00fasica y efectos de sonido de manera memorable para reforzar la jugabilidad. Su \u00e9xito gener\u00f3 una franquicia multimillonaria con decenas de juegos, series animadas, pel\u00edculas y productos derivados. Introdujo conceptos ic\u00f3nicos como las <strong>setas que aumentan tama\u00f1o<\/strong>, las <strong>flores de fuego<\/strong> y los <strong>enemigos Goomba y Koopa<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:30px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Conclusiones<\/h2>\n\n\n\n<p>Super Mario Bros transform\u00f3 los videojuegos al revitalizar la industria, definir el g\u00e9nero de plataformas con mec\u00e1nicas accesibles y entretenidas, y establecer un legado cultural y comercial que lo convierte en uno de los t\u00edtulos m\u00e1s influyentes de todos los tiempos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Informaci\u00f3n general A\u00f1o de lanzamiento: 1985 Desarrollador \/ Estudio: Nintendo, dise\u00f1ado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka Plataforma original: Nintendo Entertainment System (NES) G\u00e9nero: Plataformas \/ Aventuras Innovaci\u00f3n clave: Populariz\u00f3 el g\u00e9nero de plataformas, introdujo desplazamiento lateral suave y estableci\u00f3 mec\u00e1nicas de juego y dise\u00f1o de niveles que ser\u00edan est\u00e1ndar en el futuro. 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