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Categoría: Juegos
Baldur´s Gate 3
Baldur´s Gate 3
Es un juego de rol ambientado en el mundo de Dungeons & Dragons. La historia sigue a un grupo de aventureros que se encuentran atrapados en una compleja trama que involucra a los Mind Flayers, criaturas alienígenas que buscan convertir a los humanos en sus esclavos. Los jugadores deben navegar por una narrativa rica y repleta de decisiones, combates y misterios, mientras intentan descubrir la verdad detrás de los planes de los Mind Flayers y salvar el mundo.
Personajes principales
- Tav
- Es el personaje principal, personalizado por el jugador en cuanto a nombre, raza, clase y habilidades. Como protagonista, Tav es un aventurero atrapado en una trama compleja llena de magia y conflicto, tratando de desentrañar los misterios detrás de los Mind Flayers.
- Astarion
- Es un pícaro elfo y un vampiro renacido. Con un sentido del humor oscuro y un pasado lleno de sufrimiento, aporta tanto astucia como elegancia al grupo. Sus habilidades de sigilo y engaño son invaluables en muchas situaciones peligrosas.
- Karlach
- Es una guerrera con una historia trágica marcada por la esclavitud y el combate. A pesar de su apariencia formidable, tiene un corazón de oro y lucha por la libertad y la justicia. Su fuerza bruta y habilidades de combate cuerpo a cuerpo son cruciales en la batalla.
- Gale
- Es un mago humano con vasto conocimiento y poderes arcanos. Su personalidad reservada y sabiduría lo hacen un miembro reflexivo del grupo. Está motivado por un deseo profundo de entender y dominar la magia, a menudo aportando soluciones mágicas a los problemas del grupo.
- Minsc
- Es un ranger que siempre está acompañado por su fiel hamster Boo. Conocido por su valentía y su actitud positiva, es un guerrero formidable y un aliado leal. Su relación con Boo agrega un toque de humor y calidez a la historia.
«Magic has always been a door to understanding.» — Gale.
Autor
Swen Vincke nació el 30 de mayo de 1972 en Bruges, Bélgica. Desde joven, mostró un gran interés por la programación y los videojuegos, inspirado por títulos como Dungeons & Dragons y la serie Ultima. Vincke se graduó en Ciencias de la Computación en la Universidad de Gante. En 1996, fundó Larian Studios, donde ha liderado el desarrollo de exitosas franquicias como Divinity y Baldur’s Gate 3. Su pasión por los videojuegos y su dedicación a la creación de mundos inmersivos han hecho de él una figura influyente en la industria de los videojuegos.
- Tav
Dragon Quest VIII
Dragon Quest VIII
En Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King, el Héroe, un guardia del Castillo Trodain, se embarca en una aventura para liberar a su rey, Trode, de una maldición que lo transforma en un troll. Durante su viaje, se une a un grupo de personajes únicos, incluyendo a Yangus, Jessica, Angelo y Munchie, para enfrentarse al malvado Dhoulmagus y al demonio Rapthorne. A lo largo del juego, el Héroe y su equipo deben superar numerosos desafíos y resolver misterios para restaurar la paz en el reino.
Personajes principales
- Héroe
- Es un guardia del Castillo Trodain que se embarca en una misión para salvar a su rey y princesa, ambos malditos por el malvado hechicero Dhoulmagus. Con un pasado misterioso y una lealtad inquebrantable, su valentía y determinación son claves para superar los desafíos que enfrentan.
- Yangus
- Es un ex-bandido con un gran corazón que se une al Héroe después de ser salvado por él. Aunque su apariencia es ruda y formidable, es leal y posee un fuerte sentido de justicia, además de ser un invaluable compañero de combate.
- Jessica
- Es una joven maga que busca vengar la muerte de su hermano Alistair, asesinado por Dhoulmagus. Inteligente y fuerte, Jessica aporta poderosos hechizos y un carácter decidido al grupo, convirtiéndose en una aliada crucial en la lucha contra el mal.
