Etiqueta: Juego de mesa

  • Leyendas de Andor

    Leyendas de Andor

    Leyendas de Andor

    Es un juego de mesa cooperativo donde los jugadores asumen los roles de héroes que deben trabajar juntos para defender el reino de Andor de las hordas invasoras que se dirigen hacia el castillo del viejo rey Brandur. A lo largo de cinco escenarios únicos, los héroes deben completar misiones peligrosas y enfrentarse a enemigos para asegurar la supervivencia del reino.

    Personajes principales

    • El Guerrero
    • El Mago
    • El Arquero
    • El Monje
      • entre otros.

    Número de Jugadores y Materiales

    De 2 a 4 jugadores. El juego contiene:

    • Tablero impreso por ambas caras
    • 41 figuras de juego con peanas de plástico
    • 4 tableros de héroe
    • Tabla de equipo/combate
    • 142 fichas de cartón
    • 72 cartas grandes y 66 cartas pequeñas
    • 20 dados
    • 9 discos de madera y 5 cubos de madera
    • 1 narrador, 1 torre y 15 bolsas para guardar los componentes
    • Reglamento de inicio rápido y suplemento de reglas

    «El reino de Andor necesita héroes valientes que se unan para defender su tierra natal contra las hordas invasoras.»

    Autor

    Las Leyendas de Andor fue diseñado por Michael Menzel, un reconocido diseñador de juegos de mesa alemán. Menzel es conocido por su enfoque en juegos cooperativos y narrativos, y ha creado varios juegos exitosos, incluyendo «Die Burgen von Burgund» y «Die Legenden von Andor».

  • Massive Darkness

    Massive Darkness

    Massive Darkness

    Oscuridad Masiva es un juego de mesa cooperativo de mazmorras. Los jugadores asumen el papel de héroes que deben explorar mazmorras, luchar contra monstruos y recolectar botín. Utiliza un sistema similar al de Zombicide, pero con una riqueza de elementos de juego de rol y exploración de mazmorras. Los jugadores deben elegir sus habilidades, enfrentarse a diferentes tipos de enemigos y superar desafíos para ganar experiencia y botín.

    Personajes principales

    En Oscuridad Masiva, los jugadores pueden elegir entre diferentes clases de personajes, cada uno con sus propias habilidades y poderes. Algunas de las clases incluyen:

    • Guerrero: Fuertes y resistentes, ideales para el combate cuerpo a cuerpo.
    • Mago: Poseen habilidades mágicas poderosas para atacar a distancia.
    • Pícaro: Expertos en sigilo y ataques rápidos.
    • Clérigo: Pueden curar y apoyar a sus compañeros con hechizos de sanación.
    • Bárbaro: Guerreros brutales con gran fuerza y resistencia.
    • Arquero: Maestros del arco, excelentes para ataques a distancia.
    • Hechicero: Magos avanzados con una amplia gama de hechizos.

    Número de Jugadores y Materiales

    Número de jugadores: 2 a 4. Los materiales incluidos son:

    • Tablero impreso por ambas caras
    • 41 figuras de juego con peanas de plástico
    • 4 tableros de héroe
    • Tabla de equipo/combate
    • 142 fichas de cartón
    • 72 cartas grandes y 66 cartas pequeñas
    • 20 dados
    • 9 discos de madera y 5 cubos de madera
    • 1 narrador, 1 torre y 15 bolsas para guardar los componentes
    • Reglamento de inicio rápido y suplemento de reglas

     «El juego de mesa es una forma de arte que combina creatividad, estrategia y entretenimiento.» — Klaus Teuber

    Autor

    El juego de mesa Oscuridad Masiva fue diseñado por Klaus Teuber, un renombrado diseñador de juegos de mesa alemán. Klaus Teuber es conocido por ser el creador del popular juego Los Colonos de Catán. Nació el 25 de junio de 1952 en Rai-Breitenbach, Alemania, y falleció el 1 de abril de 2023. Antes de dedicarse a tiempo completo al diseño de juegos, trabajó como técnico dental.

  • Ratones y Místicos

    Ratones y Místicos

    Ratones y Místicos

    Es un juego de mesa cooperativo en el que los jugadores asumen el papel de héroes que han sido transformados en ratones. Su misión es salvar un reino en peligro, enfrentándose a numerosos adversarios como ratas, cucarachas, arañas y el mayor de todos los horrores: Brodie, el gato del castillo. A lo largo del juego, los jugadores deben trabajar juntos, explorar el castillo y superar desafíos para encontrar la debilidad de la hechicera Vanestra y derrotarla.

    Personajes principales

    • Príncipe Collin
      • Es el valiente líder del grupo, transformado en ratón pero con un espíritu indomable. Collin es astuto y estratega, siempre dispuesto a sacrificarse por el bien de sus compañeros y su reino. Su habilidad en combate y liderazgo lo convierte en el corazón del equipo.
    • Nez Bellows
      • Es un herrero fuerte y leal, conocido por su gran martillo y su capacidad para abrirse camino a través de cualquier obstáculo. Nez es un personaje robusto con una gran fuerza física y un sentido del deber inquebrantable, siempre protegiendo a sus amigos del peligro.
    • Maginos
      • Es el anciano mago del grupo, cuyas habilidades mágicas son cruciales para superar los desafíos que enfrentan. A pesar de su avanzada edad, Maginos posee un vasto conocimiento y una sabiduría profunda, usando su magia para apoyar y guiar a sus compañeros.
    • Tilda
      • Es una sanadora dedicada que usa su conocimiento para curar y proteger a sus amigos. Con una actitud maternal y un corazón compasivo, Tilda es esencial para mantener al grupo en buena forma durante sus aventuras. Su presencia ofrece consuelo y esperanza en tiempos difíciles.

    Jugadores y Materiales

    El juego puede ser jugado por 1 a 6 jugadores, aunque la mayoría de las aventuras están diseñadas para 1 a 4 jugadores.

    Los materiales incluyen:

    • Un tablero de juego
    • Figuras de personajes
    • Cartas de evento
    • Fichas de queso
    • Dados
    • Libro de reglas y narración

    «El objetivo de Ratones y Místicos es crear una experiencia de juego que combine aventura y cooperación, donde los jugadores trabajen juntos para superar desafíos y descubrir la historia del juego.» — Jerry Hawthorne.

    Creador

    Jerry Hawthorne es un diseñador de juegos de mesa estadounidense conocido por su enfoque en la narrativa y la cooperación. Comenzó su carrera en la industria de los juegos trabajando en Plaid Hat Games, donde ha creado varios juegos exitosos. Su pasión por las historias inmersivas y la interacción entre jugadores se refleja en todos sus diseños. Jerry cree que los juegos de mesa son una forma única de unir a las personas y crear experiencias memorables.

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