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Etiqueta: Fantasía Mediaval
Dragon Quest VIII
Dragon Quest VIII
En Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King, el Héroe, un guardia del Castillo Trodain, se embarca en una aventura para liberar a su rey, Trode, de una maldición que lo transforma en un troll. Durante su viaje, se une a un grupo de personajes únicos, incluyendo a Yangus, Jessica, Angelo y Munchie, para enfrentarse al malvado Dhoulmagus y al demonio Rapthorne. A lo largo del juego, el Héroe y su equipo deben superar numerosos desafíos y resolver misterios para restaurar la paz en el reino.
Personajes principales
- Héroe
- Es un guardia del Castillo Trodain que se embarca en una misión para salvar a su rey y princesa, ambos malditos por el malvado hechicero Dhoulmagus. Con un pasado misterioso y una lealtad inquebrantable, su valentía y determinación son claves para superar los desafíos que enfrentan.
- Yangus
- Es un ex-bandido con un gran corazón que se une al Héroe después de ser salvado por él. Aunque su apariencia es ruda y formidable, es leal y posee un fuerte sentido de justicia, además de ser un invaluable compañero de combate.
- Jessica
- Es una joven maga que busca vengar la muerte de su hermano Alistair, asesinado por Dhoulmagus. Inteligente y fuerte, Jessica aporta poderosos hechizos y un carácter decidido al grupo, convirtiéndose en una aliada crucial en la lucha contra el mal.
- Angelo
- Es un caballero templario con un pasado oscuro y un comportamiento algo desenfrenado. Su habilidad con la espada y su dominio de la magia curativa son vitales para el equipo. Aunque a menudo muestra una actitud despreocupada, tiene un fuerte sentido del deber y la redención.
- Rey Trode
- Es el rey de Trodain, maldecido por Dhoulmagus a vivir como un troll. Aunque pequeño y gruñón, posee una gran sabiduría y una profunda preocupación por su reino y su hija, la Princesa Medea. A pesar de su transformación, sigue siendo una figura paternal y guía para el Héroe.
- Munchie
- Es el pequeño roedor que siempre acompaña al Héroe. Aunque parece ser una simple mascota, demuestra ser sorprendentemente útil en varias situaciones, ayudando al equipo con su agilidad y pequeños trucos.
- Princesa Medea
- Transformada en un caballo por la maldición de Dhoulmagus, es la hija del Rey Trode. Su relación con el Héroe es profunda y compleja, y su recuperación es uno de los principales objetivos de la misión.
«You never know the depths of your passion until you play with yourself» – Morrie
Autor
Yuji Horii es el creador de la serie Dragon Quest. Nacido el 6 de enero de 1954 en la isla de Awaji, Japón, Horii es un diseñador de videojuegos, escritor y director. Es conocido por su trabajo en juegos como The Portopia Serial Murder Case y Chrono Trigger. Horii fundó su propia compañía, Armor Project, que tiene un contrato de producción exclusivo con Square Enix.
- Héroe
El señor de los anillos
El señor de los anillos
«El Señor de los Anillos» es una épica historia de fantasía ambientada en la Tierra Media. La trama principal sigue a Frodo Bolsón, un hobbit que hereda el Anillo Único de su tío Bilbo. Este anillo, creado por el oscuro señor Sauron, tiene el poder de dominar a todos los demás anillos mágicos y, por ende, a sus portadores. Frodo se embarca en una peligrosa misión para destruir el Anillo lanzándolo en los fuegos del Monte del Destino, donde fue forjado.
Acompañado por sus amigos hobbits, Sam, Merry y Pippin, además del mago Gandalf, el humano Aragorn, el elfo Legolas y el enano Gimli, forman la Comunidad del Anillo. Juntos, enfrentan numerosos desafíos y enemigos, desde los temibles Nazgûl hasta las hordas de orcos, en su viaje épico a través de la Tierra Media.
Personajes principales
- Frodo Bolsón: El portador del Anillo y protagonista principal de la historia. Es un hobbit del Shire que hereda el Anillo Único y se embarca en la misión de destruirlo.
- Samwise Gamgee (Sam): El jardinero y amigo leal de Frodo, que lo acompaña en su misión hasta el final.
- Aragorn (Trancos): El heredero al trono de Gondor y un hábil guerrero. Inicialmente se presenta como un montaraz llamado Trancos.
- Gandalf (Mithrandir): Un mago y miembro de la orden de los Istari, que guía y aconseja a los miembros de la Comunidad del Anillo.
- Legolas: Un elfo del Bosque Negro, habilidoso con el arco y miembro de la Comunidad del Anillo.