- Angelo
- Es un caballero templario con un pasado oscuro y un comportamiento algo desenfrenado. Su habilidad con la espada y su dominio de la magia curativa son vitales para el equipo. Aunque a menudo muestra una actitud despreocupada, tiene un fuerte sentido del deber y la redención.
- Rey Trode
- Es el rey de Trodain, maldecido por Dhoulmagus a vivir como un troll. Aunque pequeño y gruñón, posee una gran sabiduría y una profunda preocupación por su reino y su hija, la Princesa Medea. A pesar de su transformación, sigue siendo una figura paternal y guía para el Héroe.
- Munchie
- Es el pequeño roedor que siempre acompaña al Héroe. Aunque parece ser una simple mascota, demuestra ser sorprendentemente útil en varias situaciones, ayudando al equipo con su agilidad y pequeños trucos.
- Princesa Medea
- Transformada en un caballo por la maldición de Dhoulmagus, es la hija del Rey Trode. Su relación con el Héroe es profunda y compleja, y su recuperación es uno de los principales objetivos de la misión.
«You never know the depths of your passion until you play with yourself» – Morrie
Autor
Yuji Horii es el creador de la serie Dragon Quest. Nacido el 6 de enero de 1954 en la isla de Awaji, Japón, Horii es un diseñador de videojuegos, escritor y director. Es conocido por su trabajo en juegos como The Portopia Serial Murder Case y Chrono Trigger. Horii fundó su propia compañía, Armor Project, que tiene un contrato de producción exclusivo con Square Enix.
- Héroe
Final Fantasy VII
Final Fantasy VII
Final Fantasy VII sigue la historia de Cloud Strife, un mercenario que se une al grupo eco-terrorista AVALANCHE para luchar contra la corporación Shinra, que está agotando los recursos del planeta. A medida que avanza la historia, Cloud y sus aliados descubren que el verdadero enemigo es Sephiroth, un antiguo héroe de SOLDADO que planea invocar una catástrofe para destruir el mundo y absorber su energía. El juego explora temas de identidad, memoria y redención mientras los personajes luchan para salvar el planeta.
Personajes principales
- Cloud Strife
- Es un ex SOLDADO que lucha contra la corporación Shinra y el villano Sephiroth. Tiene un pasado confuso y busca descubrir su verdadera identidad. A lo largo del juego, lucha con las memorias falsas implantadas y su verdadero origen.
- Aerith Gainsborough
- Es una vendedora de flores con habilidades mágicas y un misterioso vínculo con una antigua raza. Es amable y optimista, y juega un papel crucial en la historia. Su conexión con los Cetra la convierte en una figura central en la lucha por el destino del planeta.
- Tifa Lockhart
- Es la amiga de la infancia de Cloud y miembro de AVALANCHE. Es una luchadora hábil y muy leal, que se preocupa profundamente por sus amigos. A menudo actúa como el corazón del grupo, ofreciendo apoyo emocional a Cloud y los demás.
- Barret Wallace
- Es el líder de AVALANCHE, motivado por la destrucción de su hogar a manos de Shinra. Es fuerte y decidido, con un corazón tierno hacia su hija adoptiva, Marlene. Su historia aborda temas de justicia y venganza.
- Red XIII
- Es una criatura inteligente que busca descubrir más sobre su pasado. Es sabio y posee un profundo conocimiento del planeta. A lo largo del juego, descubre la verdad sobre su linaje y su destino.
- Yuffie Kisaragi
- Es una joven ninja en busca de materia poderosa. Es astuta y alegre, aunque inicialmente busca robar materia, se convierte en una valiosa aliada. Su historia incluye un arco de redención y lealtad.
- Cait Sith
- Es un robot controlado por Reeve, un empleado de Shinra. Actúa como espía, pero eventualmente se convierte en un aliado importante. Aporta humor a la historia y demuestra ser más valiente de lo que aparenta.