- Gimli: Un enano valiente y miembro de la Comunidad del Anillo. Hijo de Glóin, uno de los compañeros de Bilbo en «El Hobbit».
- Boromir: Hijo del Senescal de Gondor, que se une a la Comunidad del Anillo con la esperanza de usar el Anillo para salvar su ciudad.
- Gollum (Sméagol): Un antiguo portador del Anillo, obsesionado con recuperarlo. Su papel es crucial en la travesía de Frodo.
“No todos los que vagan están perdidos.” – J.R.R. Tolkien, El Señor de los Anillos
Autor
J.R.R. Tolkien (John Ronald Reuel Tolkien) nació el 3 de enero de 1892 en Bloemfontein, Sudáfrica, y falleció el 2 de septiembre de 1973 en Bournemouth, Inglaterra. Fue un filólogo, profesor universitario y escritor británico, conocido principalmente por sus obras de alta fantasía, «El Hobbit» y «El Señor de los Anillos». Tolkien trabajó como profesor de anglosajón en la Universidad de Oxford y fue un experto en literatura medieval. Su profundo conocimiento de lenguas antiguas y mitología influyó significativamente en la creación de los complejos mundos y lenguajes que caracterizan sus escritos.
Juego de tronos
Sinopsis
La historia se desarrolla en un mundo ficticio de carácter medieval donde hay Siete Reinos. Hay tres líneas argumentales principales: la crónica de la guerra civil dinástica por el control de Poniente entre varias familias nobles que aspiran al Trono de Hierro; la creciente amenaza de «los otros», seres desconocidos que viven al otro lado de un inmenso muro de hielo que protege el Norte de Poniente; y el viaje de Daenerys Targaryen, la hija exiliada del rey que fue asesinado en una guerra civil anterior, y que pretende regresar a Poniente para reclamar sus derechos dinásticos.
Tras un largo verano de varios años, el temible invierno se acerca a los Siete Reinos. Lord Eddard ‘Ned’ Stark, señor de Invernalia, deja sus dominios para ir a la corte de su amigo, el rey Robert Baratheon, en Desembarco del Rey, la capital de los Siete Reinos. Stark se convierte en la Mano del Rey e intenta desentrañar una maraña de intrigas que pondrá en peligro su vida y la de todos los suyos. Mientras tanto, diversas facciones conspiran con un solo objetivo: apoderarse del trono.
Galería
Traíler
Banda Sonora
Amante de los animales y la naturaleza. Es una seguidora de series de televisión, especialmente de género fantástico y de ciencia ficción.
Leyendas de Andor
Leyendas de Andor
Es un juego de mesa cooperativo donde los jugadores asumen los roles de héroes que deben trabajar juntos para defender el reino de Andor de las hordas invasoras que se dirigen hacia el castillo del viejo rey Brandur. A lo largo de cinco escenarios únicos, los héroes deben completar misiones peligrosas y enfrentarse a enemigos para asegurar la supervivencia del reino.
Personajes principales
- El Guerrero
- El Mago
- El Arquero
- El Monje
- entre otros.
Número de Jugadores y Materiales
De 2 a 4 jugadores. El juego contiene:
- Tablero impreso por ambas caras
- 41 figuras de juego con peanas de plástico
- 4 tableros de héroe
- Tabla de equipo/combate
- 142 fichas de cartón
- 72 cartas grandes y 66 cartas pequeñas
- 20 dados
- 9 discos de madera y 5 cubos de madera
- 1 narrador, 1 torre y 15 bolsas para guardar los componentes
- Reglamento de inicio rápido y suplemento de reglas
«El reino de Andor necesita héroes valientes que se unan para defender su tierra natal contra las hordas invasoras.»
Autor
Las Leyendas de Andor fue diseñado por Michael Menzel, un reconocido diseñador de juegos de mesa alemán. Menzel es conocido por su enfoque en juegos cooperativos y narrativos, y ha creado varios juegos exitosos, incluyendo «Die Burgen von Burgund» y «Die Legenden von Andor».
Massive Darkness
Massive Darkness
Oscuridad Masiva es un juego de mesa cooperativo de mazmorras. Los jugadores asumen el papel de héroes que deben explorar mazmorras, luchar contra monstruos y recolectar botín. Utiliza un sistema similar al de Zombicide, pero con una riqueza de elementos de juego de rol y exploración de mazmorras. Los jugadores deben elegir sus habilidades, enfrentarse a diferentes tipos de enemigos y superar desafíos para ganar experiencia y botín.
Personajes principales
En Oscuridad Masiva, los jugadores pueden elegir entre diferentes clases de personajes, cada uno con sus propias habilidades y poderes. Algunas de las clases incluyen:
- Guerrero: Fuertes y resistentes, ideales para el combate cuerpo a cuerpo.
- Mago: Poseen habilidades mágicas poderosas para atacar a distancia.
- Pícaro: Expertos en sigilo y ataques rápidos.
- Clérigo: Pueden curar y apoyar a sus compañeros con hechizos de sanación.
- Bárbaro: Guerreros brutales con gran fuerza y resistencia.
- Arquero: Maestros del arco, excelentes para ataques a distancia.
- Hechicero: Magos avanzados con una amplia gama de hechizos.
Número de Jugadores y Materiales
Número de jugadores: 2 a 4. Los materiales incluidos son:
- Tablero impreso por ambas caras
- 41 figuras de juego con peanas de plástico
- 4 tableros de héroe
- Tabla de equipo/combate
- 142 fichas de cartón
- 72 cartas grandes y 66 cartas pequeñas
- 20 dados
- 9 discos de madera y 5 cubos de madera
- 1 narrador, 1 torre y 15 bolsas para guardar los componentes
- Reglamento de inicio rápido y suplemento de reglas
«El juego de mesa es una forma de arte que combina creatividad, estrategia y entretenimiento.» — Klaus Teuber
Autor
El juego de mesa Oscuridad Masiva fue diseñado por Klaus Teuber, un renombrado diseñador de juegos de mesa alemán. Klaus Teuber es conocido por ser el creador del popular juego Los Colonos de Catán. Nació el 25 de junio de 1952 en Rai-Breitenbach, Alemania, y falleció el 1 de abril de 2023. Antes de dedicarse a tiempo completo al diseño de juegos, trabajó como técnico dental.
Ratones y Místicos
Ratones y Místicos
Es un juego de mesa cooperativo en el que los jugadores asumen el papel de héroes que han sido transformados en ratones. Su misión es salvar un reino en peligro, enfrentándose a numerosos adversarios como ratas, cucarachas, arañas y el mayor de todos los horrores: Brodie, el gato del castillo. A lo largo del juego, los jugadores deben trabajar juntos, explorar el castillo y superar desafíos para encontrar la debilidad de la hechicera Vanestra y derrotarla.
Personajes principales
- Príncipe Collin
- Es el valiente líder del grupo, transformado en ratón pero con un espíritu indomable. Collin es astuto y estratega, siempre dispuesto a sacrificarse por el bien de sus compañeros y su reino. Su habilidad en combate y liderazgo lo convierte en el corazón del equipo.
- Nez Bellows
- Es un herrero fuerte y leal, conocido por su gran martillo y su capacidad para abrirse camino a través de cualquier obstáculo. Nez es un personaje robusto con una gran fuerza física y un sentido del deber inquebrantable, siempre protegiendo a sus amigos del peligro.
- Maginos
- Es el anciano mago del grupo, cuyas habilidades mágicas son cruciales para superar los desafíos que enfrentan. A pesar de su avanzada edad, Maginos posee un vasto conocimiento y una sabiduría profunda, usando su magia para apoyar y guiar a sus compañeros.
- Tilda
- Es una sanadora dedicada que usa su conocimiento para curar y proteger a sus amigos. Con una actitud maternal y un corazón compasivo, Tilda es esencial para mantener al grupo en buena forma durante sus aventuras. Su presencia ofrece consuelo y esperanza en tiempos difíciles.
Jugadores y Materiales
El juego puede ser jugado por 1 a 6 jugadores, aunque la mayoría de las aventuras están diseñadas para 1 a 4 jugadores.
Los materiales incluyen:
- Un tablero de juego
- Figuras de personajes
- Cartas de evento
- Fichas de queso
- Dados
- Libro de reglas y narración
«El objetivo de Ratones y Místicos es crear una experiencia de juego que combine aventura y cooperación, donde los jugadores trabajen juntos para superar desafíos y descubrir la historia del juego.» — Jerry Hawthorne.
Creador
Jerry Hawthorne es un diseñador de juegos de mesa estadounidense conocido por su enfoque en la narrativa y la cooperación. Comenzó su carrera en la industria de los juegos trabajando en Plaid Hat Games, donde ha creado varios juegos exitosos. Su pasión por las historias inmersivas y la interacción entre jugadores se refleja en todos sus diseños. Jerry cree que los juegos de mesa son una forma única de unir a las personas y crear experiencias memorables.
- Príncipe Collin