- Vincent Valentine
- Es un ex-Turk con un oscuro pasado relacionado con experimentos genéticos. Es misterioso y busca redención por sus acciones pasadas. Su arco narrativo está lleno de intriga y tragedia.
- Sephiroth
- Es el principal antagonista, un antiguo héroe de SOLDADO que planea destruir el mundo. Es extremadamente poderoso y está profundamente vinculado a Cloud. Su caída en la locura y su búsqueda de venganza son centrales en la trama.
«What I want, Cloud, is to take the Planet back from the worthless fools who are using it. The Planet belongs to me.» — Sephiroth.
Autor
Hironobu Sakaguchi es el creador de la serie Final Fantasy, incluyendo Final Fantasy VII. Nació el 25 de noviembre de 1962 en Hitachinaka, Ibaraki, Japón. Inicialmente quería ser músico, pero se unió a Square (ahora Square Enix) como empleado a tiempo parcial y luego como empleado a tiempo completo cuando la compañía se independizó en 1986. Sakaguchi es conocido por crear la franquicia Final Fantasy, que se lanzó por primera vez en 1987. En 2004, dejó Square Enix y fundó su propio estudio, Mistwalker. Final Fantasy VII es uno de los juegos más icónicos que desarrolló durante su tiempo en Square.
- Cloud Strife
Leyendas de Andor
Leyendas de Andor
Es un juego de mesa cooperativo donde los jugadores asumen los roles de héroes que deben trabajar juntos para defender el reino de Andor de las hordas invasoras que se dirigen hacia el castillo del viejo rey Brandur. A lo largo de cinco escenarios únicos, los héroes deben completar misiones peligrosas y enfrentarse a enemigos para asegurar la supervivencia del reino.
Personajes principales
- El Guerrero
- El Mago
- El Arquero
- El Monje
- entre otros.
Número de Jugadores y Materiales
De 2 a 4 jugadores. El juego contiene:
- Tablero impreso por ambas caras
- 41 figuras de juego con peanas de plástico
- 4 tableros de héroe
- Tabla de equipo/combate
- 142 fichas de cartón
- 72 cartas grandes y 66 cartas pequeñas
- 20 dados
- 9 discos de madera y 5 cubos de madera
- 1 narrador, 1 torre y 15 bolsas para guardar los componentes
- Reglamento de inicio rápido y suplemento de reglas
«El reino de Andor necesita héroes valientes que se unan para defender su tierra natal contra las hordas invasoras.»
Autor
Las Leyendas de Andor fue diseñado por Michael Menzel, un reconocido diseñador de juegos de mesa alemán. Menzel es conocido por su enfoque en juegos cooperativos y narrativos, y ha creado varios juegos exitosos, incluyendo «Die Burgen von Burgund» y «Die Legenden von Andor».
Massive Darkness
Massive Darkness
Oscuridad Masiva es un juego de mesa cooperativo de mazmorras. Los jugadores asumen el papel de héroes que deben explorar mazmorras, luchar contra monstruos y recolectar botín. Utiliza un sistema similar al de Zombicide, pero con una riqueza de elementos de juego de rol y exploración de mazmorras. Los jugadores deben elegir sus habilidades, enfrentarse a diferentes tipos de enemigos y superar desafíos para ganar experiencia y botín.
Personajes principales
En Oscuridad Masiva, los jugadores pueden elegir entre diferentes clases de personajes, cada uno con sus propias habilidades y poderes. Algunas de las clases incluyen:
- Guerrero: Fuertes y resistentes, ideales para el combate cuerpo a cuerpo.
- Mago: Poseen habilidades mágicas poderosas para atacar a distancia.
- Pícaro: Expertos en sigilo y ataques rápidos.
- Clérigo: Pueden curar y apoyar a sus compañeros con hechizos de sanación.
- Bárbaro: Guerreros brutales con gran fuerza y resistencia.
- Arquero: Maestros del arco, excelentes para ataques a distancia.
- Hechicero: Magos avanzados con una amplia gama de hechizos.
Número de Jugadores y Materiales
Número de jugadores: 2 a 4. Los materiales incluidos son:
- Tablero impreso por ambas caras
- 41 figuras de juego con peanas de plástico
- 4 tableros de héroe
- Tabla de equipo/combate
- 142 fichas de cartón
- 72 cartas grandes y 66 cartas pequeñas
- 20 dados
- 9 discos de madera y 5 cubos de madera
- 1 narrador, 1 torre y 15 bolsas para guardar los componentes
- Reglamento de inicio rápido y suplemento de reglas
«El juego de mesa es una forma de arte que combina creatividad, estrategia y entretenimiento.» — Klaus Teuber
Autor
El juego de mesa Oscuridad Masiva fue diseñado por Klaus Teuber, un renombrado diseñador de juegos de mesa alemán. Klaus Teuber es conocido por ser el creador del popular juego Los Colonos de Catán. Nació el 25 de junio de 1952 en Rai-Breitenbach, Alemania, y falleció el 1 de abril de 2023. Antes de dedicarse a tiempo completo al diseño de juegos, trabajó como técnico dental.
Ratones y Místicos
Ratones y Místicos
Es un juego de mesa cooperativo en el que los jugadores asumen el papel de héroes que han sido transformados en ratones. Su misión es salvar un reino en peligro, enfrentándose a numerosos adversarios como ratas, cucarachas, arañas y el mayor de todos los horrores: Brodie, el gato del castillo. A lo largo del juego, los jugadores deben trabajar juntos, explorar el castillo y superar desafíos para encontrar la debilidad de la hechicera Vanestra y derrotarla.
Personajes principales
- Príncipe Collin
- Es el valiente líder del grupo, transformado en ratón pero con un espíritu indomable. Collin es astuto y estratega, siempre dispuesto a sacrificarse por el bien de sus compañeros y su reino. Su habilidad en combate y liderazgo lo convierte en el corazón del equipo.
- Nez Bellows
- Es un herrero fuerte y leal, conocido por su gran martillo y su capacidad para abrirse camino a través de cualquier obstáculo. Nez es un personaje robusto con una gran fuerza física y un sentido del deber inquebrantable, siempre protegiendo a sus amigos del peligro.
- Maginos
- Es el anciano mago del grupo, cuyas habilidades mágicas son cruciales para superar los desafíos que enfrentan. A pesar de su avanzada edad, Maginos posee un vasto conocimiento y una sabiduría profunda, usando su magia para apoyar y guiar a sus compañeros.
- Tilda
- Es una sanadora dedicada que usa su conocimiento para curar y proteger a sus amigos. Con una actitud maternal y un corazón compasivo, Tilda es esencial para mantener al grupo en buena forma durante sus aventuras. Su presencia ofrece consuelo y esperanza en tiempos difíciles.
Jugadores y Materiales
El juego puede ser jugado por 1 a 6 jugadores, aunque la mayoría de las aventuras están diseñadas para 1 a 4 jugadores.
Los materiales incluyen:
- Un tablero de juego
- Figuras de personajes
- Cartas de evento
- Fichas de queso
- Dados
- Libro de reglas y narración
«El objetivo de Ratones y Místicos es crear una experiencia de juego que combine aventura y cooperación, donde los jugadores trabajen juntos para superar desafíos y descubrir la historia del juego.» — Jerry Hawthorne.
Creador
Jerry Hawthorne es un diseñador de juegos de mesa estadounidense conocido por su enfoque en la narrativa y la cooperación. Comenzó su carrera en la industria de los juegos trabajando en Plaid Hat Games, donde ha creado varios juegos exitosos. Su pasión por las historias inmersivas y la interacción entre jugadores se refleja en todos sus diseños. Jerry cree que los juegos de mesa son una forma única de unir a las personas y crear experiencias memorables.
- Príncipe Collin